从零开始缔造游戏帝国(874)

作者:达尔文动物园 阅读记录

这个问题把超级番茄直接给问懵了。

如果云梦这是在玩“河神”的梗,那应该选择铜钱剑——这也符合他对传统抓鬼文化的认知。

所以他果断选择了【金剑】。

道长点点头,向他伸出了手。

“啊?”超级番茄愣了。

“啊什么?拿钱啊!”

“还要钱啊……”超级番茄还以为是任务道具,打算昧下来玩呢,“多少钱?”

“10两黄金。”

超级番茄皱了皱眉,他买不起。

而且这价格也不对——如果那把剑是纯金的,重量肯定不止10两,但只卖10两,说明不纯,甚至很可能是镀金的。

他于是退而求其次,把铜钱剑和银剑给买了。

回到陈府,果然这两把剑都能砍到虚体状态的怪物。

第二件事是因为妖狐。

玩家们对妖狐小姐姐的追求一刻都没有停止过。

这些人也不全是想要追到狐妖,和狐妖小姐姐做涩涩的事情,或者和狐妖小姐姐的制造的幻象做涩涩的事情。

有些强度党是为了雇佣到一个强力辅助,有些探索党是为了挖掘背景故事,有些休闲党则单纯是觉得好玩……

反正教坊司一直非常热闹,大量玩家想方设法的搭讪、聊天、送礼物、触发任务……

而这样的舔狗行为,在游戏中当然也得到了回报:

陆续有人从她这里领到了任务,也得到了一些具有特殊效果的奖励。

【银剑】便是其中之一,不仅可以用来对抗虚体的怪物,砍起各种魑魅魍魉,也比普通的钢剑更有效果!

这之后,很多铁匠就研究起了古老的【火镀】工艺,开始制作银剑——这玩意儿也有耐久度,算是更高级的消耗品。

而且【回响副本】中,也经常出现各种乱入的鬼物,强度党们对银剑需求很大。

……

副本和副职业之下,最火热的玩法当属【赛马】无疑。

这玩意儿虽然在网上的讨论热度并不很高,但实际游戏中却超受欢迎。

很多玩家压根就没有升级武器、护具的想法,所有的钱都投入了养马和赛马中。

有些土豪甚至一个人养十几匹马,不得不租一个马厩来放马。

而赛马场,有点像大都会中的乐园,是一个天然的公众区域,一进入这里,所有的武器都会被自动收进武备箱——哪怕没有武备箱的玩家,云梦也要临时给你开一个,把武器给塞进去。

当然,这并不意味着赛马场就完全和平了。

骑手表现太差,害得太多人输钱,是有可能被观众冲进去抡拳头教育的!

这不能怪玩家没有赌品,因为很多时候NPC观众甚至冲在玩家前面。

而玩家被人流裹挟,又被狂热的气氛感染,再加上输了钱,很难不被挑动情绪……

当然,英国、德国和俄国玩家占多数的镜像里,NPC很少能跑到他们的前面。

有时候甚至比赛结果还没出来,站在看台上加油的英国、德国和俄国玩家,就挥舞着拳头干了起来……

场内赛马,场外打架,热闹得跟过年一样。

第834章 规则又没说不能用兴奋剂

林游看着小梦按照玩家热度,从上到下列出了一个老长的单子:

剿匪的,听曲儿的,酿酒的,杀奸臣的,听墙角的,找文人合影的,流浪猫狗强行收养的,收集武学秘籍开藏经阁的,学一身轻功跑各大豪族家里摸宝贝“踢罐子”的,接护送任务和劫镖的勾心斗角的,长安城房顶上玩跑酷的,曲江池边钓鱼的,下水道里探密道的,接了悬赏搞追杀的……

零零散散几乎分布在长安城的每一个角落。

很多玩家压根没参与网上的讨论,就一直闷头玩自己的。

只要对比一下互联网讨论热度和玩家实际在线数量,很容易就能得出这个结论。

林游有点头疼:“所以,主线任务各节点的完成率是多少?”

