(西幻)繁荣之路(124)

除了这些,玛莎还让人将游戏规则和所有三星以下的卡牌都画出来悬挂在柜台边上,方便更穷的人自己记录,然后随便拿什么东西做着玩。当然,需要被召唤的高级卡牌是不会被披露的,这样一来就保证了卡牌的神秘性,为真正出资购买的人保留了一份优越感。

为了随时推出新卡,玛莎又让人准备了5张卡牌为一份的补充包,既保持了卡牌的热度,又不会让新设计的卡因堆积太久不能问世而打击制卡人的积极性,算是一举两得的方法。

“小姐,下一步我们做什么?”南妮拿着刚刚整理好的账册,眼睛亮得像是宝石,“这两个星期的收入已经抵得上过去一年的税收了。”

“另外一些游戏。”玛莎慵懒地坐在二楼的沙发内,手里还捏着一颗葡萄,“伊莱特西系列要是只做成单卡有些太浪费,我可是想给它配一个*一或者八合一的优质卡呢。”

南妮自动略过了玛莎的黑话,那些什么*一、八合一她既然听不懂,那就听不懂吧,只要知道本质上就是赚钱的工具就足够了,何必太认真纠结到底是什么呢。

屋内其他的人也是同样的态度,显然在玛莎层出不穷的新花样之下,他们已经彻底放弃追根究底了。反正出了什么新鲜的东西,他们总是会作为实验人员去抢先体验的,到时候再了解就行了,毫无必要提前操心。

玛莎其实也没有想解释的意思,在她看来,那么好的一台主机,如果不多做几个游戏加以利用,简直就是浪费——能想象家里的八位红白机里只有一个俄罗斯的可怕吗?就算是再好玩,也总有玩腻的时候,更何况还得考虑受众问题。

玛莎在制作之前就已经考虑到了,并不是所有人都有那个脑细胞去研究游戏王的规则,现在的风靡仅仅是新游戏出现的热恋期,等到这股热情冷下来之后,想必有不少人都会嫌麻烦而放弃的。这样的话,后续的吸金行动就会减缓速度,这可是她不想见到的。

没办法,西奥多领地正在飞速发展中,这些日子从协会传来的消息除了报平安之外,就都是找她要钱的。修建领地需要钱、发展人口需要钱、制作玛莎传回去的炼金图纸等东西,更需要钱。

本来大批量制作炼金药剂就可以破除这种没钱的困境,但玛莎却深知物以稀为贵的道理。多了,往往就不值钱了。到时候付出的精力是现在的两倍,但收入却也许只能和现在持平,那她到底是图什么呢?所以还是算了吧。

于是制作其他可以用在伊莱特西上的游戏就被玛莎提上了日程,而首选目标就是各种可用来对抗的棋类和上手比较容易的其他卡牌游戏——人总是习惯相互比较的,就算是游戏也得分出个输赢。

对于玛莎而言,选择从来不是难事,困难之处只在于该如何才能更好的实现她的想法。好在有对一切新鲜事物都持有极高热情的埃兰在,玛莎的研究进度快了不少,在师徒两个废寝忘食的配合工作之下,成品接二连三的出现在炼金协会和银月商会的西奥多家专柜中。

于是除了游戏王之外,喜好玩乐的年轻人很快就发现了他们又有了许多有趣的新选择。其中不但包括了飞行棋、跳棋、斗兽棋一些喜闻乐见的棋类游戏,还包括了改良版三国杀、天黑请闭眼、优诺等玛莎前世备受喜爱的桌游卡牌。

总之种类是五花八门,应有尽有,一时间西奥多家的新游戏成了居家旅行、茶会晚宴、朋友聚会的必备之物。

面对如同雨后春笋一样冒出的众多游戏,王都的人都对玛莎炼金导士的身份深信不疑,否则这些奇妙的东西,又怎么可能在如此短时间内一一出现?面对众人的恭维和赞扬,玛莎保持了沉默,她既没法厚着脸皮说这些都是她发明的,也没法表示否认然后说出真正的发明人,只能套用前世的一个方法:在这个时候只要微笑就好了。

话说回来,这些对于玛莎来说还真不是什么难做的东西,只要掌握了其中一种的制作方法,剩下的都是大同小异,根本不需要重新研究。这也是她能在短时间内迅速做出一大堆成品的原因,只不过除了一同研究的埃兰之外,别人都不知道而已。

不管怎么说,有了这么多游戏的支撑,玛莎总算可以暂时松口气了。她只要日后保持一两年推出一点新东西就足可以保持热度。而且最美妙的是,她不必担忧竞争对手——因为炼金导士称号的缘故,高端客户层可以说是牢牢把握在了手中。至于中端和低端的客户群体,有了与银月商会的合约,想必也不会出什么问题。

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