我的游戏剧情超丰富(282)
还有更坑的。
“我的天,被砖块砸了脑袋,还带晕眩的?!”晕眩三秒,黎凡归大呼坑爹。
第一局游戏的第一步,他只收集到了6块砖,根本不可能通关。但黎凡归没有直接放弃,还是进入了第二步。毕竟,练习一下造塔技巧的机会,不用白不用嘛。
第二局,他稍微掌握了一些技巧,成功收集到14块砖,却在造塔造到第六层时,手抖了一下,导致庙塔倒塌。用剩下八块砖,他倒是还有可能造一座塔,但即使成功,也只能拿到基础奖励,不太划算。
第三局,黎凡归更加熟练了,收集到了16块砖,并建造出了高达14层的庙塔。
他并非完美主义者,尤其是这类考验反应的游戏,他对自己的成绩还算满意。
“太好了!不愧是竞技场冠军,把这庙宇重修得多么漂亮!连供桌都显得熠熠生辉!”看门人老庞兴高采烈。
退出小游戏后,黎凡归发现,平安城里的丰收神庙的确重修完毕。虽然自己在小游戏里造的高大庙塔没有出现,但门口的石狮子重新站立了起来,威风凛凛地守护庙宇,看着每一个路过的人;碎掉的贡品果盘早已清理干净,也摆上了诱人的水果。
【任务“重建损毁的城西庙宇”完成!你获得了当前等级升级所需经验的12%,以及额外奖励:10银币。】
这点额外奖励,对全服第一富豪黎凡归来说就是洒洒水啦。不过,蚊子腿也是肉,10银币好歹能多买几瓶药水,他还是欣然接受了。
接下来,黎凡归发现,包工头老夏那里的每个小任务,几乎都对应着一种小游戏。
而且,小游戏内容之丰富,也令人叹为观止——靠完成一个个布告栏委托升到45级时,黎凡归已经完成了不下三十多个小游戏。都是上班族可以用来打发时间摸鱼的休闲游戏,《重建求生》却将它们进行了改装,符合主线游戏剧情。
打怪的委托并不是真的去野外打,而是射箭小游戏;帮助受困井底的矿工,实际上是解绳结小游戏;帮助找不到钥匙的工人及时离开房间,以免下井迟到,就是个密室解密逃脱游戏……
最离谱的委托里,一个市民与另一个市民打赌谁跳舞跳得好,就被迫让黎凡归哭笑不得地玩了一局音乐节奏游戏,就差在游戏舱里跳舞了。
甚至还玩了第二次《自由之弈》。这一次的战棋游戏,比起黎凡归刚从竞技场离开那会儿,又在诸多细节方面完成了优化。
比如,地图上多了更多特殊元素格子,踩上去会出现不同的效果,甚至还能给战斗类的棋子“补血”。再比如,不同种类贵族和奴隶棋子的数量也进行了微调,尽可能保证游戏中的三方势力平衡……
小游戏就是这样,看起来毫无技术含量,玩起来却非常容易上头。
这一天晚上,黎凡归是被请客户吃完饭晚归的鲁飞提醒了,才去睡觉的。鲁飞凌晨一点醉醺醺地回到家,发现起居室里的游戏舱居然还亮着,还以为闹鬼了呢——自己这两个室友,生活习惯个顶个的好!一点半还不睡觉,不是闹鬼是啥?
