据说我攻略了大魔王[全息](112)

作者:柏瑭 阅读记录

但五人小队也不是吃素的,他们依旧对四散的红方玩家进行了追击,最终收获了两个倒霉蛋的人头,将人数比拉到了11:11。

此刻红方和蓝方的破坏图腾数为2:1,蓝方想要追上这个劣势,必须要找到红方的第二个图腾才行。但是第二个图腾并不像第一个那么显眼,除非靠近到某个距离,不然是看不见的。

为了寻找图腾,蓝方的玩家们再度分散开来,开始在地图上搜寻着。

红方这边也差不多,他们也要寻找自己的图腾并保护起来,不让蓝方得手。

可惜,这一次运气站在了蓝方那边。

五人小队在一片沙丘上寻找着图腾的踪迹,几人将重炮师保护在最中心的位置,因为他获得了一个对远程职业来说非常有价值的技能——视觉增强。

这个技能开启后,他的视力会变得很好,哪怕是远处的细节都会变得清晰。这是一个非常好用的辅助技能,不仅在战斗的时候如此,就连找东西的时候也特别有用。

不过重炮师本身的防御力很弱,机动性又差,需要被众人保护起来才行。

走了一阵,打开了视觉增强的重炮师突然抬起手,他的指尖指着远处一个低矮的沙丘:“就在那里,附近没人。”

接着,他们队伍中速度最快的刺客,开启潜行靠了过去,并成功破坏了图腾。

“蓝方‘中庭之蛇’破坏了红方图腾”

现在,双方的图腾数再次持平,变成了2:2.

在等待第三个图腾刷新的时候,蓝方的众人依旧是小队抱团,准备趁机多解决几个红方的人。

红方这边也差不多,他们选择了避开那个五人小队,顺便挑选那些落单的,或者人数不多,配合也不怎么样的蓝方小队下手。

这时候,双方都以保存实力为主,见情况不对就先溜,并尽量削弱对方,为之后第三个图腾的争夺做准备。

一时间,战局的进展变得缓慢了起来,也不像之前那样冲突不断。一般都是打两下,一方见势不妙就开溜,另一方担心后面有诈也不紧追,继续保存实力。

一段时间过去,虽然打了好几场,但双方只是各自死了一个人,有的小队在战斗中被打散,场上多了一些落单的,人数比10:10,局势变化不大。

不过,随着时间的推移,角斗场上的氛围逐渐改变了。

第三个图腾一直没有刷新,但现在的时间已经距离一个小时的节点越来越近了,超过一小时之后,场上就会出现风沙和落石,并强迫玩家们缩小战圈。

到时候玩家们就需要在这样的干扰下继续战斗。充满意外的环境会带来很多变数,说不准谁在即将解决掉对手的时候,一个不小心就被石头砸死了。

显然,大家都不想成为遭遇意外的那个,不少人开始思考,要不要让战局提前结束,不等第三个图腾刷出来了?

·

观众席上,之前还嘴炮不断的玩家们也安静下来。

一是目前双方势均力敌,没有什么可以用来嘲讽对面的素材,而且冲突都很小,不怎么打得起来,双方都跑得挺快,也就不太能调动场外观众的情绪。

“距离一个小时还有多久?”

“十分钟。”

“第三个图腾还没刷,看来格局要变了。”

“有的人多半马上就忍不住了。”

一直口头交锋不断的提姆嘉德和白言此刻也没有开口,眼神不断关注着战场。

所有人都盯着场上的每一个细微的动静,他们知道变数恐怕就在这几分钟内了。

·

率先改变策略的是蓝方的五人小队,他们本就是在场实力最强的一个队伍,面对谁都不怕的,之前不主动出击,是为了防止再次出现错过图腾刷新点的情况。

但现在的情况和之前不一样,要是超过一个小时,意外情况就多了,到时候胜负难料。如果在图腾刷出来之前把剩下的人解决掉,也就用不担心后续的意外,以及赶不上图腾点了。

“我们清场怎么样?估计第三个图腾要等到起风沙才会出了。”

“我同意,风沙会影响我的射击。”

“我也不想等到那个时候,落石下来的话,我扛着重炮在战斗中躲起来很麻烦。”

“走吧,主动出击,一个也不放过!”

瞬间,五人一改之前的的保守战略,开始主动搜寻每一个红方玩家的踪迹,试图做到见一个解决一个。

他们本就是配合默契的小队,一旦和他们对上,落单的玩家基本上都无力反抗,就算历史系新生这边有操作水平不错的,也会因为队友不给力而难以抗衡。

原本凝滞的战局瞬间开始变化了,系统提示不断:

“蓝方‘中庭之蛇’击杀了红方‘爱我你怕了吗’”

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