反套路沙雕游戏(27)

叶绪把这些画和空白画布统统收进葫芦里,开始朝里面的空间走去,去寻找两个小弟。一路上他忽然想起来一件事,烧鱼他们把画面对面贴着摆放,虽说这样可以有效避免他们再不慎进入画中世界,但是……画里的玩家通关出来之后,岂不是会被再次吸入对面那副画里?就像贞子从电视机里爬出来,于是有人建议再拿一台电视机和它面对面放着,让贞子在两台机器里来回爬。

这个画面实在太魔鬼了,叶绪拒绝去设想。不过为了防止这种情况再次出现,叶绪还是整理了一下葫芦空间,把那些画都分开摆放。

好在放进葫芦里之后,叶绪就可以用神识操控里面的物品摆放了,不用再亲自伸手触碰。所以不担心被吸进去,而且整理速度也极快。

就是葫芦里的地方不够多,那些画摆得挨挨挤挤的。所幸每个小时都会开启传送阵,可以缓解库存压力。

他一路往里走,期间碰见好几摞画作,统统收起来。一直走到了最后一个房间,才终于看见了两鬼。

其实叶绪在画中世界里待了那么久,外面的两个小弟早就把画都收拾好了。他们之所以在最后这个房间没走,是因为碰见了一个完成了最后一次入画任务的玩家,对方准备进入传送阵离开,被烧鱼两人拦下了。

那个玩家实力不错,两方竟然谁也奈何不了谁,就这么僵持了下来。红衣和烧鱼毕竟是鬼,玩家当然不会信他们的话,所以怎么都不肯老老实实待着等叶绪回来,反而觉得这两只鬼居心叵测。

红衣非常恼火,她本来脾气就不好,也不爱对玩家和颜悦色,要不是看在叶绪的面子上,她早就下狠手了。结果对付一点不领情,双方你来我往争论一番之后,她就怒而出手。

一直在旁边当和事佬的烧鱼见状只能无奈地摇了摇头,他是个弱鸡,打架非常不在行。没办法给红衣提供帮助,只能默默守着传送阵不叫那个玩家走人。

其实照红衣说的,不管这人让他通关就是了,反正不能脱离游戏吃亏的是玩家自己,他俩又不是圣母,两只鬼搁那儿装什么好人呢。但考虑到叶绪这边要尽量救助所有玩家的宗旨,他俩也只能捏着鼻子忍了,毕竟人家玩家被鬼折腾这么久,不信任他们也是正常的。

叶绪过来的时候正好看见玩家和红衣打得鸡飞狗跳,他也没急着去帮忙,而是找到烧鱼问发生了什么。搞清楚情况之后,叶绪就更懒得废话了,直接一幅画扔向酣战的一人一鬼。

那玩家余光瞄到是一幅画过来了,下意识躲开,担心被卷入画中世界。红衣则是察觉到了叶绪的出现,乖乖收手在他身边站定,不情不愿地喊了一声老大。

叶绪倒是没有责怪她太冲动,反而赞许地对她和烧鱼说道:“做的不错,说不通就上手揍,很有我的风范。”

烧鱼推了推眼镜,嘿嘿一笑。红衣缓和了神色,不过依然是个冷冰冰的女鬼。

其实她原本表情很丰富的,因为这样更方便吓唬玩家。但是自从被叶绪反复调戏之后,她就变成了面摊冷美鬼,让叶绪非常遗憾,他还挺想看红衣变脸的。

安抚完了小弟,叶绪才看向惊疑不定的玩家,尤其友好地表示:“我是活人,可以送你脱离这个游戏。这破游戏被上头查封了,大部分玩家已经撤离,但是还有小部分流落在各个副本里,我是被派来寻找这小部分人的。”

能闯到最后一关的玩家经历了这么多次画中世界,每次少则半天多则数日,他估摸着这个玩家在当前副本里待了不下于半个月,早就和社会新闻脱节了。所以张口就是谎话,根本不怕他发现不对劲。

那个玩家果然犹豫了一下,并不是因为他那么容易相信一个素昧谋面的陌生人,而是他真的没见过有哪个人类可以使唤鬼怪的。如果叶绪真的如他口中所说的那样,倒也有两分可信度。

是的,只有两分。毕竟大家都是陌生人,又是在这种游戏里,傻子才会轻易交付信任。

叶绪也不管他信不信,他只是想拖延时间而已。因为他在思考到底是用瞬移偷袭比较划算,还是用时间静止,瞬移偷袭的成功率暂时不好说,所以他需要观察一下。

时间静止太费神力了,叶绪觉得不是要紧的关头就别用,拿来当杀手锏或者救场更合适一些。而且就算偷袭会失败,他也不是必须要现在就把这个玩家收起来的。

反正他这么厉害,估计去其他副本也能混得风生水起,很难死掉,放他通关也不要紧。

思来想去,叶绪决定把选择权交给他本人。于是他带着小弟让出了传送阵,并表示:“我能送你离开,随便你信不信我。如果你相信我就走到我身边来,我在你身上落一个传送印记。不信的话你就走传送阵通关,我不拦着你。反正传送阵外面的主神空间也有我的同伴,也可以接应你。”

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