有恃无恐[电竞](4)

作者:幻想记 阅读记录

“他两年前就是你的黑粉了,巴不得你赶紧死的那种,平时什么样你也应该看得出来,基本上是各大服务器组的黑名单了,人菜嘴臭,今天直播那句应该是他为了转移火力到你身上随便掰扯的,毕竟你两死对头谁不知道啊。”

那头沉默了一会才开口道:“都谈好了吗?”

“都谈好了,10w1V1,4V4都行,地图随他选,都不用整个图,赢了你一关10w就是他的,他输了或者投降了那就当众给于恃道歉,可以吧。”

“嗯,”韩序挂断了电话,私聊刚加上的人。

【于与鱼】:选地图吧,官图还是第三方的都随你,无插件药抗模式。

【King】:赢了10W就归我?

【于与鱼】:对,钱已经给到TR了,他是中间人,选地图进服务器。

他已经快不耐烦了,手指在一篇篇节奏贴上点着,心里有一股怒气不知从何而起,那人选好地图后他迅速进了服务器,图是官图第三章黑色狂欢节,1V1很常见的图,房区不太多特感没多少发挥空间。

不同于战役的常规通关,1V1是药抗模式,玩家一方扮演生还者一路对抗丧尸过关,另一方则扮演特感阻止生还者过关,生还者一方为主场,特感一方为客场,打完一关后(过关或者团灭)双方互换重打此关,打完一整张图后计算总分。

这个1V1服务器是HT模式,客场只能选择HT一种特感,而不是在四特之间随机切换。HT的攻击方式主要就是扑袭,动作十分灵活,如果是有经验的人还可以做到无声扑,也不像猴子那样可以轻松推开,属于1V1的完美特感。

对局开始,韩序为客场,他蛰伏在废弃的卡车后复活,生还者的木喷声就在他的另一侧,他听着一声声的枪响,在等待时机,他要保证自己一下都不会空,要让对面毫无游戏体验。

两声枪响后是0.47秒的上弹时间,求生者的头在卡车左前方露了出来,韩序借靠着卡车直接反墙跳到生存者前方的轿车上二次跳跃直接扑脸生还者,那人根本没反应过来,因为韩序的一次起跳是无声跳的,HT只有在蹲下才会发出声音,等他听到二次起跳的吼叫时,韩序操控的HT已经跳到他头上了。

生还者的血条被他消耗了一大截终于把他打死了,韩序则重新找复活点等待复活。

在4V4里被HT控到只能依赖队友推开,但是1V1里为了求生者的游戏体验,设定上是HT抓两下就可推开的,因为只要生还者没有到达安全屋,HT那方就能无限复活,直到生还者通关或者倒下。

这是为了生还者的游戏体验考虑么,韩序轻声哼笑,那他今天就来让这个生还者毫无游戏体验吧。

于是在接下来的一整局里,韩序开始了扑人,抓一把放手--再扑,抓一把再放手的操作,简直是比耍猴还要残忍,那个“King”也不愧为人体描边大师,愣是一枪不中,只能任由韩序戏耍他,已经开始愤怒的打字咒骂韩序想要退出了。

但是10W的诱惑太大了,他舍不得退出,而且中途退出也要道歉,他只能咬牙坚持住。

通过第一节 就行了,他不是只扑不抓自己吗,他看了一眼自己的血条,安全屋就在眼前了,只要下一次他能直接爆头秒了那个该死的HT,在HT复活的时间里,自己就能快速到达安全屋,想到这他开始认真了起来。

韩序无趣的操纵着HT,看着呆了一会的人又继续动起来,嘴角露出嘲讽的笑意,迎来希望后的惨败不是更能让人记忆深刻吗?

他在安全屋的房顶复活,看着慢慢靠近的人,在他离安全屋还有不到五米的距离时,从侧边直接扑跃了过去,HT的吼声和生还者的枪声一起响起,下一秒生还者就被他扑到了地上,血条刷刷往下掉,没两下就被抓死了。

没可能啊,那头的人握紧了拳头,他猜到了HT肯定会埋伏在安全屋的房顶上,因为从高处向下是最容易扑到的,他都准备好了,谁知这人从安全屋侧面扑了过来。

韩序舔舔唇,喝了一口冰可乐,太弱了。他本来就没打算直接从房顶扑,一路上对方的血量都是他计算好的,留了最后几滴血就是在等最后一扑,朝房顶的话一下就死了,没有这种慢慢掉血的快感。

“你耍我?老子不玩了。”

“别急啊,”韩序不疾不徐的敲着字,“虽然你没有血分但还有路程分呢,只要下一关我死的比你早你的分就比我高了,你现在退出10W块就打水漂了哦。”

每个生还者出发就有分,都是独立计算的,顺利通关之后就能获得路程分+血分,中途死亡也有路程分。

他最了解的就是这种人的心理,总是盲目自信的抱着侥幸心理,一点诱惑就会觉得自己又行了。可惜啊,看不清自己水平的盲目坚持只会让他输得更惨而已。

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