创世纪S.W.(89)

作者:卡朵儿 阅读记录

弥涅耳瓦也知道这个弱点,所以当她发现捣蛋鬼兵团的人暂时没返回时,便老老实实按部就班地进行实战练习。原本最开始战士们是让她与怪物对打,但弥涅耳瓦与捣蛋鬼兵团的对战让他们发现怪物根本不堪一击,无法成为训练道具。没办法,他们只有亲自上阵。

而弥涅耳瓦在使用了那两个技能后也突然想起那两个关键的字眼——“沉”、“静”。

无论遇到什么样的情况,不要慌乱,冷静地进行判断。

为了让弥涅耳瓦县熟悉理论的应用,第一天战士们没有使用加速。弥涅耳瓦也心知肚明,只给自己加了一点五倍的速度。有单人格斗技术打底,她很快便掌握了要领,并能应付十人以下的小型对战,但是,她要面对的,是千人、甚至上万人的对战,“十”与千、万比较,实在太小了。于是,战士们决定,强行提升到标准难度。

所谓标准难度,即是两百名战士以三倍速进攻,持续五分钟,被打到三次以下并进行三百次以上有效攻击(不含个人技能的直接攻击)算合格(战士们死亡后可复活返回,但弥涅耳瓦一旦死亡就算失败,重新计时)。以比例来算,在标准难度中,弥涅耳瓦只能加速到五倍,训练中,弥涅耳瓦要解除信息屏蔽以让战士们随时确认她是否违规。

而训练时间也不是以前的固定每天六小时,而是每天制定一个最低标准,达到标准按时下线,达不到标准则加训到弥涅耳瓦达到当日的要求为止。

这是不可能完成的任务,毕竟弥涅耳瓦只是初学者,战士们却是受训多年的“格斗专家”,更何况是1V200,有绝对的人数差异。他们的目的,并不是真的达到那个无法达到的标准,

一周后,捣蛋鬼兵团又来了。

弥涅耳瓦向战士们伸出三根指头。战士们会意,迅速闪到五公里外,开始计时。地图上,只剩下怪物、弥涅耳瓦和捣蛋鬼们。

弥涅耳瓦启动鬼族防御效果,解除魔法盾,却没有向上次那样立即跳开,一动不动地站在原地。捣蛋鬼们也没有立即使用技能,而是用缓慢的、不留心便无法察觉的速度静静移动。渐渐地,移动有了变化,虽然和以前的飘忽移动一样方向捉摸不定,但是,速度也开始捉摸不定了。弥涅耳瓦也感到有些讶异,但仍然决定以不变应万变。

一分钟后,正式的进攻终于开始了。移动得最快的捣蛋鬼们突然飘到弥涅耳瓦面前,弥涅耳瓦一侧身,在他们聚拢前贴着他们之间的缝隙钻了出去。但是,她一钻出去就发现前方讨厌鬼在等着她,于是又一扭身,转到另一个位置。然而,无论她转到哪,都会有一个鬼在她移动的方向上等着,她心中一紧,把剑紧紧攥在手中。

聪明鬼仍然躲在一旁看着。他注意到,弥涅耳瓦一直抓这剑柄,却一直没有把剑抽出来。这丫头,已经真正掌握战斗的方式了呢!聪明鬼又是担忧又是高兴。这样看来,要杀死弥涅耳瓦更加困难了,也许失败已经成了定局,可是,为什么,会有高兴的感觉呢?

弥涅耳瓦终于看出来,自己一开始就掉进了圈套。捣蛋鬼们所有的动作都是计算好的,从最开始的那次进攻开始,可以闪避的路线就只有一条,也就是说,她所有的动作全部在他们的计算之中。这样就不好玩了吧?她皱起眉头,终于抽出了剑,左右将剑柄上的白色石头一转,脚尖一点,朝原本唯一的道路的反方向冲去。那方向有四只鬼把路完全赌住,见弥涅耳瓦冲过来,他们也立即准备使用技能。忽然,他们发现弥涅耳瓦的剑尖有些异样,那个熟悉的波动……他们一惊,立即中断技能,迅速闪开。

“为什么给她让路?”捣蛋鬼在公会会议系统里责备道,“刚才明明是打乱她的阵脚的机会!”

“不是!”那四鬼忙申辩道,“那只剑上附有涣解之力,正好是我们的致命伤!”

涣解之力?捣蛋鬼也吓了一跳。那是让魂魄分离的特别的力量,正是专门针对鬼族的破坏之力。但他马上冷静了下来,下令:“第二方案。”

霎那间,捣蛋鬼们全消失了,但弥涅耳瓦明白,这只是他们在以连影子都看不到的速度在移动。她立即使用魔力探测,追踪鬼魂们的行动。果然,她探测到几十股力量忽隐忽现。但是因为她分心,无法捕捉具体位置。忽然,几个点爆发出较强的魔力波,是有人在使用技能了。弥涅耳瓦握着剑,没有立即行动,而是等了半秒,才突然向后出现的几个爆发点闪去。闪过三个点,有两个是法师,一击毙命,而她的代价是被打中六次。所幸鬼族防御系统把伤害降得很低,她只掉了几百点血。

同类小说推荐: