无限生存游戏(223)

她只能安慰自己,比起丧身火海,被火烤、吸点浓烟不算什么……

早晨七点刚过,系统机械音蓦然响起,“幸存玩家59人,存活率50%以下,过关条件已达成。幸存玩家在非战斗状态下,可随时向系统要求离开副本。”

苏寒、钟睿对视一眼,脑海中不约而同闪过类似的念头,不愧是幸存到后期的玩家,竟然只花了不到一天时间,就淘汰掉一半人数。

“被火烧死的玩家不在少数。”钟睿缓声道,“开辟防火隔离带没那么容易。首先必须距离火焰足够远,才有充足的时间清理树木、草丛。其次随身仓库被封,手头不一定有合适的工具,工作效率大大降低。”

“更何况玩家进入游戏才1天,手头药物有限。一旦发生意外,嗑药撑不了太久。”苏寒面色凝重,“而树木开始燃烧是在清晨,天刚蒙蒙亮的时候。大部分玩家刚醒,思路还不清晰,反应也比正常情况下迟钝。”

“所以说,纵火时机选的很好,玩家死的不冤。”钟睿好生感慨。

苏寒默然,翻开挎包静静地吃早饭。

钟睿席地而坐,耐心等待大火烧完。

9点整,系统机械音再度响起,“游戏第2天,幸存玩家33人。”

话音刚落,苏寒的面前出现4瓶牛奶,1块黑面包,1块肉松奶油面包,1块巧克力蛋糕,以及3块手工香皂,2块紫丁香皂。

“挎包里放不下,存你那吧?”苏寒试着跟小伙伴打商量。

“行。”钟睿爽快地答应下来。

“刚得的火箭破甲弹怎么处理?”苏寒询问。

“扔掉。”钟睿毫不犹豫,“火箭筒没带进来,破甲弹派不上用场。”

这么一对比,苏寒顿时觉得自己的第二职业还是很不错的。

时间一分一秒地过去了,大火丝毫没有转弱的意思。

倒是苏寒惊觉自己的状态有异,“您吸入了太多有毒气体,触发‘中毒’状态,每5分钟—1体力值。”

她飞快进行计算,每5分钟—1体力值,每小时—12体力值,一天就得—288体力值!上回核辐射副本出现过类似的状态,可那时有随身仓库,这回只有挎包!

稍微算了下,苏寒不由头皮发麻,暗自庆幸自己带了活力剂。

不过话又说了回来,以她的属性依然感受到生存压力,其他人只会觉得更加难以应对。她不需要在恶劣的环境中撑太久,只需要赢过其他人就行。

这么一想,苏寒的面色缓和不少。

大火燃烧了一天一夜,仍然没有停歇。

翌日早晨,系统机械音宣布,“游戏第3天,幸存玩家25人。”

紧接着,机械音在苏寒耳边响起,“您吸入了更多有毒气体,变为‘中度中毒’状态,每3分钟—1体力值。”

状态变更后,一天得—480体力值!

数支活力剂给了苏寒莫大的安全感,因此她的心态沉稳,一点不着急。

倒是钟睿颇感意外,“还有25人?幸存人数比预想中要多。”

存活率10%以下,视为幸存者完成极限挑战,将获得额外奖励。副本里总共120名玩家,这就意味着通关名额只有12个。

“通关的难度果然很高。”钟睿轻声喟叹。

第110章 求生6

游戏第4天, 系统机械音宣布,“幸存玩家17人。(幸存玩家低于20人, 即时起数据实时更新)”

苏寒灌下一瓶活力剂,恢复成全盛状态,并欣慰地发现火势已经变小。如果迫不及待想离开,这会儿就能走。

不过她不着急, 淡定地把新得的物资塞进小伙伴的大背包。

喝下活力剂后, 钟睿沉吟片刻,顺手就把新得到的火箭穿甲弹拆了。

苏寒无意间瞥见,微微一怔, 很快反应过来, “怕武器资源点处有火箭筒, 随意丢弃穿甲弹会被别人捡到、利用?”

“以防万一么。”钟睿一边回答, 一边拆的更起劲。

费了好大功夫, 终于把穿甲弹拆的七零八落。他拍拍手, 满意地笑了。

转过头, 刚想跟小伙伴说话,忽然眼角瞥见了什么, 钟睿脸色倏变。他大声吼了一嗓子, “小心!”并顺势将苏寒搂在怀里。

事出突然, 苏寒懵住, 颇有些不知所措。但是很快她就冷静下来,并发现了异常——原先站着的地方,有一只短箭低空掠过。如果站着不动, 很可能被击中腹部。

再仔细一看,短箭的箭头被涂抹了黑色不知名液体,在阳光的照射下反射着寒光,看起来就危险。

苏寒面色微变,整个人戒备起来。

钟睿松开小伙伴,就近查看。凑近嗅了嗅短箭,便能闻到一股腥甜的气味。他冷着脸道,“箭上有剧毒。”

“偷袭者躲起来了吗?我好像没看见有人拿着弓弩。”苏寒飞快思索,同时不忘警惕打量四周。

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