乱世倒计时游戏[全息](65)

作者:顾篱落 阅读记录

楚瑶清应该也是专门把体型切到了最小,这个体型其实看不太出来是少女还是少男,但到了玩家口中就变成了萝莉正太。

召唤兽的尺寸却是固定的,这就出现了一个滑稽的画面,白鼠趴在楚瑶清肩膀上,几乎和她的脑袋一样大。

弹幕里已经有恐鼠玩家开始尖叫了。

阴阳家的召唤物内容在转职的时候劝退过一大票人。恐鼠/恐蜘蛛/恐毛毛虫/恐蛇……玩家对此发出了严重抗议,官方后来加了一个补丁,允许玩家勾选图鉴中特定类型的怪物以马赛克或者模糊形式出现,仅影响自己的界面。当然,这也会影响玩家战斗,但是总比为了一个害怕的动物就放弃整个游戏来得强一点。

楚瑶清拿下了阴阳家第一,这意味着不出意外的话,阴阳家这个职业是很难在3V3给她们带来太大威胁。当然,也不排除有些对手就在最近有装备的飞跃或者拿到了新技能。

63 ☪ 毒灵者

17:30 愈灵者决赛

攻击职业拼攻击力和血条,治疗职业拼治疗力和蓝条。治疗职业单挑是非常难缠的,所以职业赛同样有单人擂台的背景扣血机制,区别是擂台赛的背景扣血开始得比较迟,通常攻击职业在这个时候已经分出胜负了。

而治疗职业的职业赛第二分钟就开始背景扣血,扣血量随时间缓慢增长。

其实加血技能本身没有那么费蓝,不然毒灵者就没法玩了。但是愈灵者50级技能逆命术可以让敌人的蓝耗成倍增加,增幅和治疗能力正相关,这技能没什么伤害,就是非常膈应人,中招之后你是用技能还是不用呢?用了蓝条危险,不用血条危险。所以什么时候放这个技能也是个大讲究。

愈灵者们个个都得是算术高手,必须搞清楚每一个技能消耗多少法力可以恢复多少生命,是攻击对方划算,还是给自己加血划算。结果是愈灵者的比赛看起来有一点搞笑,双方攻击技能几乎只用逆命术,再不然就是拿法杖敲人,普通攻击不要法力。

真正意义上的伤害几乎都来自背景扣血。

前几分钟都很悠哉悠哉,不会有人这么快倒下,到一秒扣1500血的时候气氛就紧张起来了,这个时候双方的蓝条已经可以用来预测最终结局,但也不是没有翻车的可能性。愈灵者标准号的主流属性平均每秒治疗量大约在1500-1800,治疗量高的属性血量低,治疗低的则相反。这个时候压箱底的大技能都要拿出来用,而逆命术也必然拎出来压榨对手的蓝条。

最后当背景持续扣血提升到每秒2500之后,战斗分出了胜负。

不出意外的话,淘汰赛后程的一些愈灵者玩家很可能也会出现在3V3淘汰赛里。

18:00 毒灵者决赛

这是最后一场了。姬空影在小队注目中出现在擂台上。

毒灵者虽然也有背景扣血机制,但是根据之前的战斗情况来看,毒灵者的比赛结束速度非常快,和刺客不相上下。

对这场比赛期待的玩家不少,一方面很多人本来就打算在1号竞技场观众席坐上一下午,也不差这十几分钟了。另一方面,打手往往会觉得愈灵者的加血大比拼太无聊了,但毒灵者1V1可看性就要强得多,既有法术的交锋,又可能会在生命岌岌可危时忽然恢复而改变局势,可以说不到战斗结束都很难断定优势方。毒灵者打得又很快,不需要等法力用完,扣血状态也叠不了几层就会结束。

毒灵者是目前九个职业里玩家最少的职业。

《乱世风云》不是一个定位界限严格的游戏,所有人都可以学的通用技能有九个派系,这些技能涵盖了攻击、防御、增益、治疗、控制等各个方面。因为每升一级全属性被动+1,这意味着每个派系排在最前面的一两个技能所有人都能学,当然也包括治疗技能。

40级之前无论是野外刷怪还是任务还是副本,靠谱点的五人队伍几乎都用不着分一个人出来专门治疗,法术系视情况随便回一下血基本就完事了。

但是从40级的五人本开始,治疗就非常重要了。

至于说山林之秘那可以算的上当头一棒的级别了,对于大众玩家来说,45级10个人去下这个本,也需要至少3个治疗来站成三角形。再往后一点,45级的山贼山寨经验本,治疗也是必备的。

这样就造成了一个问题,治疗职业的成长是断层的。

最开始选门派的时候,为了治疗增益去了菩提谷的玩家就不多。在熬过了略有些惨淡的初期之后就迎来了40级治疗缺口增加,这些人几乎都顺理成章地转职成愈灵者了。

其实单论治疗能力,毒灵者并不比愈灵者差,毕竟愈灵者强化的护盾是要溢出治疗的时候才触发的。假如说一个人选愈灵者能加上血,那选毒灵者多半也能加上。

喜欢治疗职业的玩家不大愿意选毒灵者的原因之一也许是偷懒。当团队在关键时刻很需要治疗的时候,不关键的时候带着治疗玩家划水也没什么。这样一来,喜欢治疗的玩家干好本职工作就够有竞争力了,没必要再在攻击上花费精力。毕竟要刷一大堆技能的熟练度并不是什么轻松的事。

不喜欢治疗只喜欢法术系的玩家选项很广泛,天之灵羽主输出,地之守护主控场,阴阳家看喜好培养召唤兽可以有巨多不同的发展方向,基本不太会去选毒灵者。

当然这个世界上总是不缺奇葩的。也有些人就是对毒医爱得深沉,比如说青蓝。然而这个对毒医爱得深沉的人早就先一步选了纯攻击的物理职业,加点没有一丁点跟治疗沾边的。

早在职业系统开放的时候,桃之妖就问过青蓝,有没有后悔选物理职业。毕竟谁也没想到官方能直接出一个定位就是毒医的独立职业。当时青蓝说,如果没有遇到姬空影,可能多少会有点遗憾,但是现在就没必要了。

现在,青蓝看了一眼切换场景的擂台,感慨说: “我要是选了毒灵者,站在擂台上的可能就是我跟她了,这不是损失一笔奖励吗。”

桃之妖毫不留情地吐槽: “你清醒一点。第一,如果我们没认识她,你选啥职业我们都最多拿一份奖;第二,以你的光环,你们不会等到决赛才碰上,会在128进64撞上。”

旁边的风筝哈哈大笑,接着问了一个不像她平时会关心的问题: “如果你真选了毒灵者,你俩打谁能赢?”

“呃……没想过。我们可能会打到背景扣血,也许五五开吧。”青蓝可疑地沉默了两秒。

风筝诧异地看了她一眼: “你当年还输给过她,真没想过?这不像你啊。”从风筝的视角来看,青蓝对姬空影的态度摆烂得过头了。哪怕是她对于输给林小云,都不能立刻就释怀,会去考虑自己是不是还有提高的空间……青蓝在游戏方面的个人能力毫无疑问是顶尖的,这不应该是她对待竞争对手的态度吧。

“我已经是近战,不是毒医了。而且任何一个女人在任何方面比我厉害都好。”青蓝摆了摆手,在这个问题上不欲多说。

事实上,主要问题在于,青蓝已经没再用对待竞争对手的视角看待姬空影了。她玩键盘游戏和玩全息游戏的心态完全不同,键盘游戏主要是游戏,但全息游戏却是一场演练,她现在在意的早已不是一场比赛的胜负。

“好吧,这心态真不愧是你啊。”风筝耸耸肩,接受了这个解释。因为这对话,林小云的视线在两人之间逡巡一番,思考她到底加入了一个怎样管理风格的帮派。就算林小云是知道青峨山参与游戏的名单的,她都觉得她们像是青峨山在逃少年。

擂台上两个毒灵者的战斗终于开始,青蓝完全不关心她们怎么PVP,盯着战斗中的姬空影好一顿截图。别的职业她需要注意双方的操作和技能,但是毒灵者没必要,她足够了解这个职业了。

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