从零开始缔造游戏帝国(993)

作者:达尔文动物园 阅读记录

直播间观众都在不停吐槽:

“被暴打啊这是!”

“镇主:给你一个脑瓜崩!”

“东海龙王为什么用叉子啊?那玩意儿不是海神波塞冬的武器吗?”

“什么叉子?那叫画杆方天戟!是东海龙王拿出来、但是被孙猴子嫌弃太轻的武器,才改那么点你就认不出来了?”

……

超级番茄酝酿几秒后,也进行了战后总结:

“这个模式没有任何据点情报,全都要靠自己收集。”

“而我们第一次战斗,就试探出了重要情报!所以——”

“这波不亏!”

水友们顿时就笑了:

“这还叫不亏?亏到姥姥家了好吗!”

“重要情报?是指‘去魔都会被暴打’吗?”

超级番茄解释道:“你们看,这模式所有可进攻据点,都没有难度标识,必须自己去试、去获取情报。”

“而我们直接进攻魔都,虽然被揍了,但也得到了一个重要情报:据点征服难度,很可能跟国家、位置、城市名气、发达程度这些因素正相关。”

“所以难度最低的地方,多半是东南亚。但最适合的目标,应该是澳洲。”

“防御不算强——悉尼的[反怪兽墙]刚被突破过一次,5级机甲也调到了香港,只要我们顺着没修好的地方进去,打下来应该不难!”

“而且打赢之后,澳洲的面积也足够大,完全就可以发展成老家!”

……

超级番茄越说越觉得靠谱,简直想立刻就去冲进悉尼,大闹一场。

但看看自己见底的资源,只能无奈的推迟这个计划。

不过水友中却有不少人得到启发,立刻行动起来:

“有道理,我去给你探探路!”

“我想去揍一下阿美莉卡,等我的情报。”

“那我就去安南吧。”

“我去吕宋!”

“要不咱们拉个群吧?把信息汇总一下,让番茄整个攻略出来?他都拖更多久了?!”

……

没等超级番茄发表意见,粉丝们就给他安排好了活儿。

超级番茄反对无效,只能接下这个任务。

不过——

“你们先开一下任务,我先去朋友的世界做个客!”

[好友入侵]跟[随机入侵]不同,不需要自己造怪兽,可以直接附体到对方剧情中出现的怪兽身上,给好友一个惊喜。

而且每个好友都有1个小时的“入侵CD”,既然有CD,那就早用早冷却!

“开启好友入侵!”

[请选择入侵对象]

“阿毅。”

[好友世界存在怪兽,好友亲密度达标,符合入侵条件,是否确定入侵?]

“确定!”

超级番茄相当期待。

这还是他第一次联机玩《环太平洋》呢!

夏怡都比他快一步。

——更准确的说,比他快了不止一步。

当初夏怡离开[遗忘坟场],转场去香港,在直升机上看到破碎穹顶的时候,面前就出现了一个选项——

[单人游戏]/[多人游戏]

她毫不犹豫选择了多人,毕竟多人更容易出节目效果。

接下来是第二个选项——

[好友世界]/[随机世界]

“随机世界。”

做出这个选择后,立刻就发生了让夏怡吃惊的事情:密集的螺旋桨声突然从身后传来。

她扭头一看,发现身后密密麻麻全是直升机,仔细一数,足足十一架!

“这么多人都想干后勤啊?!”

夏怡和这些玩家一起降落在破碎穹顶,又被真子引入基地,分配了房间,之后就开始了自由探索。

二十分钟后,基地响起怪兽入侵的警报声。

他们全都聚集起来,近距离观看了将军的战前安排,也看到了机甲驾驶员纷纷进入驾驶舱。

一台又一台机甲活过来,迈着沉重的步伐,如一座小山一样走出基地,去迎战怪兽。

最后,他们还站在“VIP看热闹区”,被[危险流浪者]一发上万度的等离子炮超近距离轰在了脸上……

第943章 史上最短入侵

坏消息:12名休闲玩家同时暴毙,连身体都被汽化。

好消息:他们走的虽然不太安详,但一点都不痛苦。

身处其间,夏怡只觉得眼前蓝光一闪,系统就提示她:

