闯江湖从钓鱼开始+番外(19)

这就让叶绪有点压力山大,同窗这么努力,他要是咸鱼的话,是不是会有点格格不入?而且大家都认真努力,就他摸鱼,这也太显眼了。

没想到玩个游戏还要认真学习,突然想问候一下狗策划了呢。

然而这还只是个开胃菜,等到第二天叶绪进入教室后,他才知道真正的苦难是什么。练武,可不像大家想象中的那么轻松。

当授课的师姐将武学秘籍发到叶绪手中时,装死许久的系统总算又一次弹出消息:【您获得了逍遥阁内门弟子专属秘籍《逍遥诀》,请问是否学习并转职成为[普通级]职业“逍遥客”?注:选择“否”后将自动叛出门派。】

叶绪愣了一下,逍遥阁作为五大宗门之一,怎么内门弟子的功法是个普通级别的?连《钓鱼心经》都是稀有级啊,这不对吧?

系统选项没给他太多的犹豫时间,叶绪也不打算叛出门派,所以他先选了“是”,这才开始思考等级问题。

或许只是新入门弟子学习的功法比较大众,等以后实力高了会换更高级的功法呢。叶绪这么安慰自己,反正他看到另外两个同窗也是这个功法,那就不用担心这些。

不过在系统读条录入功法的过程中,叶绪还是打开游戏论坛,看看别人的经验。

《【内测消息】关于功法稀有度的那些事》

看见首页热帖里的这个,叶绪瞬间就点进去了。主楼里出乎意料地干货满满,没有长篇大论的废话,直接上来就是正题。

楼主:

我的团队在内测时联络过大量同期玩家进行了一系列的数据调查,最后整理出了功法稀有度的评判标准,不保证完全准确,但应该没太大出入。

总学习人数≥10玩为普通级功法

人数在1万到10万之间为稀有级功法

人数在1000到1万之间之间为珍藏级功法

人数在100到1000之间为传奇级功法

人数在10到100人之间为绝学级功法

人数小于10的则是神技功法

这个人数是古往今来所有学过这个功法的人数加起来算的,所以会出现一个问题:有些流传度非常小的功法,不一定很厉害,但它没什么人学过,靠着人数把功法等级拉上去了,实际威力却很拉跨。

热门回复:不对啊楼主,如果是这么算的话,那为什么等级高的功法都加根骨呢?威力不行的功法,应该加不了那么多根骨才对。

楼主回复:多看几个帖子你就会发现,不是所有的高阶功法都加根骨,我就见过有人发帖吐槽自己学到了珍藏级功法却没有根骨提升。虽然那个帖子没给出证据被打假了,但我们内测时收集到的数据里有出现过这类情况,还不止一次。

也就是说,那些能加根骨的高级功法,才是真正厉害的功法。有些功法披着高级的皮,实际上对根骨没有加成效果,只是面子光而已。

逍遥阁的功法只在普通级,不是因为这个功法垃圾,而是因为它学过的人太多了。作为五大宗门之一,现存的逍遥阁弟子就有数万,更别提往前数上百年里一共收过的弟子了。

叶绪这才放下心来,愉快地看了一眼系统读条。这个时候读条已经接近尾声了,没过一会儿读条结束,整本功法载入了叶绪的武学系统,随之而来的是一声清脆的提示音。

【叮!绝学配英雄,您阅读了江湖顶尖功法《逍遥诀》,感受到其中蕴含的先辈豪气,心神大受冲击,一朝顿悟,获得奖励:根骨+3。】

叶绪:“!!!”

原来普通等级的功法也能加根骨,而且一口气加了3点!根骨满级才10点,他基础5点再加3点,现在都8了,差一丢丢就能满级!

楼主说的是对的,根骨的增加和功法稀有度没关系,只和功法的实际威力有关。但狗比系统不会提前告诉你威力如何,非得你自己学习后才会提醒,所以不看攻略没法预知结果。

已经学会的功法倒是可以废除,换个新的学。然而,学了《逍遥诀》才加3点根骨,废除之后却要扣4点根骨,得不偿失。

叶绪试探时系统直接告知了后果,让他好好考虑要不要废除功法并叛出宗门。他当然是选择不,他就试试,才不会傻到真的这么做呢。

第11章

虽然不能打怪升级让叶绪觉得十分忧伤,但读取武功秘籍之后,他就发现系统也没有凶残到真让他实打实的打坐修炼才能增加经验值储备。实际上,只要是练武都能增加经验值。

不过在这款游戏里,经验值不叫经验值,叫悟性。无论是练剑还是打坐,都能增加悟性,悟性满了之后,就可以进阶了。

只是这个悟性没有数据量化,是一个很长的经验条,每次涨一小截,具体涨了多少很难算清楚。他顶多就是估摸一下,以扎马步为例,坚持一分钟涨一格,坚持的第二分钟涨两格,坚持越久涨的越多,以等差数列为增长幅度。

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