我的游戏风靡星际+番外(14)

作者:寒露夜凉 阅读记录

鹿芷烟写完和庄遥交换策划案,发现自己一类活动填的很完美和庄遥的正确答案对上了,二类活动庄遥只写了剧情叙事为人物服务卖人设这几个字,还有一个括弧内容——外包。

行吧,这部分确实需要一些专业的老师来进行操刀,她们毕竟不是文学院的学生,专业不对口,素养不具备,但到她比较关心的三类活动就完全看不懂了,明明她很想知道庄遥在小游戏方面的设计是什么,结果看不懂这就伤心了。

鹿芷烟问,“什么是肉鸽like和爬塔活动?”

“这个开始做的时候你就明白了,”庄遥在鹿芷烟的策划案上写了不少字才还给她,“现在主线故事更重要。”

鹿芷烟接过策划案,发现被动笔墨的恰恰是她最自信觉得和庄遥一致的一类活动。

“只是单纯的收集物品多没意思,要想办法让他们卷起来,”庄遥说,“收集物资,为谁收集物资?”

“为自己喜欢的角色收集物资,不同的角色身处的阵营各不相同,哪怕大家都拿700水晶,但是贡献值第一的阵营有对游戏没什么提升的头衔/头像框/气泡哦,证明玩家在这个活动中帮助自己喜欢的角色做到了什么地步。”

鹿芷烟瞬间又多了不少思路。

她终于明白第一天的时候庄遥为什么会说策划会被玩家骂,这不骂才有鬼嘞。

当码农会掉头发,当策划会挨骂,做游戏真好,她们都有光明的未来。

庄遥:你失去的只是一纸户口本,玩家失去的可是钱包啊!

“你觉得我们应该写一个什么样的故事?”庄遥采访鹿芷烟的意见。

鹿芷烟现在没有任何好的意见,她只觉得人与人之间的关系充满了利用与算计,十分复杂。

庄遥见鹿芷烟没有配合便自己说出了答案,“我们要写一个主流王道故事,主角起于微末力挽狂澜拯救世界,在这段过程中他结识伙伴与他们建立浓厚的羁绊。”

鹿芷烟眉头一挑,黑心如你居然也能写出这么正能量的主线?

“当然在这个过程中遇到的伙伴,对玩家的钱包是一笔不小的考验。”

鹿芷烟:这才是我认识的庄遥。

两人对着已经做好模型的角色卡设置技能,捏更详细的人设,和编剧老师协商安排什么样的故事去体现人设,筛选配音老师提交出来的干音讨论哪位的声线更贴脸,和美术老师约稿立绘图。

鹿芷烟肝的头昏眼花,但更恐怖的是,游戏的世界观没有假手其他老师完全由庄遥一个人去写,她真的很怕哪天庄遥英年早逝猝死了。

对此庄遥只能说,还好她身体素质A75,卷起来把其他人都卷死了她都死不了。

庄遥:有一个好身体就是可以为所欲为。

庄遥真的很喜欢星际时代,游戏舱是划时代的发明,以前玩家要上班要吃饭要睡觉,抽空才能玩游戏,因为玩家的休闲时间被挤压变得碎片化,端游没落了,手游崛起了。

但是有了游戏舱,睡觉的时间也可以拿来玩游戏了,平均一个人每天多出八个小时用来玩游戏,这不是游戏从业者的福音是什么,结果业界为了恰烂钱做的都是什么游戏。

庄遥:气死我了。

鹿芷烟给蓝星游戏工作室注资100w从羽高软院拿到《机甲Collection》的版权,但不出一个月,这100w就烧完了。

庄遥把自己在《全民机甲》打比赛挣的200w分成也投了进去,却还是杯水车薪,一转眼就剩20w了。

这天,鹿芷烟正思考着要不要再去小金库翻翻看看能不能掏出个几百万来,毕竟庄遥都很努力的又找了200w。

庄遥居然对她说,“不用啦,我们游戏做的差不多可以开测了。”

???

鹿芷烟:这合理吗?

第8章 章八

“我们的主线支线全流程仅有两小时内容,”鹿芷烟不觉得《机甲Collection》达到成品程度,“这样着急推出去会被骂的吧。”

庄遥话音一转提到别的事情,“过场剧情演出剧本你也看过了。”

“确实是很震撼人心,”鹿芷烟不免赞同的说,“如果能把这部分剧情做出来一定能够让玩家印象深刻。”

“但是特效公司那边报价最低要500w,” 庄遥冷静指出,“我们可没有那么多钱。”

“只能让玩家补足这笔开支了,”庄遥理直气壮地向玩家借亿点点钱做游戏,“自己一个人闭门做游戏是大厂才有的底气,我们有创造能力但是缺乏资金,玩家对我们的游戏感兴趣,所以该和玩家众筹的时候一定要众筹。”

鹿芷烟咬了咬唇,“要是流水没有达到预期呢?”

庄遥平静的说,“做人不能太自满,也不是不能考虑这种可能,那就及时止损,吸取经验教训制作下一款游戏,总会制作出一款迎合市场迎合玩家的游戏。”

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