乱世倒计时游戏[全息](73)

作者:顾篱落 阅读记录

风筝作为御剑术的主控,只要技能还在运行,剑就不会脱离她的脚下,因此无论怎么乱飞,她自己都是可以安全御空的。但是无论天之灵羽带人飞行还是御剑术带人,被携带的人都是有被甩出去的风险的。

单论体重,姬空影要比风筝稍微重一点,但是风筝的最大负重受到她力量的加成,超过了姬空影的重量,因此姬空影被判断为“风筝的负重”,就和天之灵羽带了两个人一起飞的效果很相似。

算上装备和物品,天之灵羽那边的三个人在180kg左右,风筝和姬空影两个人大概140kg,飞行参数的控制方式是一样的,这个时候自重低一点就能获得更快的加速度。

青蓝也半蹲在平台边缘,和天之灵羽遥遥相望,是一个准备起跳的姿势。

直播间的观众一开始对青蓝的姿势充满疑惑,天之灵羽显然要起飞,她一个刺客凑啥热闹呢?不过这些疑惑在风筝祭出御剑术之后立刻被疯狂尖叫的弹幕淹没了,没人再去关心刺客在干什么,全都开始对御剑术的效果发出惊叹。

当然,竞技场中的六个人是不关心这些的,她们只关心这场战斗的胜负。

平台消失的瞬间,青蓝起跳了,方向是冲着对方的出战点,这段距离并不长,用轻功确实差不多能够到。

但是正常情况下,没有人会尝试用轻功对抗天之灵羽的浮空术。这原因很简单,飞行参数是自由变向的,而轻功参数的限制却很大,只能在重力方向增减。

浮空术和御剑术提供额外的自由方向力,所以可以随意地控制飞行方向。

因为游戏内物体之间的接触严格遵循动量守恒,所以单用轻功不能空中转向或者二段跳。

但是只要和一个实体发生接触,就可以有外力的作用。有玩家尝试过用轻功在水面进行踏水跳跃,确实是能够实现水上漂的。但这对时机的控制要求极高,除非把自身的速度降到很慢,否则一次不慎就会落水。

或许游戏方给出无边海域地图的目的就是让玩家用轻功在水上战斗,但是至少目前为止没有什么人这样做。

天之灵羽加速飞向场地中间,毫不意外地看到了御剑而飞的风筝和她身后的姬空影,三人立刻在队伍频道交流起来战术。

她们也没有想到对手也会飞,毕竟对手甚至连个天之灵羽都没带。

但这时候也只能见招拆招了,天之灵羽率先抛出了雷电链条,风筝当然一闪身躲开了,姬空影也丢出一个落雷,砸到了对方的毒灵者,血量损失有限。

空战并不是那么好打的,因为有一些吟唱法术不能移动。

兼职观察员的愈灵者在队伍频道大喊: “小心那个刺客!!!她空中变向!!!”

此时六个人全在空中,分成3、2、1三个人的三方,天之灵羽和两个毒灵者都在施法,愈灵者则负责观察和治疗,风筝拿着紫色弓用追踪箭,而青蓝在空中跳跃,目标只有一个:抓住天之灵羽。

天之灵羽心中充满了疑问,她放了几个吟唱法术之后意识到,刺客的目的是接近她,并跳到她背上。回想到上一局的情况,这种情况一旦发生,她们这边势必有人要落水。天之灵羽赶紧拉高了距离。

青蓝也同步地用一种疑似二段跳的动作向上拔高起来。

但她的脚下似乎有什么东西掉了下去。

官方没有介入,说明对面的人并没有在开挂,操作是游戏规则允许的。

直播间此时炸开了锅,纷纷质疑这种情况是怎么发生的。

大家早就已经默认轻功是不能二段跳和空中变向的,然而这一点却在此时被打破了。

负责直播和解说的寒凌一也不知道是什么情况,好在她是直播员,可以在小窗口切慢速回放。

0.2倍速时,直播间的观众这才看清青蓝并不是凭空在转向,而是先在她脚底出现了一个半圆形的物体,然后在上面踩了一下,通过这种方式获得的力量改变了她的运动轨迹。

这操作说着轻松,实际上能够借力的时机转瞬即逝,和水上漂也相差无几,要达到预期的效果,必须对物体重量、自重、轻功参数和用力都拥有精确的控制。

但是这样又带来了一个新的问题,这个半圆形的东西是什么?

