当我提不动刀了?[电竞]+番外(223)

作者:宁雁奴 阅读记录

“道长拉走伯爵全部的仇恨,要不然以茉莉的伯爵,化蝠是来得及的。”

“化蝠没大必要,1.25秒蝙蝠,啥也干不了,道长照样救下人。”

3.5秒。

足够道长捞人,用剩余不多的滑板,公主抱带着幻影一起远奔。

侠客也跑得没影了。

伯爵恢复行动自由。

迈着小短腿,往冰雪大世界(北)走去。

道长正是朝那个方向去的。

大概率,人类尤其是上挂飞的幻影,会走滑道转点。

滑板速度多快;

燕庄抵达终点站,一个人影都没看到。

“茉莉玩得也没毛病,甚至好几次小秀,可看起来还是有点无力。”

“大图加国家队,伯爵压不住正常。”

“伯爵要上滑道吗……别啊!”

本来往滑道而去的伯爵,“洞察”感知到有人。

燕庄立马掉头。

排点……

冰雪大世界有一个好的是,除了冰墙会影响视野,没啥犄角旮旯的,更没草丛树木,人类很难苟。

才走几步。

看到冰墙的窗一闪而过是侠客。

一刀即死的侠客也是香。

燕庄却目标明确。

再香这个饵他也不会吃。

侠客有轻功,剩余一道剑罡……

对比之下,上挂飞的幻影不是更香?

看小人头半血的幻影没突然掉血。

说明,对方走滑道,至多从终点滑到1站。

燕庄估测着人类密码机,应当差一点点。

幻影想活到开门战,最优选择是在1站台下,跑猛兽园或废二楼藏起来。

考虑,道长的滑板其实不多;

哪怕被罚站3.5秒,伯爵立马走滑道追到1站台,或许也来得及。

2号机摇动,基本可以确定是书法家在修机。

万一没堵住幻影,干扰书法家修机,逼一波“表现”,让密码机回退个25%也是香。

找不到幻影,击倒书法家、再压最后一台机,人类没“请神咒”,打一波守尸守机兴许也是一条可行的路。

……

各种盘算在燕庄脑海一闪而过。

没啥可纠结的;

见机行事。

直播小屏聚焦监管席上的某卷毛头;盐闪亭

他神色一如既往平静,嘴角是无意识弯弯的。

完全让人看不出他脑子里有多少想法。

回到直播主视角。

伯爵没管侠客,直上终点站。

画外是解说声嘶力竭、情感丰富地呐喊:“茉莉别——”

伯爵一瞬千里……没那么夸张。

呼吸间“飞”到3站。

在不到1秒的稍顿,燕庄忽地“下车”了!

不对……

不对!

非常不对!

伯爵下一秒再上滑道;

反向滑回终点站……果不其然!

一眼就看到翻墙的幻影!

Sun人反套路他。

终点站的冰雪“城”毕竟不如起点的复杂。

冰墙也很难藏着幻影的影子。言单挺

常规思路,上挂飞的幻影苟在这里,实在胆大包天。

加之有技能的侠客,足够让监管者忌惮;

附近是站台,第一反应肯定是幻影走滑道跑了!

自以为心如止水的燕庄,这一刻不自觉在心里小小舒了口气。

庆幸!

直觉救他的命!

其实,仔细想想:侠客“无意间”暴露自己的行踪,有种欲盖弥彰的意味;

可这是比赛!

