(综漫同人)一周目后哲奈累了+番外(19)

“……啊。”

青峰终于反应过来了,按了按胸口,长舒一口气:哦,原来是人啊。

“对不起啊。”青峰一边坐下来扶正桌子,一边道歉,悄悄打量着对方,不由一怔。

真是……存在感好低的少女啊。

浅蓝色的柔软碎发被发圈卷住,扎了两个小揪,显得有些俏皮。但她本人的表情却过于平淡,甚至可以说,没有一丝波澜。

柔和清秀的脸被头顶的灯照得隐约有些透明,托着脸颊的手臂纤细白皙,若是不仔细看,整个人就像是一团模糊的雾气——没错,就是镜头对焦的时候被忽略的背景。

难怪他坐下来的时候什么都没有发现。

青峰心虚地想道,这应该不是自己的错吧?

“没事,我习惯了。”哲奈镇定答道。

和对方不一样,早在青峰跨入店内的第一时间,她就已经注意到了。更不用说,刚才她是看着他在自己面前坐下来的。

上一回,她也用了同样的手段在快餐店里捕捉到青峰大辉,已经很有经验了。

刚才一直没有说话,只不过是在思考而已。

为什么?

其他人就算了,还可以当做是她经验不足,理解偏差,由此产生了误会。可一周目里,青峰给她的备注始终是非常直白的“托莫大吉”,绝对不会错的。

到底是哪个弱智会把朋友等同于女朋友的?日语是体育老师教的吗?

难不成她其实是活在NARUT○的世界里,或者其实这个游戏的脚本是岸○○○?!

系统:“关于这个,我可以解释……”

哲奈分心去回应:“你请。”

“情感是很复杂的一种东西,很难轻易用语言定义。我们游戏内部将感情数值化,在判定的时候,为了避免误差,所以一般需要一个临界值。”

她想了想:“比如,好感度五十以上开启单人感情线,九十以上才能出结局这种硬性条件?”

“差不多可以这么想。”系统解释,“在玩家和青峰大辉互动的时候,我们实时检测到攻略目标的感情波动,的确是‘朋友’没错,但你也知道,好感度的备注属于本人的认知……”

诶?

“而且,是随时可能变动的。”系统继续道,“也就是说,目前唯一合理的解释就是,在玩家退出青峰路线时,他的感情发生了一定程度的波动,最后将玩家视为——”

“可以了,不用再说了。”

哲奈低头,抬手遮住眼睛。

她确定了。

这坑爹的游戏就是来耍玩家的!

系统委委屈屈:“直男对自己的感情一无所知,直到女主跑路以后才幡然醒悟,正视自己的内心——所谓女追男隔重山,男追女隔重重重山,这分明是最常见、人民群众用脚投票、最喜闻乐见的套路啊!”

哲奈沉默了一会儿:“你们游戏就这么喜欢肥皂剧吗?不如再来个带球跑火葬场?”

系统羞涩:“啊这,我们是全年龄向的游戏哒——”

“……”

青峰哪里知道哲奈的心情一波三折。看她确实不在意的样子,他的肩膀也微微放松下来。

一种朦胧的熟悉感让他心生亲切,正要说什么,又看见了刚才被哲奈推过来的可乐。

“还是不用了吧,我看你你应该没有点其他饮料?汉堡和薯条还是要配可乐才好吃。”他一本正经地说,想把可乐递回去。

“嗯,不要紧的。”她将吃完的包装袋折好压在托盘上,说,“我本来想点香草奶昔,但是售罄了,他们只能换成可乐给我了。”

“原来是这样……”

哲奈很仔细地留意着青峰的反应。在听到“香草奶昔”一词时,他的神情短暂地恍惚了一会儿,大约是觉得耳熟。

但青峰是个足够粗线条的家伙,这一点细节还不足以唤醒他的认知。

他的注意力很快又回到了桌上,大方地将还没动过的薯条和番茄酱摆出来。

“既然如此,那就一起吧?”

哲奈看了一眼,指出:“薯条放太久了,已经软掉了。”

“……抱歉。”

在快餐店的“一面之缘”很快就结束了。哲奈走出门口,看着青峰的背影与他身边的好感度在人行道上渐行渐远。

在接受了她送的可乐以后,他相当草率地给她加了五点好感度,并迅速修正了备注:“是个好人!”

“……”

这家伙随便发好人卡的习惯什么时候能改一下!

哲奈陷入沉思。

如果是在现实中,只要青峰没被撞到头、脑子没坏,肯定会发现的。一周目中,她明明做过一模一样的事情。

是游戏重启的时候模糊了这一段记忆吗?

但为什么又不做得彻底一点,直接消除“二号”的存在呢?

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