我的游戏剧情超丰富(35)
若是她的耐寒天赋不足以抵抗冬之妖……
那就解散小队,一起跑路啊!
“小姜姜”离冬之妖还有十米距离时,冬之妖就感知到了她的存在,大步流星朝她走来,一抬手就是一个冻结法术。
剩余五人紧张地在冬之妖的攻击范围之外看着。
“救命,我真的被冻住了,动弹不得……”队伍频道里传来“小姜姜”绝望的声音。
听闻此言,“A股别绿”已经闭眼不想直视了。本来就是嘛,一个13级的小游侠,能指望她在20级玩家都不一定打得过的四季之妖面前起到什么作用……
“啊啊啊不要啊……”冻结状态下的“小姜姜”眼见冬之妖的大刀向自己劈砍过来,哪怕现实生活中感受不到一丝痛楚,她也被吓得闭上了眼,尖叫出声。
三秒后,自以为已经被传送回丰乐城的“小姜姜”睁开了眼,却发现自己还在花门,身边还是那个冬之妖,不远处还是那五个队友。
就在这时,冬之妖的动作表明,它的手再次握紧寒光凛凛的大刀,已经准备施展第二记普通攻击了。
还没来及看自己血条,“小姜姜”就又闭上了眼睛。上一记攻击那么凶,自己就算没被打死,多半也是重伤,血线不足20%这种。第二次攻击躲又躲不了,除了回城还能干嘛。
然而,不远处五位队友在冬之妖第一记攻击过后,却都露出了不解又欣喜的神色。
“姜妹子是把血量堆到比我还高了吗?”“阿肉”惊叹。
“没有啊,她这几天都没怎么玩,加点也是游侠常规加法,哪都跟你一个样……”“A股别绿”澄清道。
“怕不是冬之妖第一下打歪了,所以才造成这么点伤害?还是说,姜妹子拿了什么提高闪避或者运气的装备?”“阿菜”给出自己的猜想。
“看来冬之妖命中率不行啊,冻住不能动的人也能打歪……”等级最低的鲁飞反倒颇有点初生牛犊不怕虎的意思。
第二刀劈下,五人却都看傻了——两刀下去,被冻住的“小姜姜”血量刚刚下降到89%!
黎凡归瞬间反应过来,也许她的耐寒天赋并非体现在“无法被冻结”上,而是被冻结后,受到的伤害大幅减少!
“你看一下,你有没有什么特殊状态?增幅减幅都行?”他在队伍频道中问。
“小姜姜”再次睁开眼睛,看到的依然是熟悉的花门地图,身边依然是砍了自己两刀的冬之妖……
……而自己居然还活着?!
掐了自己一下,她才注意到队伍频道中黎凡归的问话,瞥了一眼几乎还是满血的血条后,震惊之余开始查看自己的状态。
【状态:冻结。玩家30秒内无法移动、无法使用道具,冻结期间受到物理伤害时,被暴击的几率增加50%。由于玩家拥有耐寒天赋,状态效果改变为:玩家30秒内无法移动,冻结期间不增加额外被暴击几率,受到物理伤害降低85%至95%,每次受到攻击减伤比例在指定范围内随机浮动。】
当“小姜姜”一边挨了冬之妖第三刀,一边把状态给大家念出来时,所有人都懵了:不光大幅减伤,还能吃药补血,她在冬之妖面前就是一只打不死的小强啊!
这第三刀大概是触及了减伤范围的较低值,一下干掉了她8%的血量,但连挨了三下攻击,血量还在80%以上,怕是换成25级的普通玩家都做不到的。
这天赋好用啊!
