这群玩家明明超强,却过分沙雕+番外(362)

这分明是六大种族的战争。

所有种族都必须有姓名才对!

果不其然,善良的精灵女王开口后,矮人族紧随其后,接着就是己方卧底人鱼族。

这三支种族都开口了,恶魔和龙族不能继续装傻,只得道:“光元素的确最克制血族,那就劳烦艾尔莎陛下的子民辅助我们进攻。”

“这个放心。他们最擅长策应辅助了。”

命令通过系统公告发放,保证全体参战玩家都能看到。

作为总指挥之一的保加利亚立刻对战局作出相应调整:“第一、第二军团去跟精灵;三、四跟矮人;五、六跟人鱼;接下来,七和八分别跟恶魔和龙族。剩下的九、十、十一和十二负责拉车。”

车,是投石车。

但玩家们准备的弹药,却不止石头这一种。

炸弹,粪便,毒药,甚至是玩家本身,都是投出去的一员。

一时间,星落如雨,战场上毒气、臭味熏天。

对交战双方而言,都是“攻击力不强,侮辱性极高”大规模杀伤性武器。

纵使天使本身没有“生气”这种人性化情绪,背后控制天使的人却忍不住了。

他们操控天使军团舍弃掉更有威慑性的精灵、龙族、恶魔等,直扑地面上的搅屎棍大军。

“无奈”之下,保加利亚只得再次改变战术,下令道:“不辅助了!攻击攻击!哦不对,是反击!别管哪个军团跟着哪个了,全员给我开火!给我打!!!”

随之响起的战歌,虽鼓点激昂,却遮不住总指挥语气中的欢喜。

一到八军团的人也是一样,刚才望着最后四个军团对敌人自由开火的样子,他们都眼馋极了!自己这边还得憋屈地,配合精灵/矮人/人鱼/恶魔/龙族攻击——

恶魔和龙族也就算了,好歹有过配合,且攻击都是大开大合的方式,让跟着的七、八两支军团不算难受。前面六支才是最惨的,想冲上去又不敢冲,每次身体行动后还要靠意识硬生生地拉住,再退回来。

“就跟拉屎拉到一半又被憋回去的感觉一样!”某不愿透露姓名的秃姓玩家此句比喻,得到了广大玩家们的认同。

于是,艾尔莎只能眼睁睁望着玩家们冲到前方,自然而然就完成了从“辅助”到“主攻手”的转变。

面对其他领袖看来的眼神,她不得不轻咳一声,替自己和子民们解释:“不能再这么坐实队友们的牺牲了!就算局势对我们不利,也必须出手!”

除了精灵女王和矮人霍格被真的感动,另外三人眼中都透出了然。

艾尔莎:“……”

她是想保存实力来着,无奈手下都是战斗狂,还是被打了鸡血的那种,个个冲得比疯狗还快,拉都拉不住。

这场小小的波折过去之后,整个战局很快陷入了僵持状态。

不是己方人数不够——实际上参战玩家数量加上另外五大种族,总数已经超过了百万;也不是实力不足——三支黑暗种族的战力的确或多或少遭到削弱,但人鱼族不受影响,精灵和矮人还被有所加强;而是在天使“坠落”了一定数量后,金灿灿的生命链接网格重现天日。

“那是,什么?”从未见过生命链接的精灵女王喃喃疑惑。

听完艾尔莎的解答,她还有亚历西斯等人脸色都变了。

生命共享?极速恢复?

天使族现在的恢复速度已经够快的了,再翻倍的话这仗还要怎么打?!

“但是陛下您,还有您的子民不是有方法吗?”亲历过人鱼岛大战的格拉迪斯连忙开口。

艾尔莎瞥了他一眼,发觉他正盯着她,眼睛亮晶晶的,两只眼里都写着“快夸我”几个大字。

他该不会以为自己在故意吓唬人,好显示出血族的不凡吧?

艾尔莎摇头:“这次和上次不一样。”

天使数量是上次的几十倍,光是试探出结点,就要费上不少力气。

若只是这一点,也就算了,不过多花些时间,让玩家们多死几次罢了。

关键是,艾尔莎不相信,这么长时间过去了,经历过第一次失败的拉斐尔不会改进“生命链接”这个弱点——他不像是,喜欢在同一个地方倒下两次的人。

上次天使进攻矮人族时,艾尔莎就发现了这一点。

第一次天使在人鱼岛上大败,除了生命链接的弱点被玩家们及时发现外,还有天使数量不够的缺点。

结果第二次,天使军团再次在矮人族出征,数量就陡然增加了许多。

这次更是如此。

百万天使大军,自己这边玩家再怎么多,也不可能再现出人鱼岛上的十倍人数碾压局。

所以,拉斐尔必然会对生命网的结点做手脚!

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