只想专心搞科技(158)

作者:雪梨煎包 阅读记录

“那么第四次科技革命,有没有可能在中国呢?”

“有的。”

很简短的一段对话式的结尾,让国人眼眶微湿,却让国外的一部分激进分子感到了不满。有人把这段断章取义地搬下来,po到自己的社交圈内,并说这是他们21世纪听到的最自大的话。

“Serious”

“不会有人真的以为一个future,就可以把时代拉出的鸿沟给填平吧?”

“真难以相信这段话居然是出自中国的一个知名周刊上的,他们难道不知道他们做的这些比较,前者们都是发达国家,而后者……咳,不用我多说了吧?中国不是恰好有句老话叫‘人贵有自知之明’吗?”

“是的,这些话在我们国家专业的社会学家、政治学家们看来,是可笑的。”

他们这些不屑的言论刚刚传出去,神洲科技和创世纪联手的VR游戏《囚笼》,就宣布即将上架了。

然后,他们专业的社会学家、政治学家乃至多方精英们,全都慌了。

这动作也太快了!真是一点喘息空间也不留给他们啊,在他们还在思考对策的时候,又来一记重重的回应,这明摆着是根本不把Funny Sounds被封禁这件事放在眼里。人心和口碑已经赚走一大半了,现在又来抓他们的钱袋子。

环环相扣,缺一节效果都达不到这么好。说这不是提前预谋好的谁相信呢?

中国的神洲科技,他们的雄心野望在这一刻彻底地展露出来。

谁能想到在不算久的以前,神洲科技在国际上还是一个名不见经传的小企业呢。虽然它的崛起速度已经很快,但在国际上的商业巨头们眼中,没有逆转性的技术加持,这只不过是个刚刚学会走路的摇摇晃晃的孩子。

直到future的出现,一切都不在他们的掌控之中了。

只负责任性输出技术暴击的future,和具有极难缠的预判市场发展能力的掌权人,神洲在几乎已经霸满了市场的国际贸易舞台上撕裂开一条口子,硬生生地挤了进去。

没有人比他们更能看清群众的喜好,就算仅仅为了真实体验一把究竟是不是吹出来的噱头,也有人无数的人趋之若鹜。先不说什么第四次科技革命发生主体在哪,本年度的游戏爆作,绝对是《囚笼》无疑。而且,这次中国是真的会对他们来一场堪称恐怖的文化袭击。

他们清楚的知道,但却阻止不了。

在他们没察觉的时候,火势已经蔓延山头了。燎原之火,要怎么才能迅速扑灭呢?

办不到的。

果不其然,在神洲官网的开售通道开启的那一刻,所有供应商们提前筹备制造了很长时间的一大批惊鸿设备,一售而空。

这一批次比第一批开售的数量多得多,但僧多粥少,仍是一大堆人哭着喊着网还没转出来就卖完了。

抢到了的欧皇们欢天喜地,没抢到的就只能哭兮兮地等待下一批的补货,然后蹲那些游戏测评博主们的直播间。

关注这些动向的不仅有没抢到的普通群众,还有神洲的商业对手们。

因为这一次发布出来的VR游戏质量的好坏,将决定他们今后对待神洲的态度。

毕竟游戏不比动漫,是需要玩家去操作,真正做到人机互动的。可操作性比起单纯的观看来讲会高得多,当然,这也意味着若是有一点点瑕疵,玩家也能很敏锐地感知到,然后出戏。

现在市面上的还没有任何一款VR游戏能做到让人毫无出戏感,最难搞定的两部分就是延迟造成的眩晕感和制作VR游戏本身的内容丰富度了。而在星空发布会和后来的《科技前沿》节目解说上都足以看出,神洲已经走在众人的前面解决了这个问题了。

那么剩下的最大的问题就是,《囚笼》到底能不能在内容质量上也做出突破水准?

Wilson,威尔逊,是Y站上的一位拥有着千万粉丝量级的大游戏主播。

他本人是个狂热的VR游戏爱好者,同时也是VR游戏领域最大的黑粉头子。

每次一有VR游戏发售,他第一个买,也是第一个骂,就连自己国家发售的游戏骂起来也毫不嘴软,他的视频就是以毒舌的解说风格和客观读到的测评见解而闻名的。

因为VR游戏要营造出沉浸感,建模不仅难,而且极烧经费,这就导致了许多游戏开发商做不出来太宏大的世界观。而为了营造未来的科技感,许多场景酷炫的大制作游戏世界观大是大,但真的上手一玩,花不了多长时间就通关了,真正可操作的剧情线贫瘠到令人发指。

颇给人一种杀鸡用牛刀的感觉,这个缺点,威尔逊每次测评都要狠狠吐槽一番。

“虽然它比起我之前购买的设备来说便宜了太多,但便宜不是弱的理由。如果它表现不好,我还是会狠狠吐槽的。”威尔逊耸耸肩,对着镜头说道。

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