……只是黎凡归在玩一款叫做《平安之奔》的跑酷小游戏罢了。
每个和重建有关的小游戏任务完成,平安城也会展现出新的风貌。一座座在奴隶□□中被烧毁的功能性建筑重新拔地而起,平安城里的矿工、织工们的住宿条件继续改善,休假的工人们除开纪念公园,也解锁了更多娱乐场所……
黎凡归居然从这些小游戏里,体会到了《重建求生》的精髓。
接下来的一星期,只要进入游戏,黎凡归不是泡在小游戏里,就是在寻找包工头接新任务的路上。
待他终于稍稍有些倦了,黎凡归已经升到了48级。到50级之前所需的经验值不少,好在靠诸多分解出的经验包就能解决。
升到50级那天,黎凡归没想到的是,游戏官方居然又发了一条全服公告。
第232章 最终boss
【恭喜玩家“凡**来”成为全服首个升到50级且解锁终极大战剧情的玩家!】
就在两天前的一个中午, 黎凡归还在上班的时候,来自“刀锋”家族的冲级玩家“刀锋-刀刃”就成为了全服首个50级玩家,同样在全服公告。
与此同时, 另外一些倾全家族之力,帮助专门冲级的玩家尽快升级的家族, 纷纷露出了失望的神色。
前些日子, 就在黎凡归沉迷于各种小游戏时,论坛上有小道消息传出, 玩家达到50级就可以解锁最终boss战, 而首个战胜最终boss的玩家, 还能获得来自游戏开发商“天下一人”公司的神秘大奖。
但小道消息并不那么准确, 这些大家族的玩家全都理解成了, 只要达到50级就能打boss, 那么谁先升到50级, 谁就有机会第一个战胜最终boss。他们全然不知,除了等级达标之外, 还得按照每个玩家不同的主线剧情经历,把剧情跑到揭露冥君的身份这里才行。
正巧, 论坛里还有玩家发现了一张分布着45级怪物的地图, 需要在“狩猎场”累积消灭一定数量的怪物, 才能开启。
职业大家族嗅到了升级机会的味道,纷纷让手下的职业玩家解锁了这张叫做“训练场”的地图, 派专门冲级的玩家换上最好的装备,在训练场中大杀特杀。
而包工头、布告栏的帖子, 却不知为何沉了底, 也被大家族里专门盯论坛的玩家给无视了。
可以说,除了碰巧看到这帖的黎凡归, 只有极少数40级以上玩家找到了一个效率更高的升级方法。
“刀锋-刀刃”升到50级,点亮了全服公告,却没有收到任何后续通知。他在世界频道里迷茫地问:“所以呢,boss去哪儿打?”
那些冲50级速度慢于“刀刃”的玩家们,起先还在懊恼,怎么差了这几分钟就让别的玩家捷足先登,却又看到“刀刃”的问话,也不禁幸灾乐祸起来,以为“刀刃”遇到了什么游戏漏洞。
可当这些玩家也终于升到50级,却同样无事发生的时候,这些人也都傻眼了。都被“升到50级就能打最终boss”的心里预设带偏了,他们也没往“还要跑剧情”上面去想,也在各自的家族中议论纷纷。
“最终boss的剧情不会还没开吧?我升到50级之后,还额外打了几个怪,什么反应都没有啊。”
“刀锋”家族频道有人提到:“以前打boss,都要在地图里打够足够的小怪,才会刷新boss。最终boss应该也是这样,而且既然是最终boss,刷新之前需要消灭的小怪肯定会更多。一万、两万……?”
这消息很快通过家族频道传播到了“刀锋”所有成员耳中。在全服前列的家族里,互相也都藏着其它家族的“间谍”,因而,“火神”、“空子”等家族玩家,也把这条信息当了真。
也就是说,当黎凡归正沉浸在小游戏里无法自拔的时候,大家族里已经升到50级的玩家,基本都在那张45级地图中浪费时间。就像在普通地图上一样,有人的确靠消灭小怪刷出了boss,但好不容易打完,他们却失望地发现,这也不是所谓的“最终boss”啊!
就在黎凡归终于玩腻了小游戏,准备吃掉经验包直接升到50级的前几分钟,才有人弱弱地在“火神”家族的频道中提出:“会不会……最终boss不是刷出来的,而是要解锁一些剧情?我们的玩家太注重升级了,全是靠刷怪挣经验,许多主线、支线任务都无视了。”
“刀刃”这才恍然大悟,连忙去论坛寻找任务攻略。然而,每个玩家的天赋不同,在游戏中选择的道路也不同,其他玩家能解锁的任务,不代表他就可以。少完成一个前置任务、没有争取到某个NPC足够的信任和好感度,这些都会影响到后续的剧情走向。