(网王同人)网王同人-燕归(250)

第三球,这是一个慢球。网球高高地飞过了中网,直接向后场奔去。这是最普通不过的一个发球,只是出现的时间不大对。一般来说,开球就是高球常常出现在比赛的后半程,因为那时双方体力消耗得差不多,通常都会用这种球来保持底线拉锯,恢复体力的同时伺机进攻。出现在前半程的时候也不是没有,不过这通常意味着,这球没这么简单。

“噢,弗劳尔放弃了直线进攻……他这是准备换一个节奏了吗?底线拉锯?硬地场上似乎并不是这种打法称霸啊!”观众们在私下里交谈。

这样的基础知识不二当然也知道。硬地场上称霸的是全方位的技术以及稳定的发挥,再来就是上佳的跑动和弹跳。不二现在已经长到了175,想用身高压制也没办法,而且他为了避免这一点,早就对跑动和弹跳加以专门训练;这个最典型的战例莫过于对越知月光那一场,那样的身高差距对速度的要求更加苛刻。弗劳尔185,远远没达到那样的差距,所以不会采用那样的方法。

再来论技术,不二连回三个反手位,想必弗劳尔也看出了一点端倪。他不确定不二是不是故意的,但这足够引起他的警惕。当然这个也只是暂时的,依照弗劳尔的性格,他肯定会苦练反手拍以减少弱点,不过现在他肯定会主动规避风险。

剩下的只有一点,也是最重要的一点。排除绝招的因素,因为一场五盘制的比赛,网球选手肯定不可能从头到尾都在用绝招;就像长跑一样,为了取得最后的胜利,前头必须在保持局面的同时适当蓄力。这也就是一场耐力的较量,谁挺到最后,谁就是胜者。而掌握这个度的关键在于节奏,胜利掌握在那个能成功掌握大部分场上节奏的人手中。

所以答案就很明显了。这一球是慢球,但很可能接下来某一招就是突然变化的快球。这也是弗劳尔最有名的技巧之一,双刃击或是三叉戟,视情况而定。双刃击的节奏是快慢快慢,而三叉戟这是慢快慢慢快慢,以至更长。如果能拖到二十个回合以上,最后那一招必然是排山倒海的扣杀,号称海神之怒。弗劳尔并没有什么花哨的绝招,但他擅长控制比赛时间,结合他犀利的发球得分和稳定的技术心态,很容易在全面型的场地上获胜。

弗劳尔采取的战术没有任何问题,前提是不二真的只是一个刚进入职业网坛的、十六岁不到的新人。对一切都了如指掌的不二分析完毕,脚底下的步子时刻都不敢停。他得预防这一点,保持自己的状态,没什么比节奏被人牵着走更危险的事情了。

于是全场观众都发现,弗劳尔的发球时快时慢,不二也跟着时快时慢。这种情况很诡异,难道有单打对手向对方同调的可能吗?弗劳尔的球角度刁钻,不二则比他更刁钻。持久战拉不开,不二每次都能卡在海神之怒之前结束那一球得分,更不用提绝招了。

比如说有好几次,不二的球都飘到观众席上方打转了。不要说弗劳尔束手无策,所有人都呆滞地往上看。裁判断定出界与否的时候都非常心虚,因为网球的轨迹太诡异了,完全没规律,但是每次都还能落在界内!什么星花火啊,这根本不是人类能打出来的回球吧?风吹得也太奇怪了吧?

再有就是白鲸,强烈的上旋球本来就不是弗劳尔擅长的——红土场是他的噩梦,更别提那上旋球有着和不二的第一个回球一样奇怪的表现——先极速上升,越到高处越慢;然后落下来,笔直地落下来压底线!弗劳尔都冷汗了,他现在已经不觉得自己技巧完美,果然人外有人天外有天!他已经看出来了,不二诡异的球路根本不是意外,而是他根本完美预测了场内的风势,控制自己利用它,从而打出那些匪夷所思的球。白鲸还能目测一下落点,看看能不能抢在它落地之前打回去——不二习惯打出落地不弹起的球,这也是一盘下来的血泪经验;至于星花火那种球,除非变身空中飞人,否则根本没可能打回去好不好?

唯一有可能对抗的只剩海神之怒。它是一种完全无规则的扣杀,之所以要在二十球之后打出,是因为准备时间长。在交手状态中打扣杀,往上加旋转的时间很有限。单一的上旋或者下旋还有可能,无规则就很难了。所以只能靠一招一招来积累,每次都往上加不同的旋转,因此球路会越来越飘忽,直到最后扣杀的时候,基本没人能挡得住那样的一击必杀。

弗劳尔非常谨慎细致地开始动手。他不敢做得太明显,因为不二有一招能直接化解球上的所有旋转;虽然不二不是每次都能用,但是一用就会前功尽弃。还有就是不能拖太久,不二打球的风格和他一样,绝不给对手留下机会。理论上来说,需要二十球或者更多来加上足够复杂的旋转;但是既然无法拖到那种时候,就只能破釜沉舟背水一战了。他还试过这样的可能,但任何事都要先去尝试一下,不是吗?结果表明,他做得非常到位。不二利用风势,他也大致地揣摩了一下,最后网球的球路居然十分稳定,但旋转依旧是不规则的。

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