烧脑世界(25)

作者:汪王枉旺 阅读记录

缪斯也不绕弯子,“你和5号玩家之间发生了什么?为什么你见到他反应那么大?”

胡乐想到了5号鲜血喷涌的场景,又有些想吐。但是大概是因为时间长了场景有点褪色,又或是小腿上的刺痛让她清醒,她冷静下来,也没有了最初的大反应。

“游戏开始我没接触过他,”胡乐抿了抿嘴,“反应大只是因为我目睹了3号死亡场景,受了点惊吓。”

5号已经死了一次

“GM,第一轮派对过了多长时间了?”

“13分钟”

13分钟那之前还是高看他了。

死亡后原地复活有五分钟的安全时间,算算时间,5号玩家就是死在派对开始5分钟左右。本来那段时间5号没有了动静,缪斯还以为他成功逃脱了。

另外还有一个疑点,5号玩家为什么面露心虚

缪斯本来以为是3号和号之间发生了什么事,但是据3号所言,他们根本都没正面接触过。

“我先离开了。”

胡乐也不知道1号听了这个消息有什么发现,但是她实在不耐烦看着别人发呆,直接出言招呼了声离开了。

刚走没两步,她之前呆的地方头顶开始向下掉落瓷砖块,大小不一。很快,掉砖块的范围迅速扩大。砖块掉在地上碎裂开,地上弹起来许多砖粒,飞得到处都是,杀伤力也不小。

见状,胡乐犹豫了下,说了句“1号,你自己小心吧。”然后加快速度,头也不回地远离那块地方。

对此,缪斯也表示理解。

同为玩家,人家没落井下石就不错了。

过了大概两三分钟,砖块不再下落,缪斯直接站在了一块大点的砖块上休息。

脑子迅速转了起来。

目前生命值还有212,撞击减去10点,箭雨里一点点减,一共减了28点,还有10点就是刚刚被飞溅的石粒弹掉的。

想都不用想,派对里陷阱很多,准备时间里探查到的陷阱根本就没有太大影响。如果光靠躲避,活过三轮派对简直就是痴心妄想。

游戏开始,出乎意料的事不少。

本以为最安全的地方出乎意料的出现了伸缩柱体,根本容不了人。

攻击玩家的陷阱也不是一定来源于附近,四面八方都有可能。

NPC无实体,不能直接攻击玩家,只能通过陷阱间接伤害。

NPC似乎控制陷阱的方式不定。目前的陷阱都是突然出现,没有见到有NPC控制。

NPC非常多,就缪斯目前经历来看,除了第一个NPC外,没有NPC主动对她表现出敌意。

大多数NPC见到她就当没看见,明显不符合规则里提到的所有人都是玩家的敌人这一条设定。

要么这就是隐藏规则,要么就是传单上信息并非全对。

传单给出的规则很简单,玩家在45分钟准备时间里找到陷阱并想出解决办法,然后在30分钟派对时间里活下来。

初初看去,缪斯就觉得这次游戏不简单。在现在第一轮派对进行了一半,缪斯更是这么觉得。现在玩家与NPC攻防能力太过悬殊,成功过关几乎是妄想。

换个角度思考,游戏世界不会一点生机都不给玩家留。到目前为止,缪斯还没有发现这个生机。生机隐藏得深,那么它就足够关键。或许找到它就意味着你能过关。

对于生机在哪儿,缪斯有一点猜测。

很简单,不是在准备时间就是派对时间。

传单上信息,别的不知道,但是45分钟准备时间一定不会只用来找陷阱。目前相当清晰地就是,玩家45分钟不顾生命值都用来找陷阱也是无甚用处的。在派对时间里,陷阱是什么,来自哪里,千奇百怪,难以猜测。

所以这45分钟总不是用来做无用功的。

而在派对时间,处处是陷阱,NPC明显不允许玩家在一个地方久待。NPC对玩家的态度不符合规则里的说明,这可能就是寻到生机的突破点。

理清思路,缪斯决定冒险走一遍派对场地。

刚走下砖块,缪斯就收到了GM的通知。

“玩家得到道具:弹力罩衣。

使用方法:穿上。

作用:反弹玩家在2分钟以内受到的所有陷阱攻击。”

惊喜派对4

“哥,哥,”,王可乐害怕极了,抖着手,拽了拽躺在地上的王雷,非常害怕他挂了,“你没事吧?”

王雷只觉得累极了,是心累。他开始怀疑自己带着2号是不是对的。

这次游戏比较血腥,对于常人来说适应要花点时间,但是王雷不用,直面生死他不是第一次。再加上他身体素质好,血厚。

按理说,他是占尽了优势,结果十几分钟过去了,他一直奔波在路上,伤痕累累,血条也直线下降到了230。

王雷之所以躺在地上,就是因为刚刚遭受了一波攻击,失去了平衡,他干脆顺势躺下,自暴自弃。

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