从零开始缔造游戏帝国(479)

作者:达尔文动物园 阅读记录

与此同时,侏罗纪乐园,游客开始爆满!

最早冲进侏罗纪乐园的玩家,喜悦的拿到了一份特殊的奖励——【恐龙岛开拓者身份卡】。

不过这卡的发放,并不是按照进入公园的先后发放的。

所有在开园之前就踏上恐龙岛的玩家,都被视为“早期开拓者”,获得这份纪念奖励。

这卡还真不是摆设,而是有着实际的价值——

拥有这张卡,可以额外获得一些特殊待遇,比如一些表演的VIP席位,热门项目的免排队权限,全新开发项目的提前试玩权限等等。

功能不算多,但都很好用。

云梦确实有能力,给所有玩家都开出一个单独的镜像,让所有人都坐到最佳的观赏位上。

问题是这样的做法,实在是过于浪费——不仅浪费服务器的算力,也浪费那么大一座场馆。

更别提侏罗纪公园这么大一座公园,不需要多花一分钱就能进来随便玩,这样的浪费就更显得有点夸张。

所以在这里,对单独镜像的限制,比游乐场本体严格了一些。

玩家想获得更好的观赏席位,要么早点过来,要么多等一会儿,要么拥有一张【开拓者身份卡】。

只是现在侏罗纪公园已经开放,【开拓者身份卡】就绝版了。

那么,有没有别的办法呢?

有的。

——【侏罗纪公园贵宾卡】!

不要998,也不要98!只要30块,就能享受整整一个月特权!

除开这卡有效期一个月,而【开拓者身份卡】终身有效外,几乎等效享受【开拓者身份卡】的一切权利。

甚至还有【开拓者身份卡】所不具备的优势:它自带家庭优惠措施,持卡者可以带领一位不满15岁的玩家入园,享受同等福利!

而且要求非常宽容,甚至连孩子是不是你的都无所谓,只要年龄符合标准,就可以直接享受同等福利。

就俩字儿——划算!

当然,一如既往的,一分钱不花,也仍旧能够不打折扣的,享受到侏罗纪公园的一切服务。

就算要排队等待,时间也不会超过10分钟,在这这方面,云梦一如既往的严守底线。

只是林游大大高看了很多玩家对10分钟的耐性。

如果是在游乐场里,没有办法的情况下,那大家等了就等了。

但现在一看——哦吼!可以不等啊?!

而且这定价……

这不就是月卡吗?!

再抬头看看这巨大的公园,一座座科技感十足的场馆,一只只巨大的史前造物……

这样一看,30块贵吗?

当然不贵!不仅不贵,它简直太便宜了!

所以——

买!使劲买!

到了晚上6点,这【侏罗纪公园贵宾卡】,已经卖出了超过300万份!

而这远远不是尽头——

玩家们一天忙碌结束,下课的下课,下班的下班,更加庞大的用户群体开始上线,侏罗纪公园真正的消费主力——家庭用户也开始陆续登场。

这月卡的销售速度,再次开始暴增!

不过,很多玩家刚刚登陆到虚拟世界,还没来得及前往侏罗纪公园看看新鲜,云梦就发来了一则新的通知:

[《猎人·荒野的召唤》预售开启,暨第二次玩家公投正式开启!]

明天傍晚,《猎人·荒野的召唤》就要正式发售。

在此之前,关于粪便的味道,到底要不要改,以及如果要改的话,应该怎么改,必须得有一个结果。

这样林游才来得及,在玩家们进入这个世界之前,完成粪便味道的修改。

而为了确保,投票能真正反映全体玩家的意见,林游第一次加入了“预售机制”。

只有真的花钱买了游戏的玩家,才有资格投票。

这样可以最大限度,阻挡那些不打算玩游戏,单纯吃瓜看热闹的玩家也来投票,干扰到投票结果的准确性。

至于原本内测玩家的搞事瞎投票,也会因为规模更大的玩家投票,被大大稀释掉。

毕竟,再怎么大规模的内测,相比于云梦潜在的用户量,那也是一个很小的比例。

林游几乎可以肯定:游戏发售后,加入《猎人》世界的玩家,至少能达到内测玩家的几十倍!

