从零开始缔造游戏帝国(1220)

作者:达尔文动物园 阅读记录

于谷的念力护盾,在这把刀下,恐怕不会比一张纸更结实!

猜都不用猜,两者的精神力素质,根本就不在一个量级上!

……

事情的发展和他猜测中一模一样——

拉着华丽的刀光,完成两次干脆利落的斩杀后,徐九声立刻就在导播心里挂上了号。

等他极其离谱地一刀斩开一发威力惊人的子弹,身后楼房都被轰出一个大洞,只有自己身体和身后一小片墙面毫发无伤时,不只是导播,主持人和观众们也记住了他。

之后被三名玩家围攻时,徐九声一刀斩开念力震荡灰尘形成“烟雾弹”,第二刀劈开念力投掷过来的一人高钢筋混凝土块,第三刀劈开念力防御,第四刀直接造成减员!

从开始到结束,一共十三刀,每一刀都带着华丽的刀光,干脆利落的拿下三杀。

整个直播间都开始为他欢呼!

也终于有人,认出了徐九声的身份。

——当初林游亲自去过徐家拳馆,并帮忙做了宣传,徐九声可是在网上火过一阵子的。

不过他毕竟为人低调,几乎不怎么在网络上露面,这才导致一开始没被人认出来。

而一旦认出来,他立刻获得了所有观众的支持!

即是因为他的实力和身份,也因为他能实现玩家们“暴揍开发组”的愿望。

而徐九声也没有让大家失望。

他对念力的使用,和其他玩家花里胡哨的变化不同,简直堪称原始——就是把所有念力都集中起来,搞了把半透明的念刀。

但偏偏就就是这么一把简简单单的刀,却劈的所有对手生活不能自理。

什么烟雾、石头、钢铁、念力、枪弹……统统拉着刀光一刀劈开!

根本不讲道理。

于谷的表现其实也非常出彩——他能用念力隔着障碍物锁定敌人的脑袋,经过念力加持的子弹,也可以在空中变向,攻击被他锁定的目标。

这种“透视”+“锁头”的离谱外挂,面对其他对手的时候,也是无可匹敌,经常对手都还没搞清楚他的位置,就被一枪带走。

如果一枪打不死,那就多来几枪!

都是小问题。

直到他遇上徐九声,这套连招突然就失效了——

他锁定了徐九声,他开枪了,然后徐九声劈开了子弹。

于谷:?

他再次开枪,子弹出膛。

华丽的刀光一闪,徐九声连子弹带墙壁同时一刀切开,直线冲向于谷!

于谷背上的三支枪同时飞起,一杆悬在头顶、两杆分布左右,再加上手中的枪,四枪齐射!

战斗瞬间进入高潮。

一轮射击后,于谷立刻破窗而出,接着一边射击一边快速远离,试图拉开距离放风筝。

徐九声也终于开始闪避,一个侧跳躲开了弹道。

——四把枪齐射后,于谷终于腾不出精力多线操作玩锁头了。

而观众们也终于发现,徐九声对念力的精细使用:在他侧跳的时候,左腿很明显地闪烁了一下,这让他的侧跳快得近乎瞬移!

主持人迅速提醒后,下次徐九声再挥刀时,导播便用[画中画]为观众们展示了徐九声出刀的慢动作:

他的脚、腿、腰、肩、手臂、手腕全都闪过了不甚明显的微光,之后迅速被华丽的刀光掩去。

“哇!”

观众们惊呼。

但惊呼归惊呼,大部分人其实并没有搞懂,这是什么操作。

只有林游很清楚:那微光闪过的轨迹,根本就是徐九声斩击时的发力轨迹!

“念力”这东西,对练武的人其实并不陌生,武学中本就有“心”与“意”的概念。

当徐九声发力的时候,“念力”自然而然就伴随着他的“力”与“意”一起流转,将原本的效果放大十倍百倍!

如果说,于谷因为之前开发组的“废案”,得到了10倍熟练度。

那徐九声就是直接把熟练度拉到了MAX!

