位面农家乐上交后(145)

作者:渝跃鸢飞 阅读记录

冷诺的速度还是很快的,没多久这幅画就完成了。

苏文初拿起这张纸问道:“画这个干嘛?他在这边都变成一个传说了,难道我们回去还能找到他的信息吗?”

冷诺将笔收回储物袋中:“反正还记得,先画出来,说不定以后有用。”

苏文初将这张画递回给他:“也是,以后说不定还真的能在别的位面遇见他。”

两人开始吃东西,然后边吃边聊这个秘境的事情。

冷诺说道:“我好像慢慢能感知到这个秘境的规律了,好像还能控制它的关闭和开启的时间。”

苏文初听见这话,也下意识的往这个方向感受了一下,好像真的是这样,只要她想,现在就可以直接将这个秘境关闭,所有人都会被立马传送出去。

而且像是地上的小石子,树上的树叶,全部都能随着她的意念而动了。

“我也有这样的感觉,可能随着我们的身体和那个夜明珠一样的东西融合,这种能力会慢慢变强一些。”

“你说这3号分店和秘境融合之后,我们要怎么经营,如果一直开启这个秘境显然也不可能,那样的话,秘境里面的灵气和材料都会很快消耗,直到慢慢变得和外面一样。”苏文初想到这个问题,就随口问了出来。

冷诺思考了一会儿:“我觉得肯定要改变秘境开启的时间规律和方式,也要让外面所有人都知道这个改变,不过具体怎么操作,还是要看这个3号分店有什么吸引人的地方。”

苏文初想了想:“我们也不可能自己去外面大声喊,到时候想办法在秘境里弄点动静,然后让秘境里的人自发的帮我们去宣传,这样效果好,可信度也比较高。”

冷诺点点头:“这个方法不错,比我们亲自到外面去散播消息安全得多。”

两人吃完东西之后,就开始搭帐篷休息了。

一觉睡醒,苏文初就发现系统界面中的画面已经完全成型,大小形状和其中的内容,都和她感知到的秘境情况一模一样。

对应的货币,分店等级也都直接出来了。

这个位面的货币就是灵石,目前还是零,但是位面币有她来之前就转化好的,起码起步不愁。

打开位面的那一栏,她记得这个位面的主题分店是要选择主题风格的,当时还出了好几个她不太看得懂的名字。

但是进这个冲虚秘境之前,她和冷诺两人恶补了一番这个世界的常识,也了解到了一些,那些主题基本上就是这个世界比较有名的几大位置。

类似于他们的名胜古迹的感觉,看来主题分店,就是根据这个位面的实际情况随机生成的,唯一格格不入的就是那个过春节的主题了,她怀疑是因为来之前刚好在过春节的原因。

不过现在打开,看到除了之前的几个主题之外,现在又多了一个主题就叫“冲虚秘境”,那自然不用犹豫,这个一看就是为了这个秘境量身打造的,没必要去选别的著名的地点了。

那些地方她也没有去过,从书上了解到有的还很危险,有的则是妖兽横行,只有少部分是因为风景美丽而出名,没有必要冒这个风险。

经历了这几个世界,这个三种分店的模式也算是弄清楚了,主店复刻自然不用说,就是完完全全的将主店复制一份搬过去,本地特色就是和周边的或者说是大众期待的比较一致,还会衍生出一些因为危险自动保护的功能。主题,就是随机对应位面的知名地点主题。

让她看看这个冲虚秘境的主题是什么样子的。

按下按钮之后,她就清晰的感觉到,整个秘境都在缓慢的发生变化,每间隔一段距离,就有一颗树苗从土中钻出来。

然后以肉眼可见的速度飞快的长大,横向纵向一起长,而且苏文初能感觉到,这些树中间,尤其是树干的中下部,全部都是镂空的,里面形成的空间真的很像是适合人生活的房间。

等它停下生长,这棵树笔直的树干直插云霄,就像是顶天立地的巨人,下面的根依旧稳稳当当的扎根,内里已经形成了一个个房间,还有专门的餐厅。

整个秘境中像是这样的大树起码有二三十棵,苏文初能清晰的感知到附近就有一颗。

【融合完全,能量充沛,可随机一项主店的娱乐项目,并进行主题适应,是否接受。】

看到能量充沛几个字,苏文初突然感觉,这农家乐系统一直设置门槛让她升级,升级之后才能开启一些功能,是不是它自己本身的能量不够。

既然能量充沛到可以白送她一个项目,自然是不要白不要,她点击接受。

很快就感受到在西边一个更远的山谷中,突然出现了一个奶白色的温泉,然后还在不断的扩大,颜色也在慢慢变化。

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