当我提不动刀了?[电竞]+番外(235)

作者:宁雁奴 阅读记录

“飞不了。钓鱼佬有备无患,带三层‘慷慨就义’,才给洞洞人争到喘息的空间。”

现实跟假设最可能发生的情况已然不一样了。

几乎CD一好,血滴子快攒到2点愤怒;

毒镖也生成一枚了!

有法师塔跟七芒星这样的存在,燕庄敢在决赛上拿血滴子,自然有充足的把握跟自信;

把握或自信建立在他无数个夜晚,闲着无聊(bushi),玩腻枯骨城的情况下,拿血滴子在这一张地图疯狂“开车”!

唰的!

是飞索打中墙体;

隔窗的中二生来回摇摆;

“鸟笼”遇到加厚模型被弹飞,瞬息落在窗沿——还是加厚的,二次弹飞——角度是那么巧的,弹到中二生头顶。

“鸟笼”龇牙咧嘴开出利刃,一下抓死人类的头!

中二生死!

血滴子翻窗。

燕庄总算欧了一把,旁边是绞刑架。

秒秒钟将人挂上。

没守尸。

疯狂“打碟”。

血滴子咻咻的瞬步,直奔大门!

“牧师!”

“血滴子有‘专断’,哪怕牧师提前卡在废墟跟大门中间,第一时间贴门,才开到56.2%!”

“可乐上挂飞,太头铁了。”

“不头铁不行啊,到这一步,Sun人不死心想博,只能强行开大门……钓鱼佬跟洞洞人赶不及。”

“主要人类想着让中二生拖屠夫,哪晓得血滴子秒天秒地,杀得太快!”

“毕竟法师塔离得近,博四跑,肯定先开大门。”

牧师大概知道必死无疑,头铁将开门进度推到60%+;

血滴子扬手;

Sun可乐这才躲……诡计多端的监管者又是假动作。

下一秒,毒镖飞来!

紧随而至的是毫不留情的飞索。

0.25+0.75血伤害。

牧师被秒杀!

燕庄捡尸,快速拖着人往不远的无花果树走;

树下有绞刑架。

然而……

“茉莉怎么不挂人?”

“靠废墟外,也有个绞刑架,想挂远点。”

“牧师上挂飞,挂远挂近没啥区别。”

“有!茉莉野心大着呢,留个绞刑架挂其余人。”

“啊……我明白了。”

将人挂远,代价也是不小的;

耽误时间不说,愤怒是掉没了。

好在,中二生杀得够快;

钓鱼佬紧赶慢赶的,才摸到绞刑架;

另一个洞洞人,直奔大门……四跑没可能了,保平争三,再由Sun屠抗压争四杀。

牧师一飞,血滴子果断行动。

万幸,这里一大片的无花果树,方便血滴子赶路,又能刷到足够多的愤怒。

再看人类一头,没锁链的洞洞人移速不给力,哪怕有开门战buff,这会儿才刚刚贴到门。

牧师飞天了,场景剩三人,“专断”失效;

开门到底不如密码机那样耗时间;

仅仅一小会儿,洞洞人开到快65%了。

血滴子气势汹汹而来。

Sun Fiona跟队友一样头铁,又多点1秒。

“Fiona很精,知道血滴子想秒他,直接套头有打空的风险,这关头,屠夫不敢赌,用毒镖的话,毒镖距离比飞索短,监管者再拉近些才保险。”

解说这样说明。

燕庄也知人类算盘,当然不会任由被“算计”。

他也不急着杀人;

洞洞人“起死回生”后身负一格血伤害,只要2点愤怒的“鸟笼”套头不空……

卡着十米、最远的距离打飞索,利用洞洞人庞大的身躯“打碟”!

“打碟”中断人类操作。

门没开,Sun人不敢真的作死;

纵使博弈空间小,执拗得不愿放弃。

大门附近相对空旷,其实也不利于血滴子“打碟”。

燕庄作势扔毒镖;

逼得人类走位往里撤;

有板区,反倒让血滴子欣喜若狂;

人类怕被套头,不给下板子,无妨……板子的模型无论竖立或斜放,都可借力“打碟”。

是小小的一番拉扯。

这时,废墟冒出两个人;

中二生跟救他的钓鱼佬。

“除洞洞人,他俩都上挂飞,跑出来干嘛?”

