乱世倒计时游戏[全息](71)

作者:顾篱落 阅读记录

所以这张图让地之守护上场很正常。

同职业相见,分外眼红,但桃之妖对他的名字没有太大印象,所以对面个人赛的排名大概不会比十六强的桃之妖更高了。可以说无论是装备还是操作,为了奖金小队都是压倒性的优势,也不知道他们在自信什么。

包括两个治疗在内,场上6个人里5个法术系,毫无疑问法防最低的就是青蓝,对面也知道干掉她就接近胜利,但是青蓝干掉他们也就是分分钟的事。

因此百鬼夜行的三个男人紧紧黏在一起走位,阴阳家派出田鼠巡逻。

相比之下为了奖金这边就轻松多了,她们不怕分散,三人一起行动动静很大,远远地就能定位他们,到两边距离能在一次遁地术接近面前时,桃之妖就消失在了地面上。

当阴阳家发现青蓝加速行动的时候,他知道麻烦来了,地之守护第一时间放出地火灼烧了面前的茅草,而桃之妖就选择了从他们身后钻出地面,直接开三级火炎炙群体眩晕。对于法术系职业来说,空间想象力和测距是相当重要的能力,而很巧的是,作为美术生的桃之妖这方面很强。

阴阳家自己不能行动的时候,仍然可以控制召唤兽让田鼠去撕咬青蓝。

青蓝当然不会把区区几只田鼠放在眼里,一匕首送走一只后,阴阳家意识到不对赶紧让田鼠们分头逃跑。

另一边姬空影丝毫不像个治疗,和桃之妖配合两人轮流扔着控制法术,伤害不高,却不给愈灵者群体回复的机会。只待解决了阴阳家眼睛的青蓝从背后赶来时挨个收头。

在两个群攻法师面前,扎堆就是最大的错误,但对手并没有把作为毒灵者的姬空影也当成攻击型法师看待,输得也就格外措手不及。

69 ☪ 体型差

平心而论,百鬼夜行的弓箭师-天之灵羽-愈灵者组合在淘汰赛队伍里能排到中游水平,而且他们也是有底牌的。

当百鬼帮发现自己的兄弟单位要对上和林小云一个帮派的女玩家队伍,就马上调度仓库借了几件装备给他们。

可惜为了奖金队甚至还没开始动用新武器之外的底牌,他们就坚持不住了。也是因为实力悬殊,这场几乎是最早结束的。

有的队伍能打满30分钟,所以要等到半点之后才会开下一场。这时间说短不短说长也不长,除了在竞技场闲聊也干不了什么。

桃之妖:月色朦胧她们跟我说,我们下场的对手来自一个跟我们做过解药交易的帮,而且那个帮还有人在论坛秀出了个人冠军,装备应该不会太差,估计要比上一场难打一些。

大帮派的特点就是资源富集。如果要集中精力快速武装几个人,要比她们这种背后只有区区十几人天阑谷和几十人月华峰的玩家容易多了。当然四人的武器对于攻击流派来说是顶配,防御属性就……那样吧。

风筝:咦,你什么时候跟她们打听的消息?

桃之妖:这倒不是我专门打听,昨天颁奖仪式林小云发了招人广告之后,今天收了不少人,她们在帮里聊得挺开心的,说了很多pvp相关。鬼舞、骨头、月色朦胧她们就顺便调查了一下我们对手的背景。

多了解一下对手总归不是坏事。

但是当两个队伍终于在准备区碰面时,她们还是难掩惊讶的神色。

这场对手的外形太过吸人眼球了。这并不是说谁的脸捏得好看还是难看……而是……完全令人摸不着头脑的体型。

首先,这个队伍的天之灵羽,应该是把自由体型拉到了最高值。一名身高2米,体重100kg的小山一样的女士。

之前说过,天之灵羽个人赛的时候,玩家都是把自由体型调整到最低值的,所以这是第一个古怪点。

第二个古怪点在于这个天之灵羽plus搭配的三个队友。

三个队友,分别是愈灵者,弓箭师,毒灵者,全都把自由体型调整到最低,三个人加起来大概跟天之灵羽差不多重。

一时间直播间弹幕上充满了满屏幕的问号。

姬空影率先反应过来: “她们打算带人飞行。必要的话风筝也飞。”

第一局还是“空”。对方也上场了标准的愈灵者,天之灵羽,弓箭师阵容。套路之所以被用得多,自然是因为它足够好用。

所以青蓝也就套路地第一时间冲到了中间上树。

因此她也就看到了天之灵羽是怎么起飞的,这也证实了对对方战术的猜测:天之灵羽带人飞行。

天之灵羽的飞行姿势,其实并没有规定玩家一定要直立,也许是因为大家主要参考的是奇幻仙侠剧,也许是因为空中漫步要比空中游泳好控制,并且看起来体面一点,总之大部分天之灵羽用浮空术的时候是直立的。

但这次就是真的涨姿势了。

这位天之灵羽玩家模仿着大型鸟类的飞行姿势,身体和地面平行,背翼扇动,背上坐了两个人。

这可太能自由发挥了。青蓝在心里嘀咕。

之前说过,面对法术系职业,抱团是不好的,但是天之灵羽飞行状态却不太容易命中。而且这场为了奖金队没有上桃之妖,没有两个法术系。

青蓝赶紧把情况在队内说明了一下,交代风筝先从下方射击天之灵羽,不着急也飞,并说了自己的计划。

很容易想到,她们这种三联体的状态,只要打落天之灵羽就凶多吉少了。既然这个队伍能打到现在,那么天之灵羽必然不是那么容易被打下来的。

乱世风云里的物理职业技能几乎都遵守射程越远,精度就越差的规律,法术系倒是有不少远程大范围技能能够兼顾射程和命中率。这就意味着只要天之灵羽和飞不起来的人保持足够距离,她们很难被弓箭师打到。

当然追踪箭的技能可以对她造成伤害,但她背上还有个愈灵者,可以很容易回血。

顺便说到,有一些定向回血技能也是需要瞄准的,所以治疗也存在落空的情况。

这就意味着,如果一个打手躲攻击很厉害,那躲治疗也很厉害。这些技能的命中率决定了不同玩家之间最大的操作差距。

为了奖金队伍在空这张地图的打法核心说起来很简单,在青蓝发动满状态强攻之前,风筝和姬空影尽可能多拖点时间——一是为了降低对手的警觉性,二是为了把天之灵羽的飞行时间消耗掉一部分。风筝作为侠客拥有不少减伤技能,攻击力没有正统的弓箭师高,但她射箭的命中率经过三月晶的加练和紫弓加成,和弓箭师差别不大。

对手显然也知道青蓝的杀伤力。并且也知道虽然看不见,但青蓝很可能在中间望天树上苟着。

因此天之灵羽在飞来飞去躲避风筝和姬空影攻击的时候,始终和中心保持一定距离,给可能突然出现的箭矢留出闪避的时间。

但是她们并没有等到箭的出现,而是等来了青蓝本人,还是从高空空降到天之灵羽背上的那种。

主要是谁也没有注意到青蓝到底是从多高的地方跳下来的。

天之灵羽和弓箭师的视角都是朝下的,愈灵者倒是眼观六路耳听八方一些,可也没想到青蓝会出现在她们头顶。

她们自己就在天上飞着,谁没事会往更高处看呢?意外就这么发生了。

天之灵羽被青蓝落下的冲击力撞得有点懵,而且三个人的体重加起来超出了她的负重上限。天之灵羽是不可能加力量的,所以她的负重上限基本取决于自重,这也就是把自由体型拉到顶的目的之一。

如果不尽快弄下去一个人,天之灵羽就必须迫降。愈灵者和弓箭师赶紧想合力先把青蓝推下去,但她们两个人加起来才跟青蓝差不多重。

青蓝先发制人,把愈灵者撞了下去。愈灵者勉强抓住了天之灵羽一只胳膊,天之灵羽看情况不对劲赶紧朝着最近的地面下降,风筝这下乐了,挽弓搭箭对准了她的降落路径。

同类小说推荐: