这群玩家明明超强,却过分沙雕+番外(264)

而过去的高等血族,都是刚出生时,就自带了这个技能。

不过血族们大多很高傲,轻易不会变成蝙蝠,觉得有损他们的颜面,哪像现在的玩家们,这般……放飞自我……

艾尔莎一边在心里点评着,一边忍不住笑了,摇摇头,趁其他人没发现自己前悄悄离开。

而过了几天,她就看到,跟着秃落夫斯基一起钻火圈、表演空中转体的就不仅是玩家了,还有她才转化玩不久的新生血族们。

这些由劣化精灵的新生血族,从最开始的胆怯、不习惯,到跟玩家打成一片,前后花的时间不超过三天。

三天前,他们看到玩家,尤其是高级别的玩家还会下意识躲闪;三天后……

“好耶!梅隆妮亚好棒!再来一个再来一个!”

玩家们的欢呼声很高,而穿白裙的少女血族脸上的羞涩喜意也很明显。

不多时,梅隆妮亚的兄长就来找艾尔莎了:“女王陛下!请您也将我转化吧!”

艾尔莎停下正跟莱斯特说的话,低头看看他,第一反应就是:“你也想钻火圈?”

弗兰克:“……”

莱斯特:“……”

同时接到两人或控诉或诧异的眼神,艾尔莎才反应过来是自己误会了。

她咳嗽一声,装模作样坐直身体:“你是半精灵。我应该跟你说过,半精灵转化的成功率不高吧?”

“没错!”弗兰克毫不犹豫点头,“但我想永远陪着梅隆!半精灵寿命最多只有几百年,根本无法和血族相比,我想……永远陪着她。”

“你妹妹知道你这个决定吗?”

艾尔莎不出意外看见青年的摇头。

其实早在梅隆妮亚成功转化后,弗兰克明显就有几分动心了。

但是,他的情况跟梅隆妮亚以及其他劣化精灵截然不同。

目前,包括梅隆妮亚在内的三百多只劣化精灵,他们会出现,主要还是由于精灵母树遭到了鲁伯特的诅咒,换句话说,是诅咒里的黑暗之力侵蚀了精灵果,这才导致这些精灵果天生的虚弱。

精灵们都是纯粹的光明种族,体内含有一定的光明之力,而半精灵既然具有精灵血统,自然也不例外。只不过他们体内的光明之力非常稀薄就是了。

但是,始终还是存在的。

弗兰克被初拥成血族成功率不高的原因就在此——他始终算是半个光明种族。而如果不成功,他要么会死,要么会彻底丧失理智。

见弗兰克否认了梅隆妮亚的知情,艾尔莎直接道:“既然你是为了你妹妹,才想转化为血族的,那就告诉她。现在,先下去吧。”

弗兰克离开后,莱斯特沉默片刻,笑了一下。

艾尔莎本以为他会对此事说什么,没想到他再开口时,反而是在继续之前的话题:“这样以后就能形成鲜明的声望等级,玩家们无论针对哪个种族的行事,多多少少会收敛一点。”

这是对之前那件叙事诗后续的处理。

虽然当时莱斯特已经及时警告并制止了玩家们对事实的扭曲,但事后,艾尔莎和那些始作俑者们还是被反应过来的精灵女王打包踢出白城。

之后,艾尔莎就一直在思考,下次要怎么提前防止这种情况的发生。

回来再和莱斯特经过一番探讨,又借鉴了一下其他游戏的做法,便决定将声望等级直接划明,并针对不同声望等级给出对应的奖励buff或惩罚debuff。

比如说,当一名玩家在精灵种族的声望是“尊敬”时,他们和陌生精灵交流时,会被自动加上一个“友善buff”,这样无论是交易还是沟通,都会比其他玩家更顺畅。如果碰到野外精灵商人,声望等级足够高的话,还能被主动打折。

相应的,如果玩家在精灵种族里的声望是“冷淡”时,他们向陌生精灵甚至是任务NPC精灵搭话的成功几率都会降低,这无疑会在无形中,降低了个人任务或支线任务的触发成功率。

而如果说,声望是“厌恶”的话,一旦踏进精灵族的地盘,很可能周围对其他玩家友善的中立单位,都会瞬间变成针对这个人的红名。最可怕的是,面对这种中立NPC所化的“红名怪”,玩家根本无法攻击,只能被动逃跑!

以上种种设定,都在新出炉的声望等级介绍中被详细说明了。

在此之前,声望也有类似的作用,但通常都是临时补充说明,从未像此刻这样,白纸黑字,条理分明,看着就让人头皮一紧。

秃落夫斯基刚从一场“表演”中离场,耍杂技的喜悦还没过,看到这些说明,心情不由沉重起来。

他找到正跟八头小龙聊天的保哥:“我突然想起一件事。”

“什么事?”

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