恶魔召唤(172)

那个怂货有什么值得让你这么护着他的?

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要让杨洪辉失望的是,林之下没有吓到蹲墙角,反倒是因为一直闭眼摸着走路,眼不见为净,看不见那些鬼影。

假装这里很安全,没有什么奇奇怪怪的东西。

扶着墙壁行走的他自己感觉不到在手上攀爬过去的黑影,但是观众看得很真切。

影子从墙上掠过时,压过他的手,甚至还有的从他的指尖蹿上他的手臂、在他的脖子上游走爬行,最后又回到墙上。

“林之下。”

林之下一顿,蓦地睁眼往前看,只见闻声正站在前面,静静看着他。

他微微睁大了眼,没等对方开口,他已经满脸郁闷,“为什么撒旦你要把我当白痴?”

闻声:“……你在说什么?”

林之下说,“你,假的。”

观众:“???”

暗中观察的游戏设计师:“……”

要不要这么让观众毫无观看体验感啊林之下!

第63章 地下暗河(5)

撒旦游戏的游戏设计团队是世界顶尖级别的, 拥有无尽财富的投资商爸爸,主策、技术、美工,全都业界拔尖的人物。

在对游戏玩家的揣摩上他们比任何一个观众都要懂。

从一开始的数据收集、玩家分析, 如今的玩家幻影真的可以说是完全复制粘贴。

按理说这跟原主的相似度达到了99.99%。

完美得天衣无缝。

可林之下一眼就看出来了。

真·一眼认出。

这会后台的工作人员都要抑郁了。

经过一番热烈的讨论,他们一致认为——不是他们的设计环节出bug了,而是林之下本身就是个巨大的bug!

他们设计的人怎么可能会被一眼看出来是假的。

不可能,绝对不可能。

“闻声”笑了笑,“我哪里是假的?”

眼前的人其实很真实, 连眼神都一模一样, 从外形和语气上挑不出一点问题。

但林之下知道是假的。

他说,“那条路我走过了,是死路,你不可能从那里出来。”

闻声说, “撒旦在变换迷宫的关卡位置,你没察觉吗?”

“察觉了, 所以这只是一部分原因。”

闻声耐着性子说, “剩下的原因呢?”

林之下没说,他越看她就越觉得可怕, 已经到了仔细想想就要毛骨悚然的地步了。

【弹幕】军师……不是吓傻了吧?

【弹幕】我看是的

林之下见她要过来,往墙上一贴, 借力站稳,“别过来!”

但闻声还是朝他走。

林之下立刻说, “我告诉你原因你就会消失了吗?”

闻声微笑, “那你先说了试试。”

“……”一般这么说那就是在说就算你告诉我了,我也还是会过去。

道理林之下都懂。

但他实在是太害怕这个鬼影了。

能拖一分钟就拖一分钟吧。

“因为游戏机制问题。”

“哦?”

“管家一开始就说了,迷宫的难易程度分成了五个等级,还特别多此一举地玩了猜拳游戏。虽然撒旦喜欢折腾我们, 但从原则上来说,他是一个讲道理的人。如果一开始就决定我们的迷宫互通,那根本不需要抽签,更不需要大费周章给游戏设计难易等级,这不是浪费我们的时间,而是浪费观众的时间,浪费观众的时间就是浪费金主爸爸的时间,这不符合道理。”

幕后工作人员:“……”

观众:“……”

“还有……”

“还有???”“闻声”脱口震惊,已经脱离了原主设定,完全是吃瘪工作人员的语气了。

林之下说,“反向思考的话,地下暗河的地貌并不像别的地貌那么好玩有趣,环境也不残酷,所以你们设计了迷宫,可是迷宫的话也很无聊啊,作为观众我也不乐意看玩家瞎走。所以你们把气氛营造得特别诡异阴暗,喏,比如这墙壁游走的影子。”

“……”

“但这还是不够可怕不够刺激,我如果是策划的话……有了,既然游戏设定上不让我们见面,那就换别的办法吧,比如造个假人。”

【弹幕】哈哈哈哈想看游戏策划的脸,是不是绿得发光

【弹幕】军师说这话声音好像在发抖

【弹幕】emmmm所以本质还是害怕的

“这样观众就舒服了,我们既没有组队,又满足了观众想看惊悚片的刺激心理,收视率现在一定涨了很多吧。”

林之下边说边遮挡眼镜,又怕看见那鬼影,可是完全闭上眼睛就更害怕它扑过来自己却不知道。

矛盾又害怕。

末了他不忘问一句,“既然来都来了,那我能不能问问你,我还能在这个关卡里见到闻声吗?”

“闻声”咔吱咔吱地笑了起来,像个生锈了的机器人,笑容僵硬而程序化,瞬间冒了烟,冷冰冰地说,“不能。”

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