拉马克游戏+番外(195)

作者:乐小云 阅读记录

可不是气度吗?不是傻,也不是想不到。那么哪怕只是为了臭美,敢赌上命这样做的人不是对自己实力有绝对自信,就是把一切置之度外的从容气度了。

刚进了林子还没多远,就听到后面土路上脚步声传来。是从巴士另一侧走过来的。曲芸当即蹲下身闭目倾听,声场成像的全方位场景便如电脑游戏中上帝视角的3D构图般在曲芸脑中形成。

虽然“画面分辨率”还不高,但是清晰度足够判断出来人是新秩序的吴用。只见他左顾右盼一番,见到没人便也爬进车底行李仓中。行李仓相对封闭,辩音成像中基本是模糊一片。但不一会,吴用老头荒腔走板的歌声便清晰传过来。他也在唱那首童谣。

曲芸噗嗤就笑了。

她当然不怕暴露,这距离吴用可什么也听不到。有了自己之前的暗示和刻意留下的足够线索,那老头再水也还算是个老团队的智囊,果然还是发现了真正开始游戏的办法。

只可惜自己原本的推断是想差了,超丢脸地白忙乎一通,还好没人见到。现在却有敌人按照自己预想的路子又犯一遍傻还被自己听到,曲芸怎能不被逗乐。

真的想差了吗?

还在笑着,曲芸就只觉一阵天旋地转。就好像在物质和意识两层世界间被动高频切换,又好像直视悖影时那种整个世界都变得不真实的眩晕感被逐渐放大,无限的放大,直让人想要晕过去。

她最终倒是没晕过去,但是回过神来却发现自己身边的环境不知不觉已经改变了。光线昏暗,抬头第一眼便是尸体干瘪缩皱的面孔,害得她差点就吐出来。

曲芸心大,看着尸体是真没什么不舒服。坑的却是她刚被悖影的副作用折腾得天昏地暗,好不容易缓过来第一眼又是一阵悖影晕眩袭来。

终究忍着没吐出来,强迫自己视线避开尸体,四处观瞧一下发现是在巴士行李仓中。感觉手上握着什么东西,低头一看还是一阵悖影晕眩,是一截断掉的小拇指。

曲芸无语,今天这是被甄辉齐附体了吧?是吧?是吧!

下一瞬间却突觉不对。光顾着被晕了,刚才视线中绝对混入了什么奇怪的东西。

扔掉手中导致眩晕的手指,她再次把视线移向自己双手。

那是一双苍老的手。皮肤粗糙而松弛,好几处污垢,还有不知多久前留下的疤痕。

这下心再大曲芸也不淡定了,没有女生能对这个情况淡定。慌忙从徽章摸出一片小镜子。咳咳,这次真不是为了臭美,留在徽章里的镜片是为了战斗中观察死角用的。自和指令发布器那一场战斗后这块镜片就长期躺在曲芸徽章里了,毕竟有些情报必须用视觉才能确定。

镜中的自己两鬓斑白,皮肤皱巴巴的,还有一把……没剃干净的胡子?

原来是这样。

这回曲芸淡定了,镜子中的面孔是那个吴用老头的。原来自己的推想没出差错,只是过程略有不同。

曲芸用吴用的身体爬出行李仓,倾听了一下自己刚才蹲着的方向。那里已经没有人了,也正常,吴用在树林里总没道理像自己一样被接二连三的悖影眩晕搞得狼狈。

而好消息则是,虽然身体被换掉了,自己的能力与徽章空间的装备却都还在。还有就是虽然与设想的情况不同,但是之前在云裳仙府埋下的暗棋,一样不会失效。

手指试图缠住头发,曲芸再次闭目沉入精神世界。根据新情况,对照自己从见到康斯妮那见到那张照片时就已经激活的游戏规则,她需要重新修正下一步的计划。

第145章 死路一条(解影篇 )

游戏规则(D类竞争身份影)

身份获得条件:团队中第一个获取游戏规则。

身份影特权:触发剧情诅咒后与对方影互换身份,包括对扮演身份所有言行举止细节的修正,以及与对方应选者互动时的必要记忆获得。

胜利条件:1.触发剧情诅咒后,先于对方影消灭对方其余所有应选者。

或2.触发剧情诅咒后破解剧情诅咒。

或3.所有“影”死亡,剩余应选者游戏结束。

胜利奖励:每消灭一名对方应选者,获得80奖励点以及80点团队加值。

惩罚机制:1.使用剧情诅咒以外的手段主动导致对方一名应选者死亡。扣除170奖励点,游戏结束分数抵消后不足的部分折合相应进化点当量随机退化。

2.游戏结束前谈论或透露关于身份影的任何信息给任何人。直接扣除200进化点当量随机退化。无意或间接透露信息,根据严重程度直接随机退化。

这便是曲芸手中的游戏规则了。在她的引导下,吴用的规则显然也是这一版。只可惜被他的直觉打断,不然要是按曲芸希望的那样把这份规则交到新秩序那个傻子手里就有乐子了。

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