不过,这也不代表“小姜姜”就可以单挑冬之妖了。最起码,她现在只能被动挨打,被冻结状态根本无法攻击。
好不容易等冻结状态结束,“小姜姜”迈远了两步,将自己手中小巧玲珑的回旋镖朝冬之妖投掷过去,可冬之妖的血量也丝毫不见掉。
“我的攻击怎么一点伤害都没有啊[悲伤]!”无奈的“小姜姜”在队伍频道里吼了一句。事实上,她还是造成了一点伤害的,只是伤害相对冬之妖的总血量占比太小,从血条上看不出来。
待她又用回旋镖戳了一下冬之妖,后者一抬手,又把“小姜姜”给冻住了。
又重复了两轮,“小姜姜”一共在非冻结状态下攻击了冬之妖六下,造成了……
……不到3%的伤害。
而这六下攻击,一共花了两分钟时间。
“这怎么可能打得过啊……”队伍频道里传来“小姜姜”近乎绝望的声音。
“A股别绿”展现了计算能力:“半分多钟才能打两下,打这两下连1%的血量都打不掉。就按1%满打满算吧,光靠她一个人,要一个多小时才能把冬之妖干掉。”
“这还不算冬之妖血线过半之后其它的大招,而且就算姜妹子能减伤,这一个多小时也要消耗不少药品呢,真值得吗?”“阿肉”附和道。
“或许我们不用在这儿光看着,可以想办法提升输出?”“阿菜”提议,但随即便受到“阿肉”反驳:“冬之妖是有智能的,我们一上去铁定先挨冻再挨打然后被送回城……”
在此过程中,黎凡归一言不发。队伍里除了“阿菜”的其他人,都对征讨冬之妖不抱任何希望了,可黎凡归偏偏看到了一丝希望,在脑中快速整理起了自己观察到的一些现象:
一次冻结持续30秒,冬之妖却只能在一次冻结持续时间内,对“小姜姜”造成两次伤害,平均算下来,冬之妖的物理攻击间隔至少为15秒;
冬之妖两次施放冻结法术的间隔在40至45秒,这大概也是它的法术冷却时间。这期间10到15秒的时间差,就是“小姜姜”可以攻击冬之妖的时间;
“小姜姜”的武器回旋镖,是一种中近程投掷型武器,玩家至少距离目标一米开外才能攻击。而冬之妖在被回旋镖击中后,需要回到离“小姜姜”很近的地方才会对她放出冻结法术。这说明,冻结法术要么是个近程法术,要么在远程施放时会降低命中率。
虽然“小姜姜”在被冻结期间大幅减伤,冬之妖却从未尝试在她未被冻结的状态下打她。这是因为冬之妖的攻击速度太慢,还是说,冬之妖只会攻击冻结状态下的玩家?
无论哪一种可能,只要参与进攻的玩家人数足够多,是一定能依靠车轮战战术击败冬之妖的,只是在此过程中,部分玩家成为诱饵、被击败回城,也无法避免。
计上心来的黎凡归便在队伍频道里给众人下达了任务。
第30章 命悬一线
按照黎凡归的布置, 当冬之妖再次冻结了“小姜姜”,观望中的三个游侠同时向冬之妖冲过去,两个术士也施放起攻击魔法。
“阿菜”已经16级, 刚学了火球术,能对冰系的冬之妖造成相当可观的伤害;而12级的鲁飞更偏向于打酱油的角色, 他唯一的法术是“阿菜”在闹鬼洞窟里用过的闪电箭, 打在冬之妖身上就跟挠痒痒差不多。
“嗯?”冬之妖脸上那对仿佛上了冻的眉毛似乎动了动,不明白这群人为什么突然集体出动了:都这么想不开了吗?
队伍里的游侠们除了“小姜姜”拥有投掷型武器, 其他人的武器还都只是小刀之类的近程武器, 必须靠近才能攻击。
三人跑到冬之妖面前就是一顿输出, 黎凡归更是用上了“舍身一击”, 打出了三倍普通攻击。一边打, 三人一边紧张地观察着冬之妖大刀举起的方向。
挨打的依然是被冻住的“小姜姜”。众人见状, 在队伍频道里庆幸了一番, 继续输出。
“小姜姜”的冻结状态刚结束,另外三个游侠就像说好了一样, 集体停止攻击,跑出了冬之妖十步开外。两个术士站得远, 倒没停止攻击, 只是脸上写满了警惕, 只要冬之妖靠近自己,就随时准备跑路。