“大门几秒就开,给屠夫压力。”

压力确实有的;

于燕庄,反倒化作动力;

不得不说,Fiona在Sun人基本功是最强的,这一局被对方躲掉不知多少个毒镖。

跟这人拉扯得多了,燕庄隐约捕捉到些许规律,或说,对方潜意识的行为习惯。

搏了!

在飞索拉着血滴子一个斜线位移后,监管者身体都没完全转过来,突兀一个360°无敌螺旋大甩索……

冷不丁的,让洞洞人被套头!

急迫想堵中二生跟钓鱼佬,燕庄一秒不耽搁的,打出2点愤怒。

收割洞洞人的性命。

“太帅了!这个螺旋飞索!”

“真敢打啊茉莉。”

“省了毒镖!”

燕庄没管濒死人类。

扭头截杀另外两个人。

离大门有小小一段距离,无花果树多了,还散布着残破的围墙。

“不是有绞刑架,为什么不挂?”

“不能挂……准确说,是茉莉想贪,所以不能挂。”

解说话音没落;

比赛节奏越发地快;

一枚毒镖……

人类交错前进;

血滴子技能CD中,见缝插针“打碟”,同时尽可能不被甩太远;

二人贴到门;

钓鱼佬要摸门的一瞬间,血滴子的飞索“鸟笼”惊险抓住门角落的枯树,眨眼间迫近!

飞毒镖!

中二生小走位一绕,替钓鱼佬挡着暗器。

不出意外的,铁链哗啦啦的响,飞索打中晕眩的人类。

没“开刃”!

血滴子一下拉到门口。

只差2.5秒,即可开掉的大门……钓鱼佬当即松手,怕被打“会心一击”!

果不然,他刚一松手吃“鸟笼”套头,被打落0.25血!

一切发生得太快;

甚至解说看花了眼,差点喊出“会心一击”——

“会……诶?愤怒不是有2点,茉莉怎么只上1点的技能?”

“细啊!”

“哦,有什么说法?”

“你看……”

解说显然来不及说。

晕眩解除的中二生立马点门;

“鸟笼”CD,但不影响“打碟”,一个飞索打断人类动作。

钓鱼佬无缝接替队友;

血滴子是二连飞碟,又打中钓鱼佬!

飞索回收,些微硬直。

中二生在钓鱼佬被打断的一息间火速点门。

99%!

忽地,一枚毒镖飞来!

中二生再被晕!

可还有钓鱼佬啊!

轰隆隆的,门拉开。

一个屠夫两人类,门口太挤。

中二生站位挡到血滴子;

钓鱼佬就头铁冲门。

一道飞索……

中二生在关键时刻“清醒”!

替钓鱼佬又一次挡下!

没想到,血滴子居然还不“开刃”!

不但技能没空,得0.5愤怒,一下子储满到3点!

中二生继续当英雄,卡在血滴子跟队友间。

钓鱼佬走到门外!

只需几步就能逃生……

忽然,血滴子飞出“鸟笼”。

中二生蛇形走位,又想“挡刀”,没挡成!

门外墙全被判定加厚,燕庄的这个飞索故意打歪,飞中对面、被墙体弹飞;

精准套中被中二生挡着身形的钓鱼佬!

钓鱼佬,死在门口!

爬!

一步之遥,即可爬出去!

中二生打配合想卡屠夫走位。

可惜——对人类来说——人类会扭,燕庄表示他也会扭。

中二生个小鸡仔身形,哪里挡得住血滴子这样的庞然大物!

负责开局牵制屠夫、带三层“慷慨就义”的钓鱼佬,没多余的气质点加爬行加速。

燕庄在人类爬出前一秒成功捡尸!

“天秀啊!又一次成功在门口捞人!”

“我说……茉莉果然把账算得分毫不差,如果第一下套钓鱼佬头,一口气打出2点愤怒,三格血伤害爽是爽了,CD更长,肯定堵不住人!”

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