恋爱对决:渣男牌(3)

作者:柳下秋 阅读记录

“败值是宿主双方的卡牌在剧情对决中产生瞬时心动的反应或因为心动产生其他情感时会增长叠加的数值,一场次中优先让对方败值达到100%,即让对方长久心动、进入恋慕状态的一方即为赢家。”

“……”

A讲完规则的时候,李鹤晚已经走到了食堂。

他在门口停了下来,回头往林荫大道上望了一眼。

步道上的人越来越多,个中好似也有一抹目光移转过来,但终究还是被淹没在了茫茫的人海里,再寻不见。

“咔嚓——”

李鹤晚嚼碎了硬糖,抽出口中的短棍,丢进了旁边的垃圾桶里。

“我刚才,一定遇见他了。”

“是的,主人,”系统解释道,“虽然不能精准定位,但我能感应到这不是远程指令,另一个宿主刚才的确就在这所学校,而且他与你的距离一定在直径100米的范围内。”

李鹤晚玩味地勾起唇角,那双好看的狐狸眼半眯起来。

他在脑海中展开系统界面,此时的系统界面已有所改变。

界面正中新增了醒目的“开始匹配”的游戏按钮,右上角有一个收缩起来的聊天框。框上有一个鲜红的角标。

他点开角标,发现对战的宿主已发来了消息。

「小可怜,我在等你进入房间。」

消息发送于两分钟前。内容看似有点暧昧,但也无非是对对方上辈子情路坎坷的嘲讽以及提醒他进入匹配的催促罢了。

李鹤晚不以为意,看着对方的游戏ID,并没有马上点击匹配,而是利用意识在聊天框打了一行字:

「我要知道你的真名。」

然而这行字还没有发送出去便被自家系统强行撤回。

“主人,主动询问对决宿主的真实姓名和自报身份的行为都是不被游戏所允许的!”

李鹤晚鼻梁微皱,心里对这种不可戳破的故作神秘感到鄙夷。

“如果我一定要问呢?”

他逆反心作祟,戏谑地呵出这句话来。

“会死的,主人。”

A幽幽地回答他,又补充道:“会暴毙。”

李鹤晚:“……”

“那我就必须在明知道对手就在这个学校的情况下披着一张毫无意义的马甲和他决斗吗?”

他笑得有点无奈:“你可怜可怜我的好奇心吧。”

“主人,游戏并非不许你得知敌对宿主的身份,只是这需要一定条件。”

A耐心地解释道:

“主人,只要敌对宿主在遇见你的情况下优先对你瞬时心动一次,我就可以立即捕捉他的宿主身份并为你攫取到他身上1/2的慕值了。”

李鹤晚知道A口中的“心动”指的不过是人类所表现出来的一种即时的、短暂的心理反馈而已,就跟突然看到一朵合乎自己审美的花,看到一栋华丽的建筑,或者是一本书封漂亮的典籍而产生的一点悸动相同。

简单来说,它并不一定代表恋爱层面上的“喜欢”。

李鹤晚觉得他和对手既然能在同一个大学遇见,那么对方也是学生的概率就很大。

依靠A的距离感应缩小范围,再制造一个让多数人心动的契机,总有查验的机会。

而且……

他舒出一口气,在反复沉思一阵后,很快清醒过来。

而且,认真说起来,对方的身份如何对他而言也并不那么重要。

李鹤晚看着对方的游戏账号,浅淡地笑了笑,点开了游戏匹配。

“F。”

他口中呢喃着这个代称,心间生出一股无言的执念来。

重要的是——

我必须除掉你。

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第2章 猎物

「对决模式下,双方卡牌的人设复刻于前世现实世界身份,其对决剧情走向也跟前世宿主与卡牌的感情经历有一定关联。」

「若第一轮十二场次对决的最终比分为平局,则系统会自动开启第二轮(B轮)对决,以此类推,直至双方宿主分出胜负为止。」

「同一轮的十二场对决中,宿主的卡牌原则上只能出场一次。」

……

游戏在经过短暂的加载后顺利进入到了待战的选牌阶段。

李鹤晚打开卡槽,看着那十二张渣值不同的从E到S级的渣攻牌,并没有过多关注卡牌上那些熟悉得让他这辈子想起来仍然难免心痛的脸,而是冷静地思考起战略来。

鉴于对战宿主现在都看不到对方的选牌,在考虑一番后,保险起见,他决定先拿级别较低的「D」牌试探一下对方的策略。

他抽出了刚收掉的那张「明扬」,对自己的系统说:“A,帮我驯化他。”

“主人,现在驯化这张卡牌会消耗你不少慕值,可能会对你之后的战局不利。”

A建议他换一张卡牌。

“没关系,”李鹤晚解释道,“他的渣级适合用来试水。”

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