表现在直播中,就是徐九声拎着一把念刀,像撵兔子一样,追着四把枪疯狂开火的于谷砍!

于谷都看傻了。

又特么一个徐春??

问题是这游戏也没刺客血脉啊?你特么怎么砍到子弹的!?

徐九声撞破砖墙,突入于谷三米之内。

于谷刚刚调转枪口,一抹雪亮的刀光乍现!

两把枪、一层念力护盾瞬间破碎,刀光划过他的胸膛,干脆利落地结束了这场战斗。

于谷轰然倒地后,念刀的亮度才缓缓降低,变回正常状态下的半透明。

比赛到此结束。

最终幸存者——徐九声。

全场MVP——徐九声。

没有任何悬念。

直播间欢声雷动,弹幕铺天盖地般涌出,庆祝着暴打开发组计划取得大成功!

离开赛场,回到直播间时,于谷还有点失魂落魄。

林游贴心地拍了拍他的肩膀:“没事,输给徐九声不丢人。”

“徐九声是谁?”于谷不解。

“徐春的老爹,一个公平规则下可以轻松砍爆我的人。”林游言简意赅。

于谷下意识张大了嘴巴。

等他消化了这个消息后,突然问林游:“老板,你坦白跟我说,这大神真不是你故意塞进来的?”

“?”林游愣了一下。

“当然不是啊!他都算我师公了,我能为这点事儿劳烦他?”

于谷一脸不信。

但接下来就是弹幕互动环节,他也只能老老实实坐下,准备接下来的互动。

而观众们问出的问题,也跟开发组提前准备的毫不相干——

先是里里外外,追根究底地问了一堆关于比赛和“念力”的事情,之后就迫不及待地说:

“林老板!超能力!你懂的!”

“快更新!一步到位,更新到公众世界去!”

“我已经迫不及待,想试试八只触手的感觉了!”

……

显然,一场短暂的比赛,完全满足不了玩家们的胃口,很多人都是刚兴奋起来,比赛就结束了。

所以一个个的,都迫切希望林游快点把这玩法更新到游戏里去。

于谷看向林游,林游摇了摇头:“这玩法还需要更多完善和测试,现在推出还为时尚早。”

玩家们可不听这个,一个个吵吵嚷嚷的希望快点推出,最好现在、立刻、直接热更新。

对此,林游表示:我也不听。

主持人及时控场,念出新问题:“有位叫【于老师好菜啊】的网友问:《寂静之地》之后会推出DLC吗?”

于谷脑门上青筋一跳,但还是认真回答道:“会的,我们确实有DLC计划,虽然需要等待一段时间,但大家可以保持期待。”

主持人接着念下一个问题:“【人菜瘾大小谷子】问:【天坠】中太空电梯被攻击的场面,和《地心引力》结尾的彩蛋,是同一件事吗?”

于谷怀疑主持人是故意的,但是他没有证据……

“没错,这是同一个事件。”

“那么,在之后的DLC中,太空电梯会被修复或者重建吗?”主持人这次没有再念网友的名字。

——很多人为了逗于谷玩,都乱改名字,现在刷屏的名字里,几乎没几个能念的……

听到这个问题,于谷没有回答,而是再次看向了林游。

林游略一思考,点点头道:“会。”

得到肯定的答复,玩家们立刻欢呼出声。

他们还不知道:太空电梯确实会重建,但却不是在《天坠》中。

这根将虚拟世界地面和太空连接起来的纽带,将在《赛博长安》中经过一个大型全球事件来重建,方案都已经写好了。

只是没必要这么早告诉玩家。

回答完这个问题,林游往后一靠,开始光明正大的摸鱼。

《寂静之地》开发组,则在主持人的串场下,和玩家们进行更多的交流。

……

办公室里吃瓜的开发组成员,看着节节走高的热度,和渐渐变得陡峭的销售曲线,已经提前开起了香槟。

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