烧脑世界(29)

作者:汪王枉旺 阅读记录

最后这两分钟,王雷熬住了,只不过生命值只剩下危险的20点。

倒计时结束,所有玩家返回了最开始的光柱空间。

缪斯一眼看过去,只有4号和她身形狼狈,其余人最后五分钟都死了一次。

“恭喜各位玩家度过第一轮派对,现在发放惊喜大礼包。”

缪斯就见到脚边冒出来一个大礼包。

还不等玩家查看所谓的惊喜,GM就接着说。

“请玩家注意,大礼包现在不可拆。接下来,请玩家各自叙述隐藏规则。”

“叙述规则:玩家叙述完成必须以‘完毕’结束,否则视为未完成。五名玩家均叙述完成,开始第二轮派对。”

按照固定支线出现的时机可以确定一共有3条固定支线了,玩家完成主线任务,大概率都会是通关了。

且不说通不通关,固定支线的叙述规则搞不明白,直觉告诉缪斯要多说一些发现出来。

“请玩家开始叙述。”这一句是GM单独对各个玩家说的。

随着GM话音落下,缪斯眼前展开了一张白纸。随着缪斯开始叙述,纸上显示出所述内容。

“1.游戏中NPC普遍无实体,不可以直接攻击玩家。

2.玩家接触到实体NPC就可以得到道具。

3.每一轮派对时间最后5分钟所有陷阱齐发。”

缪斯先把肯定正确的发现说出来,接下来就都是猜想了。

“4.传单上给出的规则不全是对的。

5.NPC不全是玩家敌人。

6.准备时间里,玩家可以找到帮助玩家活过对应派对时间的关键线索。”

暂时也想不出什么,缪斯说出完毕。随后就见写满黑字的纸卷起来,再展开里面多了红笔记,就像被老师批改过的作业。

“玩家所叙包含正确隐藏规则,完成一条支线任务。”

缪斯一一看过去。

第一条批注:正确,这勉强算是隐藏规则。

第二条批注:正确,完全正确。

第三条批注:正确,真是聪明!

第四条批注:错误,质疑权威勇气可嘉。

第五条批注:错误,不要把NPC想善良了。

第六条批注:正确,大致不差。

固定支线真的是变着法给玩家送过关线索了。

每一轮派对结束一次叙述规则时间,不管玩家有多少猜想都可以说出,GM会为你一一核对。只要所叙点中包含一条正确隐藏规则就成功完成了一次固定任务。

对此,缪斯有了底,只要她能度过第二轮派对,第三轮派对就稳了。

“介于玩家初始生命值低下,游戏允许玩家先行打开大礼包。玩家是否打开”

在叙述规则通告后,胡乐与王可乐听到了GM的私语。

“打开。”

“不打开。”

两人都当机立断,只不过内容不同,前者是胡乐,后者是王可乐。

“五名玩家均完成叙述,倒数三秒,游戏开始。”GM宣布。

3!

2!

1!

场景转换,一眼看过去,缪斯确定了派对主题,烹饪或者美食。

排列整齐的长桌上各种食物应有尽有,简直就是吃货的天堂。

除此之外,在长桌区周围还有桌台,锅碗瓢盆、烤箱、刀具等也是应有尽有,有谁想下厨方便的很。

厨房历来都是凶险之地!

没事,厨神会友善的对待新手的。缪斯安慰自己道。

惊喜派对6

现在已经明确了45分钟准备时间能找到线索度过派对,介于第一轮准备时间找线索用处实在有限,缪斯决定了全力找线索。

大概是注意点不同,在知道了有线索可找后,缪斯很快便找到了一个可疑的箱子。

箱子很小,上面有一个小锁。箱子在烹饪台下,它四周也是小箱子。只不过这些箱子除了颜色不同,其他都是一样的。金属制品,没有锁。只有这个箱子是木质的。

也没去找什么钥匙,缪斯拿出细夹子,捣鼓了两下直接打开了箱子。

箱子里是一张卷起来的纸。展开来,是一张残缺的图纸。图纸上除了稀疏的线条,还有明显的红点。红点小而密集。

暂时看不出来有什么,缪斯收起图纸,继续寻找其他线索。

花费了不少时间,缪斯又找到了两张图纸。一张是在类似箱子里找到的,一张是挂在墙上的画后面。

这期间碰到了其余玩家,玩家各自为政,倒是没有人注意到缪斯没有在找陷阱。

各个玩家的状态不尽相同。

4号和2号组合中4号沉着冷静,专注找陷阱,2号却一言难尽。他没有参与寻找陷阱,在一旁胡吃海喝,一副完全放弃的模样。

3号小姑娘看似再找陷阱,但是总是时不时抬起头四处观望。眼神碰上缪斯时一寸寸缩了回去,掩人耳目的意味明显,感觉她抱着什么秘密。

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