[当前游戏世界已走向毁灭,正在为你匹配新世界。]

她就这样一脸懵逼的,被带到了另一个玩家的世界……

显然,第一次跟真子神经连接,不小心踩中大坑的玩家不在少数,很多人都跟阿毅一样,毁灭了自家的指挥中心。

当然,云梦也不是单纯的坑人,打出这个剧情的玩家,都会解锁一个全新的回响副本——

[东京:恶魔女巫]。

不过阿毅没搭理这个新副本。

复活后,他继续推主线,再次尝试和真子神经连接。

虽然第二次仍旧没有成功,但有所准备后,他提前锁死了武器系统,好歹没有再把指挥中心给打爆。

最后也只是同步率过低,连接超时,才被强制断开。

接下来第三次,他终于成功在记忆世界中,拉住了12岁小真子的手。

正在恐惧大哭的小姑娘终于找到依靠,在阿毅的拥抱中冷静下来,慢慢恢复清醒,挣脱了这段刻骨铭心的回忆。

回到意识与记忆的河流后,阿毅立刻发现:河流的流速显著降低了。

而后真子的意识甚至反过来开始引导他,带着他找到了[危险流浪者]的操控系统,成功掌握了这台庞然大物。

之后海岸线出现意外:入侵的两只4级怪兽[尾立鼠]和[棱背龟]偷袭先手,[赤红暴风]因为追求速度而降低了护甲,在这次偷袭中惨遭重创。

[切尔诺阿尔法]固然足够沉重,力量和防御属性拉满,但面对同样力量和防御特化的[棱背龟],一代机甲打4级怪兽,结果可想而知。

甚至连五代机甲[尤里卡突袭者],都在违反将军命令,想要拯救队友的时候,硬吃了一发[棱背龟]新进化出的[电磁脉冲],瞬间被瘫痪了操作系统。

好在将军看到两台机甲遭遇重创的时候,就对阿毅和真子下达了支援指令,才没让“唯一”的五代机甲被怪兽摧毁。

那之后,就是阿毅和真子的表演时间!

开发组为玩家设计了一场酣畅淋漓的大战,比林游给出的片子内容,还要激烈、华丽、漫长数倍。

在以往的游戏中,很多开发组花费大量心血设计和开发的华丽场面,常常因为玩家“有自己的想法”而泡汤。

但在《环太平洋》中,尤其是这场大战中,这个问题在很大程度上被解决了。

因为这不是玩家一个人的战斗,而是玩家和真子并肩作战。

——但和玩家“心有灵犀”、共同驾驶机甲的真子,却是站在开发组这边的!

换而言之:这一次,是玩家和开发组在并肩作战!

他们先是冲上去跟[棱背龟]进行“1V1真男人大战”,救下岌岌可危的[尤里卡突袭者]。

贴身角力、摔抱、抛投、蛮力冲撞、超人飞拳、火箭飞拳……

因地制宜,拿起港口的集装箱当板砖,狂敲怪兽脑袋……

无穷无穷的动力从核动力引擎中涌出,带给阿毅取之不尽、用之不竭的力量,每一次角力、每一次碰撞都像是两座山撞击在一起!

每一拳,都将全身力量调动起来,重重轰在怪兽身上。

巨大的反震力量被缓冲结构吸收一部分,自己硬扛一部分,再搅拌上一些怒火,化作更强劲的力量砸回怪兽身上!

砸翻怪兽,被怪兽扑倒,爬起来再次砸翻怪兽!

双方你来我往,势均力敌。

但这番恶战还没结束,就因为一路打到城市里,而吸引到了提前一步来搞破坏的另一只怪兽。

然后,4级怪兽——[尾立鼠],加入围攻!

阿毅和真子驾驶着[危险流浪者],以一敌二!

一场更惨烈、更壮观,但也更热血的战斗,开始了!

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