游戏爆红后,四个大佬为我痴狂(66)

作者:芝奈 阅读记录

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按照S星游戏圈的“潜规则”,游戏正式发布的时间通常是宣传PV放送后的半个月。

火世界的手段虽说并不光彩,但它的实力是毋庸置疑的,这一点,从《神迹行动》上就看得出来。

《星际变异》核心题材都做完,他们才开始制作《神迹行动》,最后反倒要比初游率先完成制作。

火世界高层似乎是铁了心要超过初游,他们内部员工加班加点,竟然仅仅用了十天,就把《神迹行动》给肝出来了,随即,便正式上线。

除了制作游戏的速度快,他们的宣传也做得很到位,光是全平台推广就来了两天,之后,又请了各大游戏测评UP主、知名coser来还原游戏人物。

站在风口上,是只猪都能起飞。《神迹行动》销量直线上升,而原本快平息下来的那个话题,也因为《神迹行动》的发布,重新登上了热榜。

【不愧是火世界,游戏制作一如既往精良,建议前段时间的某小偷公司快来膜拜。】

【估计某小偷公司现在被吓破胆了吧,官博一句话都不说。】

【火世界毕竟金钱摆在那里,制作方面没得说,但我越玩越觉得,有什么地方怪怪地,说直白点,这个游戏不好玩,而且有种很浓烈的既视感。】

【我有同感!感觉只是市面上那些氪金光游的套皮游戏,机甲特效看得我眼睛都快瞎了,还有那个无处不在的充值界面,也太火世界了。】

【说真的,头一次见到买断游戏还有内购,火世界,你懂个屁的3A。】

【楼上的都是初游的水军吧!】

【水军个屁!火世界腿毛能不能滚开,还不让吐槽了?】

【我是机甲学的学生,说实话,有点失望。游戏发布之前,我以为市面上终于有了像样的机甲类游戏,可《神迹行动》里的机甲只能说中规中矩,有很多装载细节、机甲构建方面的错误,看得出不是很用心,还有,现实的机甲是不会有那么多特效的。

所以,没达到我的期望,感谢火世界愿意把机甲推向大众,但机甲相关专业的建议别玩了,容易心梗。】

【玩个游戏还能玩出优越感来?怎么机甲专业的就高人一等了?】

【游戏好玩不就行了吗?特效是为了炫酷啊,做游戏已经很累了,哪有那么多的时间来做研究?按照lz的标准,市面上没有游戏可以玩,就一个机甲,凭什么让别人为你特意花时间啊?】

【可它也不好玩啊……】

【好不好玩是主观性的,我就觉得很好玩!不好玩别玩不就行了……】

……

《神迹行动》上架之后,风评两极分化,加上之前和初游撞核心的那档子事,评论区吵得不可开交:关于好不好玩,关于初游会不会被吊打,关于游戏元素该不该贴合现实……

总之,这个场面完全可以用群魔乱舞来形容了。

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眼瞅着《神迹行动》已经上线了,虽说星网上吵得很厉害,可这样有热度啊!

而《星际变异》却还需要一段时间来进行收尾工作。

偷窃者赚得钵满盆满,真正的原创者却无人问津。这段时间里,《星际变异》小组组员们的情绪很是复杂。

一方面,经历了心血被盗事件,他们都想尽快做出成果,以证明星网上所说的全是妄言,初游才是真正的受害者。

然而另一方面,人的激情都是有限的,他们已经经历过一次打击,被打击之后,这种激情就会消磨掉一大半。

更别说,他们的对手还是业界龙头,不管是人员的专业程度,还是制作游戏的经验,他们都远远赶不上……

这两个原因叠加在一起,无论心理素质怎么样,多少都会受到一些影响。

正是知道这一点,纪初宁把他们叫上,出去吃了顿饭。

人类有时候的确需要一些刺激性的食物来缓解情绪,也就是那些,被S星誉为“垃圾食品”的东西。

她带他们去了烧烤摊。

聚餐采用的是自愿模式,加上小组内又辞了好几个,一张不算潮流的桌子上,便只围了十多个人。

大家都不怎么经常尝试这些东西,然而啤酒、烧烤,这些被誉为垃圾的食物,却让这帮人奇迹般地沉浸其中。

这么多天紧绷的情绪,也在酒精的催化之下,被一一吐诉出来。

他们聊了很多,先是最近发生的种种操蛋的事,后来又聊到自己和初游的未来,再后来,话题居然又拐到《星际变异》里,哪个机甲最炫酷上面去了。

纪初宁看着他们,这群人慷慨激昂、心潮澎湃,是许多社会人士的脸上已消失的神采。

某一个瞬间,她忽然觉得,只要这些人一直在一起,就没什么能够把他们打败。

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