从零开始缔造游戏帝国(332)

作者:达尔文动物园 阅读记录

——在此之前,动物们散去之后,不到一个小时,就会再次卷土重来。

林游一度怀疑,《乐园》里到底有多少夜猫子,一直在通宵玩游戏。

相比之前,到现在三个半小时还没出现,说明之前在凌晨四点,一直找小狮子的那些人,终于扛不住了。

当然,也可能是……玩腻了?

不管是哪种,都是个好消息。

“嗯嗯嗯。”小梦点头表示认可。

但突然之间,她点头的动作停顿了一下,又话锋一转说:“也说不好哦。”

“怎么了?”林游很了解小梦,显然是她又发现了什么新的情况。

“有人在旋涡论坛的《乐园》分区里,组织大家一起去抓小狮子,把兽群们带到游乐场里去。”

“很多人参加?”

小梦点点头,“回帖数量正在快速上涨,现在已经突破了100层、140层、260层了……”

这还不够,小梦还预测了一波:“根据小梦的统计,在这个时间还能达到这个热度。等到中午的时候,这个帖子就会成为分区热度第一的帖子,而且不出意外的话,未来好几天都会是最热闹的讨论帖哦。”

林游产生了一股不祥的预感……

而这股预感,随着论坛帖子的热度越来越高,也变得越来越强烈。

直到他坐到办公室里,这股不祥的预感来到了顶峰。

尽管藏起来的小狮子,仍旧没有被玩家们找到,但是论坛上已经有人组织起来,开始建立专门的【寻找兽王】群聊了。

最让林游无奈的是:这样的群聊居然还不止一个。

上班的路上,林游就让小梦用小号加一下看看。

结果小梦一连加了6个群,每个群里都有足足五六百人!

而且每个群里的玩家,都非常热情,行动力十足!

等到林游登录虚拟世界,和小梦一起来到《乐园》的时候,玩家们仍旧没有找到小狮子。

但他们已经开始变得狂热起来,不仅游乐场里的游乐设施不玩了,连【糖果赛道】里的玩家,人数都降了一大截。

数不清的玩家开着摆渡车,成群结队地一路驶向荒原的深处。

看那架势,是下定了决心,就算把荒原的地皮给扒下来几层,也要找到小狮子,让兽群重回游乐场。

“主人,为什么我们不直接做两个游乐场,一个没有动物,一个一直有动物,让玩家们自己来选择去哪个呢?”

小梦拉着的林游的手,抬头不解地问道:“这样问题不就解决了吗?”

林游闻言却摇了摇头:“那确实是最简单的办法,但不是最好的做法。”

第351章 夜之城分级紧急调整!

林游耐心的为小梦解释:

“如果开发两个游乐场,给玩家们自由选择,选完了还能随时切换,看上去我们确实轻松解决了问题,短时间里,玩家们也会觉得很好、很方便。”

“但是把时间拉长,很快玩家们就会对两种环境都习以为常,不再觉得稀罕。”

“这样不仅玩家失去了乐趣,我们专门设计,用来给玩家带来惊喜的机制,也会被白白浪费。”

最后,林游揉着小梦的脑袋,总结道:“这种云梦和玩家双输的局面,我可不愿意接受啊。”

林游在生活中确实很懒,喜欢摸鱼。

但是在游戏制作上,他从来不怕辛苦和麻烦。

毕竟因为蜃楼的存在,他已经摆脱了物质的困扰,自然就会更专注于精神上的追求。

这也是他天天想摸鱼,却还是能克服惰性,坚持训练的原因。

不是不想偷懒,而是心里知道:只有坚持训练,才能把游戏的战斗体验做得更好。

而把游戏做好带来的成就感,比偷懒带来的成就感要强烈得多!

——当然,如果能一边摸鱼偷懒,一边还把游戏做好,那就更棒了……

而这,其实也是他不断扩张团队,培养优秀设计师的目的之一。

只是这个目的,他是不会说出来的,也就只有朝夕相处的小梦知道……

而小梦当然是百分之百支持他啦!

只是说归说,看着下面密密麻麻的摆渡车,玩家们人山人海,几乎倾巢而出的阵势,还是让林游有点头疼。

兽潮没了,你们就开始跟我玩“人潮”是吧?

这怎么搞?

林游和小梦站在摩天轮的最高点,看着下方蚂蚁一样散去的车流,想着对策。

他已经放弃了等待玩家们新鲜感减退后,兽群进入游乐场的频率自然降低了。

现在想想,还是因为游戏制作周期太短,只有他和小梦两个人,小梦还无条件听他的,不管他说什么,小梦都是“好哎!”“好耶!”“好棒!”

这么随便的开发流程,游戏出来之后,没有问题才是奇了怪了!

林游摇摇头,思考着对策——

“限制摆渡车速度和数量?”

“彻底藏起来小狮子?”

“设置兽群行动CD?”

……

他想了又想,突然后知后觉的发现:自己好像无意中犯了个错误。

诚然他考虑到了一少部分玩家对特定动物十分抗拒,甚至于惧怕,只想游玩正常的游乐场。

但如果过度照顾一少部分人的需要,岂不是等于变相伤害了另外一大部分玩家的需求?

玩家们作为一个集体,需要的可能只是多一个选择,而不是别的什么。

想到这里,林游突然感觉豁然开朗!

“小梦!干活了!”

“好哦!”一如既往的,小梦时刻都准备着!

需要做的改动很简单,也部分参考了小梦的想法——给玩家们的《乐园》登录页,增加一个【纯净】选项。

勾选这个选项之后,登陆的《乐园》,游乐场就会是没有动物的“纯净”版。

这个游乐场会与《乐园》主世界的游乐场完全隔绝,不会受到主世界环境变化的影响,荒野上的动物们不会靠近围栏,后面荒野部分进行大更新的时候,也不会同步到纯净版里。

选择这个纯净版游乐场的玩家,显然在玩家中是少数派。

而最大的玩家群体,则继续呆在主世界的《乐园》里,享受动物们时不时冒出来的乐趣!

要是想念动物,动物们又一直不出现,那就要自己努力,去想办法诱拐小狮子。

——就像他们现在正在做的这样!

这改动真的是一点都不复杂,尤其是有小梦出手的情况下,不到十分钟就成功搞定。

林游编辑了一条系统通知,推送给所有《乐园》中的玩家。

玩家们则完全没有感觉到什么变化,直到看到通知,才知道游戏进行了更新。

然后毫无疑问的,散去的摆渡车迅速停下来,海量玩家快速涌入“纯净版”的游乐场,想看看有什么不同。

答案当然是——没有任何不同。

失望的玩家们又迅速离开,只留下了极少数玩家,把这个“纯净版”游乐场,作为了常驻选项。

林游观察了一阵子,确定没发现什么问题。

又让小梦保持关注,多留意一天,自己才安心离开《乐园》。

……

放下了一直挂在心里的小疙瘩,林游感觉心情舒畅。

而离开《乐园》之后,几乎马上,他就又收到了一个好消息——

“动态分级制度”成功通过了相关部门的审核论证程序!

距离上次的实地考核,也才不过用了一周时间,效率实在是惊人。

并且相关部门还在回复函中特意说明:“建议云梦为《疾速追杀》这款游戏,加入动态分级机制,重新进行分级审核。”

显然,这是打算让云梦这个提出这项新分级制度的公司,成为第一个吃螃蟹的人。

这不仅是照顾,其实也是一份责任。

“你提出了这个制度,我们考核和论证之后也觉得可行,给你通过了。但是第一款使用这种机制,并接受市场考验的游戏,必须你们自己来。”

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