这群玩家明明超强,却过分沙雕+番外(44)

【“荆棘堡垒”主题副本限时开放。提示:本主题副本危险度较高,建议20级以上玩家组队探索】

【提示:玩家首次通关“荆棘堡垒”后,游戏将进行重大更新。更新后,将开启第二轮测试。测试名额请在论坛专贴处申请。】

【提示:当“荆棘堡垒”被彻底清理后,将成为己方建筑单位,玩家可在其中进行土地购买、家园建设等操作。】

系统消息刷出后,一些打开地图的玩家发现,位于迷雾森林偏左侧的某个位置多出了一个红点,在水平线上正和绿色点的王城遥遥相对。

很明显,那就是【荆棘堡垒】。

这下子,游戏内外的玩家都沸腾了。

保加利亚自然也很激动。

但他都玩这游戏玩了这么多天了,已经掌握了游戏策划的尿性。

所以他激动过后,就冷静地打开任务栏,并没有像以前那样直接跳过剧情描述看奖励,而是仔细揣摩起这次的任务介绍来。

按照他的经验和游戏直觉判断,这次的荆棘堡垒一定很重要,他们在探索副本时做出的选择,说不定就像在抓捕地精时一样,会对整个游戏进程发生改变。

上次的黑暗地精事件过后,保加利亚就进行了即使思考。

他认为是他们抓得太凶太快,把地精祭司吓到了,对方才会那么快就跑去找女王投诚。

如果他们能放缓点速度,表现得不是那么“凶残”,祭司说不定就会犹豫,甚至说不定会奋勇反抗,那之后事情的发展会不会截然不同?

就像有些galgame一样,一旦在某个关键问题上换了答案,最后整个故事发展就会大相径庭。

只有这样,才能解释明白,为什么当初广告词上有提到“整个血族的未来就掌握你们手中”。

没错,玩家的行为方式会影响这个世界的发展!

在意识到这点后,保加利亚尝试着和冈格罗等人打好关系,随后这几名导师的反应印证了他的猜想——

不光保加利亚在课程上得到矮人更多指点,就连修补装备时,都得到了一定价格折扣。

这还只是小事,要是能在某些大事上造成影响,那会造成什么样的后果呢?

只要稍微想象一下,保加利亚的心脏砰砰直跳。

现在,他感觉这个机会好像来了!

——【主线任务·消失的女大公】:莉莉丝·布鲁赫曾是血族三大公爵之一,但她在五百年前和其他血族一同消失,疑似死亡。荆棘堡垒曾是莉莉丝大公的领地,其中不但有大公豢养的宠物,还有莉莉丝搜刮囤积的宝物,甚至可能在某个角落里埋藏着五百年前血族消亡的秘密。你们偶然发现了这座尘封已久的堡垒,是时候解开封印,探索堡垒,找寻出所有被埋藏的真相。

——任务奖励:清理荆棘堡垒,成功通关后,获得经验经验值5000点,声望 100,贡献值3000点。提示:副本某些区域可能存在隐藏地图,请玩家自行探索。

保加利亚眉头一跳。

经过洗礼的他已经不是当初刚进游戏的小白!

光是从这段很寻常的任务介绍里,他就能划出不少关键词!

大公豢养的宠物?现在还活着么?如果活着,到底是他们的帮手还是该剿灭的对象?

有宝物?玩家可以自行拾取绑定吗,还是要上交给女王获得额外奖励?

至于埋藏的秘密和隐藏地图,这已经不是暗示而是明示了!

这意味着,只是通关副本并不够,还需要寻找线索解谜!

来了来了!他闻到硬核游戏的气息!

保加利亚当即将自己想到的内容跟队友分析一遍。

人多力量大,他也想听听别人的想法。

如此一来,才好决定到底要用什么样的方式探索副本。

“这个保加利亚还挺谨慎的。”城堡里,艾尔莎观察这位被她重点标记的玩家之一。

她的视角在玩家正上方。

此时此刻,就像她在他们头顶俯视一样,能看到下方五名玩家围成一个圈,一人手里拿着一根树枝在地上划拉,时不时爆发出一段激烈争吵——他们是在拟定探索荆棘堡垒的作战计划。

艾尔莎点点头,很有些欣慰:“不愧是我最看好的臣下。”

其他玩家就远没有保加利亚小队慎重了。

在他们还在做准备时,就有人嗷嗷叫着踩上艾尔莎提前设置好的传送魔法阵,直接进入荆棘堡垒。然后,这些玩家被堡垒中的等待已久的血族新娘瞬杀。

【玛玛米亚:???我怎么就死了????谁看见我怎么死的????】

【我在你身后:我看到了。你的头飞出去了。】

【玛玛米亚:然后呢?凶手长什么样?!】

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