这还是因为《猎人·荒野的召唤》比之前云梦的游戏都小众,预估销量的时候,更加保守。

“这样一来,总能代表目标玩家的真正意见了吧?”

林游满意的点点头。

……

玩家们看到这个消息,自然是兴奋和振奋兼具的。

新游戏明天就要发售——好消息!

坑爹的屎味儿,也可以投票删除掉——大大的好消息!

不过——

“为什么还特么有【屎味儿加倍】的选项啊!”

“神经病吧!”

第471章 大局已定

“事先说明!谁特么再投【屎味儿加倍】,他就是我永远的仇人了!”

“主播投,我直接就是一个举报!玩家投,我特么直接拉黑!而且别让我在能打架的地方看到你!否则老子见你一次,打你一次!”

“真的、真的、真的不能再臭了!你们看看那些主播闻到屎味儿的表情吧!真不是人能受得了的!”

“算我求求你们了!给你们磕一个行不行?”

“算我怕了你们,老子先不买了,等投票结果!真要再臭一倍,老子直接放弃不玩了!”

……

第二次玩家公投,影响力超乎寻常。

数不清的玩家,没忙着投票,反倒纷纷跳出页面,去找到灵犀的公告、游戏的论坛、云梦的玩家社区,去一切可以留言的地方,呼吁大家冷静投票。

暴力威胁有之,冷静讲理有之、磕头求饶有之……

是真的竭尽全力在呼吁了。

这不怪他们慌,实在是过去的这一周里,主播们追寻猎物的路上,不得不从动物粪便上获取线索时,表情实在是过于可怕。

一些浅度玩家,甚至被迫转型了休闲旅游玩家,天天骑着迷你的四轮山地车瞎晃荡。

就算是硬核的打猎玩家,很多也转变了风格,宁愿追丢猎物,也不愿意去闻粪便的味道。

还有一些人专注于打鸟,或者专注于一枪毙命,不能让猎物立刻毙命,就干脆放弃不追。

但是,这里有个问题:

纯粹的玩家可以随心所欲,说不闻就不闻,但很多主播却不行。

——主播并不是纯粹的玩家,玩游戏也不单是为了个人喜好。

很多时候,流量,才是主播们行为的标尺。

所以,猜猜过去这一周里,在《猎人·屎的召唤》这款游戏里,怎么玩节目效果最好,观众数量最多?

这还用想?

都告诉你游戏名字是《屎的召唤》了!

那么,问题来了——

愿意闻屎打猎的,观众就喜欢看;不愿意的,观众就去看那些愿意的。

节目效果就放在那里,就问你闻还是不闻吧!

什么,你不闻?

你不闻,有的是人抢着闻!

就这,多少人想闻还没这门子呢!

——不开玩笑,不少没拿到内测邀请的小主播们,羡慕得眼睛都红了好吗!

林游的大规模内测,也不是无条件瞎开放的。

[荣誉玩家]全员受邀;[荣誉玩家]邀请的大都会常住民,全部受邀;最后的开放邀请,又随机邀请了一万名玩家。

加起来也才四万人而已,相比以往的游戏内测,确实是极大的规模,但相比云梦的玩家基数,又实在少之又少。

有小主播没被选上,眼红流量,再正常不过。

“眼红闻屎”,听上去可能点恶心,上不去台面,但事情说透了,其实非常寻常。

互联网时代为了追逐流量,吃屎的都有,这才被动闻闻,观众看看热闹,也就是玩笑级别。

最多这玩笑味道有点大。

在这种奇特的展开之下,他们看了一整周主播们的热闹,每次主播不得不俯下身体,靠近动物粪便,去获取猎物信息的时候,都是他们“哈哈哈”的狂欢时刻。

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