我靠召唤玩家科学救世+番外(376)

作者:奥利奥奶茶 阅读记录

这让顾烨的压力减轻了不少,也让那些天使心下一沉。

……在刚才那场接连被打断了两次的围剿后,最好的进攻时机可以说已经是被他们错过了。在之后,会有接连不断的玩家不断的朝着这边赶,越靠近城门口的位置,附近出现的玩家也会跟着增多,使得他们杀死顾烨的难度变得越来越大,最终进入一个恶性循环。

六位天使的脸色齐齐变得越发难看了起来,他们甚至都没心思再去理睬那位不知为何瘫倒在地上没有半点反应的同伴,发着狠地朝着顾烨的方向攻击。曾经在神父修女手上无比柔和的圣光在此时展露出来了仿佛利刃般的锋芒,与玩家那十几个低阶魔法相撞后掀起的风浪不止割裂了玩家的皮肤,也使得街道上那些呆愣在原地的镇民尖叫着四散逃开。

原本还被不久前天使展露出来的那残酷一面震慑住的镇民直至此时,终于尽数恢复了神志逃离战场,过去人来人往的繁华科伦纳主街道上此时只剩下了天使、顾烨以及那些玩家。

如果只是从数量上来说的话,玩家们确实存在着巨大优势。但是曾经只是为了在城战上杀死小BOSS,就要拉出数个科学道具,以及牺牲无数玩家来回往返于战场的经历显然便已直白地表明了双方的差距。

当这些连全套装备都没穿戴齐全的玩家对上天使后,压根就没有一战之力。

眼见着伴随时间流逝,重要的任务NPC顾烨和他们会和后,好像不仅没得到多少帮助,反而在混战中险些受到来自于某些准头不大好的法师玩家的迎头痛击,使得那些原本脸色凝重的小BOSS都开始放松脸上的表情,这些嘴上说着只是来看热闹的玩家很真实地开始觉得眼前这一幕看着格外揪心了。

……因为《弑神》里的团战并未设置什么己方攻击豁免的机制,这使得在玩家们在参与团战,特别是在围攻boss的时候,相较于被敌人打死,更多人都是直接死在自己队友手上的。虽然这种现象在经历了几次集体团战后有所改善,但在现在没有任何指挥掌控全局把握节奏前提下,当那些飞在空中动作灵活的小BOSS冷不防地俯冲对着顾烨发起随机攻击,使得地面上的玩家几乎无法准确捕捉到小BOSS的身影后,如今的局势还是不可避免地开始变得越发混乱了起来。

有那么一瞬间,有些不小心将魔法扔向顾烨后回过神来的玩家甚至都忍不住地开始怀疑,天空中那六个小BOSS专门留下他们是不是就是为了给顾烨添堵……毕竟由于战局混乱,原本动作灵活、在先前还能以一对七的顾烨好多次都因为没有足够的空间供以躲避,使得那些原本能轻松躲开的攻击最后都是硬生生地抄剑硬抗下来。

尽管数次过后顾烨没说出哪怕一句斥责的话语,可这还是让他们不免觉得心虚。

——不能再这么下去了。

人群之中,有几个注意到这个情况的玩家不由暗自下定了决心。

……这要再这么继续下去,这个重要任务NPC顾烨怕是没死在七个小BOSS的围攻下,最后都要死在他们的反向输出里。

细细总结了一下他们目前的优势,人群之中,突然有人大吼一声:“别打了,再这么下去顾烨迟早在这里被小BOSS打死!反正任务要求只是说要送顾烨出城,我们没必要和这些小BOSS一直在这里死磕。”

“还记得当年的早操晨跑么,我们要不直接以顾烨为中心组成方阵,跑在NPC四周给人当肉盾,把对方送出城门口得了。”

……刨除那些在使用各类自制科学道具后才会随之展露出来的战力上的优势,他最终想到了身为玩家的优势——那就是不怕死,他们完全可以给顾烨当肉盾,之后能跑出去一点是一点。

如果要想杀死顾烨,那就从他们的尸体上踏过去吧。

将游戏里的战斗平常化也是玩家的又一优点。如果是其他人,在面对强敌的时候总是不可能会分心去和其他人一起开研讨会的。

但是玩家可以。

在目前这个情况下,比起队伍聊天要来得更加简单方便的开口说话使得他们在这种时候,还能用格外轻松的语调商量对策:“可是就我们这点人,要是什么都不干,光知道往前跑当肉盾的话,很容易就会被天使打死的吧?!”

“那就加点攻击手段呗,”有一个声音从战场的另一个角落里遥遥响起,“这样,战士玩家把法师玩家背起来,让他们专心施法,牧师回复,尽量让我们这支肉盾方队能撑到下一批玩家出现,你们觉得怎么样?”

几个声音零散地附和道:“我觉得可以。”

……虽然听着是有些扯淡,但总比让顾烨死在己方痛击里要来得更好。

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