“小梦看看哦!”小梦稍一统计,给林游列出了另一份单子,这份单子就简单多了:

[教学关]98%

[陈府说书人]82%

[教坊司奇案]92%

[胡姬酒肆]76%

[东明观求道]65%

[木人危机]43%

[天外奇石]29%

[追风逐电]17%

[及笄之年初试剑]9%

[守城人]1%

[相逢]0%

中间大部分环节,都是妹妹的造作之旅:10岁学酿酒,11岁学炼丹,12岁木工,13岁锻造,14岁赛马,15岁学武,16岁机关术。

直到最后一关,才是真正接上开场CG的内容,和妹妹相逢。

但相逢的人数,竟然是0%……

“还没有人通关?”林游稍有些意外,“不是第一天就有人冲到[追风逐电]这个赛马环节了吗?”

“没有哦。”小梦把张沐雨的直播记录,截了一段放给林游看——

他连续进行了三次赛马,才艰难跑进了前50%,虽然还是得到了一个【马哨】,方便随时随地召唤马匹,但好马就别做梦了。

张沐雨并不在意,骑着一匹劣马奔赴下一环任务:[及笄之年初试剑]。

看名字也能想到,这是妹妹15岁学武,并且江湖试剑的故事。

而到了这一步,内容就没那么多弯弯绕绕,而是变得简单直白起来——

踢馆去!

长安各种武馆、各种流派挨个踢过去,连踢18家就能得到妹妹后续的线索。

张沐雨有点皱眉,但还是勇敢的上了。

第一家——【春夜刀】。

进入武馆,看到对手的一瞬间,张沐雨就有点懵——

“徐教练?”

当初俱乐部请徐春上课,他也跟着学过。

“徐春”并没有回应他的招呼,而是拔出腰间的刀指向张沐雨:“就是你要来踢馆吗?”

“啊?”张沐雨愣了下才反应过来,“你是NPC?”

——这一环任务的18个NPC对手,其中有10个都是由云梦[冷兵器研发小组]的高手们复刻而来,剩下8个也是开发组成员里感兴趣的人自愿报名,最后随机抽奖抽出来的。

林游本来也打算给自己整一个,但考虑了一番自己的拉仇恨程度后,还是明智的放弃了。

张沐雨一个愣神的功夫,NPC徐春已经挥刀冲了上来!

当初被徐春打儿子一样虐的回忆涌上心头,张沐雨未战就先怯三分。

真的开打后,几乎还是白板属性的张沐雨果然被完虐,根本看不清NPC徐春的动作,5秒钟内被砍8刀,惨兮兮地栽倒在青砖地面上。

复活之后,张沐雨又试了试其他三个对手,结果感觉一个比一个猛,甚至在对抗一把“锏”类武器时,因为力量碾压被砸爆了手里的剑。

然后张沐雨就两手空空地蹲在路边,开始怀疑人生。

仅仅比他稍慢一点,大量其他试图冲刺首位通关主线的玩家,也纷纷撞上这堵“墙”。

他们都吃到了前期疯狂skip的恶果。

这一环的任务,对玩家是综合考验,既需要足够的身体素质(等级),又需要足够的技巧(技能),如果可以的话,一把好的武器(道具)也十分重要。

——其实前面不跳任务的话,角色强度够,这些战斗虽有挑战,难度却并不夸张。

因为设计这个环节,并不是为了难为玩家,而是希望更全面的为玩家展示不同流派、不同武器的战斗方式。

这样18场战斗下来,玩家不仅能大开眼界,还能从中选出自己最喜欢的武器,然后有的放矢的拜师,学习相应的战斗技巧。

这样在完成了主线任务后,就能用自己最喜欢的武器,在游戏中自由探索、不断精进了。

这能在很大程度上,提升玩家的游戏乐趣和主线任务完成后的留存率。

不过对想要快速通关的玩家来说,那就是地狱难度了,难到几乎不可能赢。

张沐雨怀疑了好一会儿人生后,眼见没有希望,果断选择了下线休息。

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