被拯救的世界和死去的男人(7)

作者:海派蜡烛 阅读记录

我感觉一千只草泥马在我脆弱的理智上快乐的撒欢。

只是走了两个小地图,你就敢设定时间逝去了十年,策划你还敢再坑爹一点吗?!明明只是两个小地图,已经神展开了七八个地图以后的时间设定啊!剧情君你还好么,你醒醒啊!

剧情君静静地躺在地上,身上插满了箭,就好像死了一样。

总算弄清楚了剧情发展的我勉强稳住了布满裂痕的理智。

单从还盲目的相信剧情设定的时间,而不是自己换算真正与玩家同步的时间来看,就知道这个一再挑战我理智□□程度的家伙是更新后才出现的,在npc圈子里统称“新手”。

这些“新手”比起我们这些资深老前辈,还只是未发芽的种子,只有在被这弥天大雾的剧情坑的死去活来以后,才能长出嫩绿色的叶芽儿。

眼前的这位不知死活的“新手”,以我多次偷看路德维希洗澡的精准眼力来看,正是新剧情的男一号是也。

毕竟他除了装备破烂了些,长得和屏幕右上角的发布的宣传画上那个笑的灿烂无比的煞笔一模一样。

作为新锐的全真投影游戏,新剧情的内容反而很老套,走得是勇者斗恶龙,哦不,勇者斗魔王的路子,无非是上一场战斗尘埃落定,可是邪恶的根源只是被封印,并未根除,此时世界的某个角落,新一代的英雄长大成人踏上了宿命之旅blablabla……

这类换汤不换药的剧情相信大家都烂熟于胸,不需要我多费口舌说个天花乱坠。

既然号称是全真网游,自然不能像以往的大路货一样放眼望去人人头顶黄色袖卷,毕竟现实中可没有人会顶着袖卷傻站着等你戳他脑袋顶。

据我偶然偷听玩家壁角所知,这款游戏的每个npc,哪怕是村口乘凉的老大爷,都具有唯一性,并且几乎个个都有触发任务的可能,这个我能理解,毕竟如果一大群傻叉在你眼前晃来晃去的试图吸引你的注意,不把手头所有繁重的活全扔给这些一听到任务就喜笑颜开的家伙,那才是真的对不起自己。最重要的是,如果有npc意外死亡,系统也不会将其刷新,剧情反而会沿着他的死亡轨迹发展下去,而他身上所带的任务与奖励也会随之烟消云散——

这项举措一看就是吓唬那些喜欢随便在游戏里乱推npc的家伙们,不信我现在就自刎给你看,保证不到一分钟就出现在新手村的系统安排的“家”里,再自由的游戏,也有其剧情局限,像七勇者或是七大军团长这个等级的重要人物,哪个随便死了,都会导致剧情发展不下去。

当然,这种待遇不是每个npc都有的,起码村口王大爷就没有,在一群作死的玩家联合起来像推boss一样推了他以后,他和他的烟袋锅就再也没出现过。

王大爷用他的死向玩家证明了官方说法的真实性,结果后来一个接到史诗级任务链的幸运儿做着做着发现下一环节的npc王大爷竟然死了,一怒在论坛发帖以井喷之势大骂那些吃饱了撑的玩家,托他的福,以后再有作死的玩家出现,立马就会被路人乱刀砍死的。

这种一次性触发式任务系统是借鉴了对门网络小说区流行的无限流小说,这种文体曾经风靡一时,放到游戏里也让玩家适应的更加迅速。

说到这里,应游戏公司要求,插播一套通告:请无比坚信杂货商都长得一模一样是因为他们是多胞胎,绝对不是人设和美工在偷懒。

有过网友经验的玩家想必都知道,每次伴随着让他们兴奋的大更新来的还有数也数不清的bug,而一次又一次安装修补补丁的结果就是,杰瑞这名引发最多bug的主角的记忆被一次又一次回档修正,其引发的直接后果对大部分玩家和游戏公司来说无关紧要,但对于我们这些被迫接触他的苦逼和一心想要从男主角手里抢到史诗级任务,正在拼命刷好感的玩家来说,这简直就是落井下石。

本来就是个傻乎乎的熊孩子,结果好不容易拿下了,昨天还称兄道弟,今天就翻脸不认人,无论怎么想都觉得太蛋疼了!

想起平日里恨不得一天到晚都翘着二郎腿嗑瓜子的老板,今天竟然破天荒的卡着点出门进货,现在看来分明是以进货为名施行落荒而逃之实,

老实说,我相当讨厌和新手npc打交道,因为他们就像新生儿一样懵懵懂懂,只知道按照事先写好的程序行动,不明白玩家和自己的区别,坚信着程序员加载到自己身上的记忆就是所谓真实……总而言之,他们真实的活在这个由代码组成的世界里。

作为一个对于自己只是一团数据这件事,知道的再清晰不过了的我,跟这些懵懵懂懂的家伙打交道真心最讨厌了。

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