悲剧发生前[快穿](1296)

作者:莫向晚 阅读记录

说到底,这个小世界形成之初设定的背景就是规则,现代社会决定了不可能有超出常规的力量,而在这种“常规”之下,一些违背常理的伤害也无法构成,普通的利器加身,也不会有撕裂或者暴击的效果,想要造成死亡,只有要害攻击。

当然,若要失血过多而死什么的,也是符合常规逻辑的,但这种死亡所需的时间必然漫长,给了何文一个足够的缓冲时间。

有一个缓冲时间就足够了,习惯了那些恶意之后,何文已经能够打量里面的环境了,暴乱之中,有些已经死了的人正在复活,那是玩家的二周目或者三周目,也只有他们,才有这种死亡地附近复活的优待。

每死一次都是对精神力的一种消磨,精神力当做消耗品来看待,他们的状态只会一次不如一次。

不知道这些倒霉沦落到监狱里的玩家到底经历了什么,他们的眼神多有麻木,被周围的人撞倒也很难再爬起来,有些甚至倒下之后就再没起来,轻松迎来了又一次的死亡。

那模样,可谓是很惨了。

何文见了,却没有多少兔死狐悲的感受,如果他不能成功破局,结果… …呃,结果肯定还是会比他们好一些的,毕竟系统这个外挂在逃离某些困局的时候还是很好用的。

换句话说,能进就能出,系统打开的门户很有些蛮横不讲道理的强大。

这样推想,何文总觉得自家系统之上那个主神恐怕更不好招惹,偶尔想到就会有一种颤栗感,他是否能够逃出这片阴影呢?

但在某些时候,这阴影带来的庇护(系统)也是颇为喜人的后盾,这也是何文有勇气置之死地而后生的由来,他的依仗并不仅仅是自身。

“怎么还不死?”

杀红了眼的人并没有多么细心,却还是有一些人注意到了门前的何文,监狱暴动的目的就是为了逃离,门是所有人的必须,他们都看着这里,自然有人注意到了何文的坚挺。

缠绕在身上的血红色已经消散了一些,说到底这些线主导的是必然死亡的果,失血过多而死也是死亡,在这个过程之中,它们算是完成了使命,就会消失,新的血红线也会在这时候暂时避开,形成一个相对真空的环境。

所以,即便这时候有人发现了何文的古怪,却也没有谁再向他扔什么利器,便是刚才那些恶意,似乎也随着预料他必死而消散了许多。

“这可真是有趣了。”

忽略疼痛,何文分析着目前的状况,发现这竟是自己唯一的机会,在失血过多死亡之前,他必须要找到血红线的终点或者是源头,不管那里孕育着什么,夺取到手中,就能成功赢了这一局。

说不定还能直接出去,打了一个漂亮的翻身仗。

想到这里,他也没有再傻乎乎站在门口,快步插入人群之中,因为那些血红线的避让,即便周围很多人在,却也没有人再给他加上几个伤口,让他顺利循着那密集到避无可避的血红线看到了半空中那个处于虚实之间的血茧。

血茧只有巴掌大小,在一片血色之中,它并不十分突出,需要仔细“看”才能够辨认出来一些不同,是活的,有呼吸一样引发着周围的动荡,下方那些暴乱的人群必然也受到了它的影响。

“就是这个。”何文脸上浮现出喜色,还不知道是什么东西,不过,有了它,活命是没有问题了。

但这个高度,还是不那么容易够到。

看起来似乎就是伸手摘果子的距离,其实很远,需要采摘的工具,精神力可以充当工具,不过何文的精神力还是弱了点儿。

这可尴尬了。

势在必得到尬笑,哪怕没人注意,何文也有些讪讪,他的时间不多,并不允许尝试很多方法,那么… …手中的因果木偶如同铅球一样被投了出去,精神力的指引保证它能够正中目标,又有一丝精神力艰难维系着和木偶之间的联系,如风中残烛,在可能的变化之后渐渐稳定下来,让何文松了一口气。

