在逃生游戏里崩坏boss(311)

作者:银耳鱼 阅读记录

难道所谓的轮回世界, 其实是一场没有“退出”键的游戏?

他曾不止一次怀疑过, 所有的轮回者其实是被拉进了一场游戏之中。可是在他原来所在的世界, 根本没有如此发达的科技,甚至连“全息游戏”都只是一种概念。

人们最常使用的游戏形式,还是操作电脑外设或者游戏手柄。要是真的存在全息游戏技术, 他这种独立游戏人肯定早就没有存活空间了。

但轮回世界存在的本身就无法用科学解释,如果他原来所在的世界其实存在他所不知道科技,或许也能解释现在的现状。

他苦思冥想了一会儿,意识到不管自己怎么瞎猜,都无法找到有效证明他的猜测。

而最有效的方法,其实就在他面前——

解坤。

只要找到解坤,亲口问问他,就能知晓轮回世界的全部秘密。

轮回世界依托于gxkun的逃生系列游戏背景,解坤又是gxkun的创始人,再加上解坤本人还能在轮回世界中扮演boss的角色,甚至能给他的系统发送署名信息,要说解坤与轮回世界没有关系,估计根本没人会相信。

根据目前的经验,解坤在每个轮回世界中,都会受到人设限制,只会按照boss原本的性格和记忆行事。

但在《格罗斯研究所》之后的每一个轮回世界,梁斐都发现解坤存在记忆错乱的情况。将他俩的经历混杂在boss的经历里,顺便让他更加确认每次遇到的boss都是同一个人。

如果能找到某种方式,让解坤在游戏中恢复所有记忆,脱离boss的人设,他便能知晓轮回世界背后的真相。

对话框里仍旧显示着解坤发来的那一条信息。

【斐斐,下一个世界见!:)】

这句话看似只有八个字,却透露出了极大的信息量。

首先,解坤能在他脱离轮回世界回到系统空间之后,给他发送系统信息。这说明解坤掌握着普通轮回者不能掌控的权限。

其次,解坤对他的称呼是与段璋相同的“斐斐”,说明解坤在离开轮回世界之后,其实是有轮回世界记忆的。

另外,解坤对他说“下一个世界见”,笃定他们会在下一个轮回世界相遇,有可能是因为他知道梁斐使用了“相守之约”的系统道具。但梁斐在没有获得这个道具之前,就与解坤在《狂赌幽灵船》里再次相遇,那么可能性更大的情况是,解坤能够主动掌控他们是否能进入同一个轮回世界。

最后,解坤用的是“下一个世界见”,而非“下一个游戏见”,侧面表明在解坤的认知里,轮回世界是一个个不同的“世界”,而非人类设计的“游戏”。

至于最后那个能够在某种程度上,表现个人性格的简陋笑脸符号……梁斐选择无视。

梁斐尝试通过对话框回复那条信息,最终以失败告终。或许只有解坤才拥有高级权限,而他作为一名普通的轮回者,只能被动从系统接收信息。

梁斐盯着那句话又发了一会儿呆,忽然想起自己口袋里或许还带回来了一样东西。

他伸手一摸,果然触碰到口袋中有一块光滑的硬物。

他将圆圆的硬物拿出来,这是段璋送给他的“宝石”,在离开荒岛监狱之后,与因果之戒一样受到了系统的改造。

原本的石头变成一块真正意义上的宝石,宝石呈现深蓝色,体积比鸽蛋稍大。与梁斐在原来世界所见过的蓝宝石不同,这颗宝石像是融进了一条银河,幽深的宝蓝内藏着闪耀的星空,在漆黑的系统空间内闪闪发光。

梁斐将宝石举起来,缓缓调整角度,果然在某个特定角度下,发现宝石内的“星星”组成了“kun”三个字母。

在知晓它原本的主人就是解坤之后,梁斐感到一阵微妙。

他的戒指,项圈,还有手铐上,都有同一套kun作为装饰。

如果kun代表的是解坤的“坤”字,这些字符岂不是在光明正大的宣示所有权?

梁斐早就认为gxkun这个公司名字充满槽点。他曾经调查过gxkun的命名来源,gxkun中的“g”代表的是游戏game,而kun代表公司创始人解坤。放在中间的“x”既是将game与kun相连接的连接符号,也代表解坤的“解”。

能将公司名命名得如此自恋,从某种意义上也能反映此公司创始人的性格特点。

现在看到自己身上的kun全件套,梁斐的心情变得更加复杂。

前几次轮回世界,解坤的性格随着boss的设定,每一次都会表现出巨大差异。然而梁斐作为与boss最近距离接触的人,其实能感觉到这些不同的人设背后,隐藏着不少共同点。

特别是在与他单独相处的时候……

看清宝石“进化”后的模样,梁斐将注意力放在对话框上显示的道具信息上。

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