乱世倒计时游戏[全息](6)

作者:顾篱落 阅读记录

“啊?我现在身上一分钱都没……”最初系统送的50铜板都给了风茗榛,而打了半天怪也没见它们掉过钱。

“呃……这样的话,我们来点儿具有挑战性的?去西城门外杀15级的强盗,这个游戏只有人形怪会掉钱。”桃之妖提议。

“那儿人应该会比较多吧……”青蓝皱了皱眉头,撇开进了门派的人,现在还在外面的等级可能都比较集中,照常理推论,很显然会掉东西的怪杀的人会更多。

“所以我说具有挑战性嘛!我们走深点不和人群抢,风险是可能会遇到20级的强盗精英,怎么样,敢不敢?”

“怎么不敢!打不过还可以跑啊。你不觉得同级怪物都比我们慢多了吗?”

“咳、你们两个!我觉得我们有必要去把技能学一下。”风筝突然想起了这茬。

“也是啊……刚才居然忘了。”桃之妖极为羞愧——她竟然沦落到风筝来提醒学技能的地步。三人回了城,把能学的技能都学了——这个游戏的通用技能学习限制是XX属性达到XX,也有一些技能有双属性要求,还有一些技能是“只能在XX和XX中选择一个”,因此有非常广泛的自由,可以说,等级低的时候,玩家其实没有特别严格的定位,想物攻就物攻,想丢法术就丢法术。

“有这个设定在,附加属性的装备价值就更高了。”这是桃之妖的结论。

“同意。”青蓝点头,随后三人去了杂货店买了99个瓷瓶,和已有的装幽绿毒的那个凑成整百,当然花的是桃之妖的钱,然后就去找强盗了。

有强盗的地方果然是热闹得多,三人一路向里走,于是人越来越稀疏。

“这儿差不多了吧。”青蓝张望了一下,没什么人,怪也不是很多,随便找了一个扑上去捅刀子了。结果没过一会儿,她就又蹲下采草去了。桃之妖和风筝干脆无视了她。于是这导致的直接后果是,等三人决定回城时,桃之妖和风筝已经先后到了23级,青黛靛蓝只刚刚爬上20,被两人鄙视了一番。

“我去做毒!你们打算看看不?”

“有什么好看的,就你最有毒。”桃之妖哼了一声,把小瓷瓶统统扔她身上,“我们只要成果就好了。20级可以学生活技能,我们俩先去研究一下。”

“好吧,真是的,哎。”青蓝拿出一个小瓶子看了看:物品名称:瓷瓶物品说明:装药的小瓶子。再选了“炼毒”的技能,原来只要把材料按比例配好放到瓶子里就是一份——不需要真的像采集大师一样又是研磨又是混合的,毕竟这是游戏里。

青蓝把五种初级毒都做了一遍,每个放了20瓶。不强化的幽绿毒也是普普通通的橙色品级初级毒——其实材料她还有得多,粗略估算只消耗了三分之一,但是瓶子不够用了。也幸好这个瓶子不管里面装了啥,全都可以叠在一个格子里,还算是比较节约空间。

撇开采集的材料不算,做一份毒的成本也就只有1银币,但是售价嘛……这就很难说了。物以稀为贵,根据桃之妖的分析,这个任务的第一个触发条件是找采集大师鉴定草木,虽然不知道有没有别的什么限制,例如采草种类什么的,但是大多数玩家显然不会那么无聊。比如她们两个,就压根没想过翻看一下图鉴。桃之妖不愧是剧情高手,基本猜对了流程。

桃之妖没有考虑到的问题则是,鉴定图鉴触发制作毒药任务并且完成,只能学到只会做初级毒药的“制毒”技能,而学到NPC独门传授技能“炼毒”的限制条件有两项,一是找回绿毒蛛,二是提供草木的鉴定有效率,显然青黛靛蓝都达成了,这种隐藏技能游戏里虽然有很多,但是每个NPC只会传授给第一个符合条件的玩家,因此实际上是十分珍贵的。

青黛靛蓝回了城,把打怪掉的钱再买了20个瓷瓶,这一举动引起了旁边一个玩家的诧异。

“你买这么多瓶子做什么?新手任务只要1个就好了。”她看青黛靛蓝一身系统送的衣服,以为是个萌新,随口说。

“不是做任务,我装东西。来一瓶吗?只要20银币。”青蓝拿出一瓶初级蝎毒开了个展示:初级蝎毒(橙色),涂抹在武器上使受到攻击者20%几率中毒,每秒减少3%最大生命值,持续5秒。每个目标仅能中毒一次。武器淬毒效果持续2小时。

系统商店出售的初级解药是20银币,青蓝也就试着按20银币出售,玩家非常爽快地接了交易,于是青蓝包里多了两个金币,一笔巨款——才怪。

青蓝在杂货铺待了一会儿,找了几个看着顺眼的玩家又兜售出去10个金币的毒药。虽然10个金币对现在的玩家来说数量也不少了,但和建门派的需求比起来,毫无疑问是杯水车薪。

青蓝意识到自己没有买卖东西的天赋,她决定把这个艰巨的任务交给风筝。

6 ☪ 十字兰花

青黛靛蓝又买了一组瓶子备用,然后开始发消息:“风筝,你们生活技能选什么?我刚做成一笔生意,20银币一份成交的,不过我觉得,兜售这种事儿,还是你这个黑心商人比较适合。”

“你说我是黑心商人?!当心我不帮你。”风筝的消息很快来了,随后又跟上一条。“生活技能每人只能学两个。我们把武器锻造留给你了。”

“太感谢了,果然还是你们最了解我啊。”三人高中时期有一门课做金工,青蓝把别人不要的边角料都拿走了,加工成了一堆“暗器”,还给风筝和桃之妖演示了一下二十步穿桃。

在《乱世风云》中,生活技能共有武器锻造、纺织裁缝、铠甲锻造、玉石加工、矿石挖掘、玉石挖掘六种,至于处理食材制作食物之类的,在某些游戏中也属于生活技能,但在这里是通用技能,只要你会做就可以做。

青蓝一问,发现桃之妖学的是裁缝和铠甲锻造,她的大学专业就是服装设计,看来可以在游戏里大展身手一番,懒惰的风筝学了矿石采掘和玉石挖掘,因为矿点一般也是练级点,留给她的只剩下了武器锻造和玉石加工这两个很明显会麻烦的活儿。

三人不知不觉已经在游戏里待了一天,于是约定明天继续,才各自下线了。

青蓝上官网查了查和生活技能相关的内容,不由得大大地惊讶了。在《乱世风云》这个游戏中,制作类的生活技能至关重要。游戏里的普通人形怪最多掉落绿色装备,BOSS或者高难度的任务可能出现青色装备,触发概率极低的隐藏任务有可能出现蓝色装备,而最高级的紫色装备却只能是打造出来的!

装备制造时除了原料,还需要图纸,图纸来源很广:系统有出售、怪物有掉落、任务有可能出。图纸不会磨损,一张图可以反复制作,因此一张好的图纸将会价格十分昂贵。而装备的属性,则是受图纸本身和玩家技能双重影响的。无论什么类型的图纸,都可以自行绘制。当然玩家很快就会发现,这个设定只是为了满足一些个性化的需求,设计出极品的概率是非常低的。整个游戏从一开始,其实就体现了一种个性化——自定义成长、达成属性要求就可以学习的通用技能、自创技能等等,都可能导致你找不出两个相似的玩家来。

青蓝从抽屉里摸出了她的“暗器”掂了掂,既然可以自行绘制图纸,那就让它穿越次元壁吧!带着这种迫切的心情,青蓝第二天一早就上了游戏,早到风筝和妖都还没出现。失策了,没有风筝提供原料,她也做不出东西啊。

好在她还有不少前期准备工作要做。青蓝先是去学了留给她的两个技能,然后问铁匠铺的NPC:“哪里可以画图纸?”

NPC头也不抬地回答:“西侧工作台,画完需要拿给我鉴定等级。”

“好吧,谢谢。”青蓝习惯性地应了一句,才意识到其实没必要回答NPC。

游戏是古代背景,因此是没有现代那些绘图工具的,摆在工作台上的,只有纸,炭笔和简陋版的圆规(?)、尺子(?),不过从功能上来讲,确实是圆规和尺子无误……

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