第1098章

虚空之中那个若虚若实的血茧因为因果木偶的融入似乎更加明显了一些, 本来就被牵连到因果木偶之上的血红线依旧在,却并不经过何文再进入因果木偶。

何文和因果木偶之间的意思精神力联系,让他们两个哪怕隔了一段距离也被视为一个整体,又有一个本来就在吸收各种血红线的血茧在,如今的何文可以说是一身清净。

“呼——”

轻轻呼出一口气, 何文看着那被拉入现实的血茧, 心头一松, 这下,活下来是没问题了。

身上大大小小的口子这时候也不再流血了, 虽然没有加速愈合, 却也让何文的状况好了很多,在他周围,那些暴乱似乎也随着血茧的突显而平复很多, 少了些激烈情绪,连打斗的时候都少了些血色。

这证明血茧的情况也稳定下来了, 对周围血红线的吸纳不再加速, 血红线渐渐平静下来输送,对周围人的影响也小了。

刚才还不见的狱警这会儿全副武装过来镇压暴乱, 刚才还杀红了眼的众多囚犯,被警棍教训之后渐渐都老实起来,一个个抱头蹲在地上, 鹌鹑似的, 乖巧了不少的样子。

何文站在那里, 没有动, 却没有人理会他,他就像是被所有人都忽略了一样,如同半空中那个血茧,明明已经出现在现实之中,却没有人看到。

确定了自己的存在完全被忽视之后,何文的脸上有了一丝喜色,这波稳了,不管那正在孕育的特殊之物是什么,他已经能够成功窃取部分威能了。

身上的伤口并无大碍,何文干脆没有动,依旧站在原地,就在血茧的下方,闭上眼,静静感悟血茧之中的存在到底是什么,试图对其施加一些影响,不说完全纳为己用,至少也要找出一条通道来。

这个正在成长中的小世界虽然因为世界缺陷有着飞快的成长速度,但等它长成大世界也必然要是一个漫长的过程,何文不准备在这个现代社会的小世界之中研究一些已经过时的东西,他更想好好研究外界的一切。

若不是这个危机迫在眉睫,他恐怕更愿意去研究一下外界那璀璨的文化,不说别的,光是娱乐就让他目不暇接,各种游戏也足够生动有趣,足以快乐地消磨生命。

完成了这么一件大事,也该放松一下好好享受一下了。

何文说服着自己,很用心地破解血茧的秘密。

血茧之中正在孕育的是一颗石头,本来应该是一颗石头的,但在投入因果木偶之后,两者融合,诞生了奇妙的变化,石头包裹住了因果木偶,形成了一个石像。

做工十分粗糙的石像,如同神物自晦一样,它的外表十分不起眼,属于看到了都不会碰一下那种,但内里的确不凡。

因果木偶本身就有吸纳因果的效果,一路过来又被转移了太多的血红线,也就是死亡线,这些死亡线本身携带的死亡气息并没有完全被转移,但转移的那部分还是浸染了因果木偶,让其发生了一些细微的变化。

如果时间再长一些,上面的死亡线再多一些,因果木偶恐怕也会成为某种携带着死亡气息的特殊用品,但在半成品之际,它又被投入了另外一个半成品之中,两者结合,形成的石像不仅仅拥有死亡线的作用,还有一部分因果效力。

因果从来无法单独存在,赋予了死亡的意义之后,显然更加厉害了许多,如果一定要起一个名字来概括这个石像的作用,大概就是“不详的死亡”吧。

所有见到石像的人,都会必然被引导入某一条死亡线上。

听起来似乎很厉害,其实也还一般,本来么,每一个人都是必然要死的,也就是说这一条死亡线是必然存在的,不同的是它以怎样的形式达成。

意外死亡,病死,老死… …多种死亡方式总是不一样的,而这个石像主导的并不是老死那样的自然死亡,而是各种意外死亡,也就是说本来可能顺利老死的,在见到石像之后可能会被某个意外夺取性命。

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