氪金大佬和菜鸡欧神(255)

作者:弦 阅读记录

如今的星辰除了《山海梦境》的新版本。还有两个游戏在运营。都是之前商量过的。收益倒是都不如《山海梦境》但也是盈利的。目前他们正在制作的是一款沙盒类手游,方靖这次没有参与原画设计。但是新请来的原画师很棒,这款《种田修仙》的剧情很简单,但沙盒游戏,玩的本来也不是剧情。

玩家在一次旅行的时候找到一个山洞,走进去之后发现了一个无人的区域。回家的路迅速消失,玩家被困在了这个漫无边际的陆地上。玩家要做的就是用自己身上带着的物品来生存,然后根据在这片位置大陆探索时得到的秘术残卷进行修炼。

修炼的同时你自己的衣食住行都呀哦自己解决。还要抵御野生动物甚至是鬼怪的攻击。游戏的主体是单机玩法。玩家通过完成任务残卷得到界限之石,然后用界限之石合成传送门,就可以从传送门进入公共区域进行交易。当然你也可以邀请好友来自己的陆地上玩。他们可以帮着你一起建设,也可以带走你这里的东西。甚至可以绑定同一个陆地生存修炼。

这款游戏的背景就是跟其他同类型游戏完全不同的。带着玄幻风格的华国风沙盒游戏,奔着的不是高科技,而是道法仙术。而这一切都依托的在衣食住行之上。起名《种田修仙》一点都不为过。每一样道具每一种东西的进化都是经过精心设计的。虽然现在游戏还在开发之中。但方靖已经就很期待了。

《时代》的招募内测也引来了很多业内的关注。毕竟这种靠着所有玩家一起推动赛季前进的方式还是很少见的。这得玩家众多,也有足够的肝度,甚至可能还需要同时在线人数足够才行。不得不视频乾坤是真的很大胆。前提用数年的时间投入制作这款不知道是不是真的可以正式运营的全息游戏。这投资的人可真是财大气粗。

其实投资人是有钱,但跟财富榜上前面的比还差了不少。但现在星辰集团和夜辰也是榜上有名,就是比较靠后。可对他的追求其实也没多大。对于他自己感兴趣又看好的投资,从来不会瞻前顾后。毕竟在投资上的欧气夜总也是棒棒的。对《时代》他更是很有信心。

第一期的招募测试运行了两个月的时间。这两个月里,参加内测的玩家陆陆续续的都发表了自己的看法。虽然偶尔也会有一些问题提出来。但大方向都是期待和兴奋的。这种由玩家自己创造多余系统供给的游戏在初期是会让人沉迷的。好就好在《时代》虽然也具有沙盒游戏自由度高和需要自我创造的特点。却还有一个更大的系统,那就是推动历史的车轮,完成文明和荣耀的服务器任务。初听起来,会觉得非常无聊。游戏开全服任务基本都是玩家多了之后才会有的活动。为的是快速得到全服奖励。但《时代》却将全服任务变成了主系统。你要完成这个主系统,才能进入下一个赛季,一个全新的时代,而这一些都是由所有玩家一起缔造的。

因为第一期招募测试的反应良好。几个BUG很快得到了解决。一个月后。游戏进行了抢注式内测。开放十万账号先到先得。但每一个身份证芯片只能拿到一个账号,而且会跟头盔的芯片进行绑定,所以基本上杜绝掉了刷号的可能性。

这一次参与的人数多,而且时间是三个月的时间。这十万人就用三个月的时间造出了低等火器,愣是将三界大战的时间提前了。虽然并没有人处罚隐藏秘境和隐藏荣耀任务。但已经到达了可以历史推进的条件。本来到了三个月的时间应该关闭服务器。结果玩家不同意。这十万人可不是小数目。大家强烈要求一定要把三界之门封印,进入下一个时代的阶段才行。不然他们这三个月不是白肝了?

有人这三个月一直直播玩《时代》的过程。一开始只有两三个人,后来有几百人都在直播,没抢到内测号的人也可以看到游戏里二十四小时不同玩家的游戏方式。几百人几乎没有重样的。有干脆挖个山洞住的粗狂豪放派。有看网上教程学者自己搭草棚的坚强派。也有专业学建筑的,从地基开始直播盖别墅的技术派。总之每个人的玩法都不一样,但他们都在游戏里“生活”的同时,完成不同的文明和荣耀任务。这些任务基本都是积累生活知识。玩的看的好像都学到了很多东西。哪怕现实生活中可能也不会用到。

又过了一年半的时间。《时代》终于进行了公测。游戏采用了时间收费的方式。月卡点卡自由选择。但游戏每个玩家每天上线的最高限制是八个小时。一开始这让很多人不理解,但乾坤的解释是。参与度过高的游戏会让玩家过度沉迷。对靠游戏赚钱生活的玩家来说,八小时足以,对沉迷游戏的人而言,八小时也不少了。人总要有更多时间用在现实生活上。

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