神级召唤师(682)

观众们听到两位解说的解释,顿时激动起来。

国内的直播间内刷了无数条弹幕:“求国宝胖熊猫出现啊!到底有没有提交过熊猫地图?”“澳大利亚有考拉,西班牙有公牛,咱们总该有熊猫呀!”“我觉得猴子更靠谱,可以让猴子把选手直接带到树上!”

网友们脑洞大开,猜测着国家队的地图,而双方隔音房内的选手们已经快速地调试好了键盘、鼠标等设备。

中国队队长李沧雨和意大利的队长阿尔贝托同时坐在了指挥位上。

裁判宣布比赛开始,并开启系统随机抽签程序,观众们紧张地盯着大屏幕,终于,先后手的滚动条在中间停止,系统选定了本场比赛的次序——中国队先手,意大利后手!

李沧雨表情平静地按下地图随机选择键,很快,大屏幕上的前两个方格内就出现了两张地图——威尼斯、佛罗伦萨!

观众们顿时激动起来,尤其是意大利的粉丝群爆发出一阵尖叫。

这两张地图是之前比赛中没有出现过的,一看地图名以及左下角的标志,就知道是意大利提交的自由选图。

片刻后,意大利队长也按下随机地图选择键,大屏幕上出现的却是——竹海、苏州园林。

两张地图全是园林类地图,但竹海的缩略图只有一大片密密麻麻的柱子,苏州园林的地图看上去就复杂多了。

队长随机选择完毕后,剩下的三张地图是系统随机——时空幻境、血族城堡、荒原部落!

这三张都是神迹官方提供的地图,时空幻境是迷宫,血族城堡是绝杀图,荒原部落看上去很简单,打起来却最难,因为这是一张风沙极大的视野遮挡地图。

由于这次是先手,李沧雨有权利先禁用两张地图。

意大利队的威尼斯和佛罗伦萨,前者一看就是水战图,后者目前还无法判断,根据缩略图上的显示,这应该是一张地形比较复杂的坑人地图。

思虑片刻后,李沧雨果断地禁用了佛罗伦萨。

之前对澳大利亚和西班牙他都将对方的选图全部放了出来,因为小组积分赛输一场关系不大,而且他有信心击败那两支队伍。但这一局比赛至关重要,决定着中国队在1/4决赛的排位,绝对不能马虎。

剩下的三张图中,李沧雨直接禁掉了时空幻境大迷宫。

寇宏义看到这里,不由惊讶地说道:”荒原部落没禁啊!猫神怎么不禁这张最难的地图?”

于冰想了想,冷静地分析道:“这张地图意外因素太大,风沙改变地图视野,障碍又非常多,很不利于意大利队幻术流的发挥。猫神这么做,应该是想逼着意大利去禁这张图。”

寇宏义恍然大悟:“对啊!猫神真是机智!”

在禁用地图的时候,不一定非要禁掉自己不擅长的,李沧雨禁掉对方比较擅长的地图时空幻境,然后将难题丢给了对方,逼着对方去禁荒原部落,那么,神迹官方图中,最后只会剩下绝杀图血族城堡。

李沧雨的这一步棋,确实让意大利的队长有些为难。

官方图中,他只能禁荒原部落——实在太难打了。

可是血族城堡他也不想要啊!

但问题在于,中国队的两张图他只能二选一,意大利队长顿时有种脑细胞不够用的感觉。

之前几场比赛中国队每次都是后手,李沧雨连续放出了对方的地图。

这次比赛抽到先手,光是选图阶段,意大利队长阿尔贝托就感受到了来自李沧雨的无形的压力——中国队的队长思路真不简单,居然逼着自己禁他想禁的地图,真是太坏了!

考虑再三后,阿尔贝托只好将鼠标点向禁用的地图——荒原部落、苏州园林!

李沧雨看到这里,唇角不由微微扬了起来。

事情果然按照他的预想发展。

最后留下的三张图是:竹海、威尼斯、血族城堡。

——但你以为竹海只有一大片竹子就会很简单吗?你真是太天真了!

第299章中国VS意大利(意外状况)

双方队长选择地图后,系统又经过了判定筛选,最终将“血族城堡”作为擂台战的场地,竹林是经济战的用图,而威尼斯则被选为死亡竞速模式的地图。

比赛之前照常进行地图的回放,从上帝视角可以看出,血族城堡是一张危险性极高的绝杀图,城堡高耸入云端,其内的地势错综复杂,有不少让人心惊胆战的血池,选手们必须在狭窄的道路上作战,只要一脚踩空掉进血池里就会尸骨无存。

这张地图是第六赛季开始在神迹职业联赛中出现的,各国的职业选手对此还算熟悉,虽然这张地图从外观上看起来非常凶险,但难度却比被禁用的时空幻境和荒原部落要低上许多。

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