玩家从包裹里取道具的时候,确实没有说必须出现在手上。限制是和自己的身体发生接触即可,所以出现在脚下,理论上倒也可行。

这个道具应该有一定的重量,否则无法支撑一个几十千克的人获取动量。

但是如果玩家带一大堆负重在身上,速度属性应该会被拖累才对。

反正百思不得其解,作为上帝视角的寒凌一直接切屏选中了道具,揭开了真相:这东西的道具类型是:武器-暗器

这结果把寒凌一看笑了,直播间的观众反应快的已经开始口吐芬芳,但绝大多数人都还摸不着头脑。

寒凌一整理了一下思绪,开始解释事情的原理: “暗器的道具特点是可以重复使用,只计算物体本身的负重,所以刺客可以几乎不限制地呼出道具,用来做借力点。玩家自己绘制图纸的时候,最大径向<10cm的武器,无论形状如何都会被判定为暗器。刺客正是利用了这一点,制作了一个金属半球,保证有足够大的面积可以让她踩,又有足够大的质量可以发力。那个金属半球大概在1-2kg左右。”

“这样说可能很难理解,我们可以从游戏数据运算的角度简化一下问题。空中飞行的无论是天之灵羽还是御剑术,都可以视为质点,她们的受力分析是垂直的重力、垂直方向的轻功参数和自由变向的飞行参数,还有移动方向的空气阻力。不能飞的刺客只有重力、轻功参数和空气阻力,但她通过丢出道具借力来实现了近似飞行参数的效果,而且,由于每次与实体接触都能回复轻功值,理论上来说,只要她的暗器耐久度够用,可以无限制地在空中飞下去。”

[到底什么脑回路才能想出这种操作]

[谢谢,一点没觉得问题简化了]

[死去的受力分析在攻击我]

[想知道解说物理什么水平]

[更想知道刺客物理什么水平]

当然,青蓝也没有打算无限地在空中飞下去,因为这个操作虽然容错率比水上漂高一些,但还是很消耗耐力值和精神的。她的目的只是抓到天之灵羽。

天之灵羽显然也察觉到这一点,双方展开了空中追逐战,哦不,三方。

还有御剑飞在边上的风筝和姬空影呢。

为了躲避青蓝,天之灵羽和毒灵者都不能用需要固定吟唱的法术了,这样选项就少了非常多。而风筝和姬空影却可以施施然地拉弓和吟唱。并且把技能放到不同的空间来限制天之灵羽。

空中追逐战最终以青蓝成功抓住天之灵羽的翅膀收场。

愈灵者不得已地跳了下去,落入深水区。这样的话,风筝和姬空影也没有办法2V1地去击杀她。

天上的缠斗还在继续,青蓝击杀了毒灵者,尸体掉到水里,被愈灵者复活。本来风筝的法力只能支撑3分钟的飞行时间,但青蓝移花接木和姬空影的治疗配合天衣无缝,愣是给风筝回了两次蓝。

天之灵羽飞得很低以便接收治疗,但青蓝在她背上打她有背击加成,三对一合力还是有机会击杀天之灵羽。为了避免尸体掉到水里又被复活无法结束战斗的情况,姬空影主动从剑上跳下去到水里和两个治疗互殴。

风筝的剑上空了出来,在她飞到天之灵羽下方时,青蓝用了大招收头,风筝接住了天之灵羽的尸体——扔到浅滩。

最后两分钟的战斗在水里结束了。

如果不算踩着御剑术飘在水面上的风筝的话,水中战斗颇有一种菜鸡互啄的感觉。

这完全是一个意外的收获了。事实上,四个人里游泳水平最差的就是风筝,这也是一开始没打算让她在水地图参战的原因之一。但只要风筝带着御剑术,她可以直接不必下水游泳。

同类小说推荐: