我靠召唤玩家科学救世+番外(292)

作者:奥利奥奶茶 阅读记录

这不会是魔物研究出来的什么秘密武器,想以此来突破帝国防线入侵帝国吧?!

他这么想着,正想逃回渔村通风报信,结果那个古怪事物底端的吊篮里,里面很快就冒出了几个人探头探脑地往外看。

这使得渔民停下了自己往回跑的动作。

虽然还是不清楚这个会飞的东西是什么玩意儿,但看到同类出现在眼前给人带来的安全感还是让他骤然轻松了不少。

他远远地看了看那古怪的坐着人的东西,踟蹰片刻,最终还是选择驾驶着小船,转身离开这片海域,回到村庄将此事告知给其他村民。

热气球上,玩家们自然不清楚那些渔民的惊愕,他们看着热气球下边的这片海域,长久赶路的疲乏终于在嗅到海风气息的同时减轻了不少。

他们沿着海岸线飞了一圈,在选定了一个隐蔽的位置当做是临时传送点后,便开始开始商量着寻找陨落遗迹的痕迹。

由于没有合适的潜水设备,玩家们搜寻陨落遗迹的方法看着也有些过于草率,提出的所有搜寻方案几乎就是全靠莽。

“我觉得吧,我们现在什么都没有,之后直接从海岸下水,由东向西进行搜索就行了。海面这么大,就算是不小心在水底下淹死了,我们也完全可以从传送点跑回来,然后换个位置重新开始寻找。”说话的玩家如此提议道,而这大概就是其他所有玩家的心声了,毕竟能用在这方面的魔法似乎只有水系大魔法师才能顺利使出。

魔法魔法不够格,科技科技达不到,在这样的前提下,拿命去莽竟然意外地还能算是最为合理的方案了。

在这方面,确实没人对此有异议,可在这基础上,貌似还有部分需要补充说明的内容。

“确实也只能是这样了,”诸神黄昏补充,“但是我刚才看到海面上有渔船,可能有不少NPC在这片海域打渔为生,我觉得我们或许可以直接忽略离海岸更近的浅海区域,直接朝着深海的位置前进。”

“但是深海我们也找不到位置,指不定潜到一半就会直接淹死。都是游戏里给玩家设计的任务,这么设计出来后肯定也是希望玩家能顺利找到任务地点。深海应该也不至于吧……”黄金单边说到一半,也不知道是想到了什么,后面的话突然顿住,怔愣了片刻喃喃道,“啊,这个游戏的话,这好像看着也都说不准啊。”

“不过怎么说呢,我觉得还是浅水区更靠谱一点。水太深的话,就看这个过于仿真的游戏,玩家怕是还没摸到海底就能直接死在半路上,这个任务放到最后恐怕都做不成吧。”

“我觉得与其靠经验来猜测游戏里这些不靠谱的任务内容,不如先试试看和附近的NPC对话交流。这片海域看着这么大,我觉着这怎么着也该给玩家一个固定的范围,以此来进行进一步的搜索吧。”某个熟知游戏路数的老玩家按着他过往的游戏经验提议道。

或许在此之前,《弑神》游戏里有不少内容都突破了玩家们对游戏的原本认知,但在这个任务连续、线索明确的跑图跨城任务链出现后,不少玩家对这个游戏也多了不少不该寄存的期待。

就好比现在。

玩家们对此意见不同,而他们显然也无法互相之间说服其他人。好在他们人数够多,热气球也有足足五个。

只要将热气球固定在一块儿的网罩收好,每个热气球上都确认配备一个能控制风向的风系魔法师,最后分散开按自己的想法来做任务也不是不行,反正这片海域足够宽广,能随便他们自顾自地到处浪。

商量好对策,玩家们将热气球上面罩着的细网罩收好,在按照自愿分配好人数后,他们分散开开始搜寻这片海域。

……

诸神黄昏和白日做梦显然都是更偏向对深海进行搜索的玩家,前者按着自己的逻辑思维提出想法,后者在游戏的多重套路后早已学会了如何反套路。

他们找了几个愿意和他们一起去深海寻找任务线索的玩家,一起坐着热气球随便找了片深度算得上是深水区的海域前进。

作为风系法师玩家的诸神黄昏承担着控制热气球的任务留在吊篮里,其他玩家则是随便抱了块在海滩上找到的大石头,直接跨过吊篮往下一跳,直直地朝着海底快速下坠。

离海面的水深越大,海水的压强就越大。在游戏中,附加于玩家身上的疼痛会被大幅度减弱,这使得白日做梦抱着石头沉海的过程中,尽管游戏里的人物角色已经因为快速下沉从而不断增加的压强耳窍出血,但他在海面下的表情依旧平静从容,甚至还能分出心思观看周边的景物,体验潜水的快乐。

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