双方的精神都高度紧张,很多时候,没法“仔细想”。

“……吓死了!还好还好,及时回头了。”

“灵性啊茉莉。”

“幻影干嘛急着冒头,多藏一会儿,让队友跟监管周旋就是。”

“谁想到,伯爵居然回来了?毕竟是上挂飞,人类肯定急于找安全的地方藏。”

既然这么巧,跟幻影迎头碰上,燕庄就不客气了。

侠客在一旁Ob;

顶多再吃一道剑罡——只要尽量将幻影往里赶,别靠近站台——3.5秒耽搁,承受得起。

何况还有堪比小金身的“化蝠”。

便,边提防着剑罡,边追杀幻影。

——胜在2阶圣光长,注意跟侠客的距离,不是太怕被剑罡偷袭的。

幻影见缝插针给队友全体打过烙印,尚有“神影”的次数;

无奈,哪怕冰天雪地的,影子无所遁形,可为了那些许移速加成,Sun可乐仍旧化影。

影子不代表免疫圣光。

幻影甚至没能撑过15秒……第三次倒地了。

伯爵走近,作势要捡尸。

小幅度拉转的监管者视角,可知燕庄有在防备侠客。

余光果真捕捉到侠客一晃而过的身影。

伯爵弯腰……

无事发生。

解说们齐齐笑开——

“就互相骗。”

“伯爵做‘行礼’动作,装模作样要捡尸,骗侠客剑罡;想不到侠客稳如老狗,不看着裹尸布卷着队友,就不急着上技能。”

既如此,燕庄干脆先不捡尸。

知道人类机子应该快够了,不过如果伯爵捡尸,旁边没东西可挡剑罡,手里有人又不便“化蝠”,必吃3.5秒罚站,幻影挣脱;

人类有机会走滑道,思及道长近乎满技能,风险太大。

两害相权取其轻。

先杀侠客!

伯爵徘徊在幻影尸体边;

侠客在剑罡技能范围内虎视眈眈;

伯爵再一次弯腰;

侠客还是没用剑罡。

伯爵倏忽一个小扭腰,扬手一记圣光;

Sun Fiona灵性十足的,果断一个轻功。

圣光是瞬发,可人类一次性消耗大半气力值,轻功飞得很高、很远。

判定没击中。

燕庄跟过去……

没趁机捡尸的原因,在于附近一大片没绞刑架;

万一他这头捡人,另一边侠客再轻功飞回,说不准得吃剑罡。

侠客没跑远,站台在附近,他没选择走滑道。

明显,是想拖监管者的时间。

燕庄当然懂人类的心理。

他也有自己的算盘,与对方打起“配合”。

被消耗一波——先前赶路也用过轻功——侠客气力值其实不太多。

Sun Fiona没再发起轻功;

维持要打剑罡的姿态。

一副要跟伯爵中门对狙的架势。

2阶伯爵表示不怕。

圣光的距离比剑罡更长!

燕庄这么久针对伯爵的练习,可不是白费精力的。

包括排位一度主冲伯爵榜——总不好给原主丢份儿不是——说绝活或许有点水分,0.75个绝活应当是有的。

侠客没能放出剑罡,被燕庄故意卡着冰墙,在视野盲区,又盲放一记圣光。

“宽恕”秒起!

侠客倒地。

这时,幻影突然自起,冲向滑道!

肯定不能让到嘴的鸭子飞走……

燕庄没急着操纵角色追,直接对着站台方向连放三个圣光。

距离把握可堪完美,险险覆盖到人类。

三连圣光,看似无缝瞬发,细看每一个角度都有变动……竟是一个不落,全部打中幻影!

“宽恕”CD;

可“净化”是自动引爆!

幻影被炸死在站台……是最后一台机修开的声效!

幻影秒起。

燕庄有所预感,在三连圣光放完,没歇息的,飞出又一道!

可惜,人类有开门战buff,速度飞起,还是上滑道走了。

前后不到半秒。

燕庄没急着上站台。

反应很快的,没看侠客的动作,将剩余一道圣光打出!

侠客倒地位置比伯爵离站台更远。

动画呈现其人“平移”出一段距离……

是不知从哪冒出的道长。

“正真”拉走队友。

“扑哧——圣光本来放歪了,结果被道长这么一拉,撞个正着。”

“能说两边很默契吗?”

“是人类太信任屠夫操作,茉莉你摸摸良心,对得起人类这一份沉甸甸的信任吗?”

“哈哈哈,良心!”

“一刀斩诶,给侠客逃脱了!”

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