无限流NPC扮演师+番外(90)

毫无疑问,这里是个老旧的房屋中。

他着起身子正想爬起来,突然感觉胸口好像有什么奇怪的感觉。就像是肉里嵌入了什么,有点异样感,倒是不疼,就是不太习惯。

他迟钝地低头看了一眼,然后被胸口插着的刀子和周围氧化成暗红色的血液吓了一跳。他连忙扭头四顾,周围倒是没什么血迹,不像第一案发现场的样子。

不过,这到底是什么情况?!他怎么胸口插了刀还能活蹦乱跳的?!难道这次副本玩家要cos鬼怪???

北极忽然想起来,这个新副本的名字仿佛是叫《会动的尸体》。啊这……他现在的情况好像还挺点题的?

第33章 会动的尸体(二) 副本3:「随机NP……

北极费劲地爬起来, 感觉自己身体好像有点僵硬,不知道是不是尸体自带的debuff。

就在这个时候,副本规则以弹窗的方式直接出现在了他的眼前。这还是头一次遇到主动告知通关规则的副本, 以往那些副本基本都靠玩家自行摸索, 弄得好多不爱看攻略的玩家都会在进入之前去论坛上找一找简易版攻略, 最起码先搞清楚通关要求再进游戏。

《会动的尸体》通关规则字数还挺多的, 甚至详细写出了淘汰方式, 可谓是十分大方。但越是这么开诚布公的副本, 显然会越难。

规则具体如下——

1.玩家扮演连环杀人案的受害者之一, 以会动的尸体形式活动, 需在七天内查探线索,获得至少75%的通关进度,方可通关。若提前查明真凶,可以提前通关, 并获得双倍奖励。

2.副本背景为“不存在灵异元素的普通现代都市”,因此玩家不可在NPC面前暴露自己能动一事, 否则NPC会对世界观产生怀疑, 导致世界稳定性变差, 被迫独挡重来。

即:玩家暴露后, 直接淘汰出局,副本重启, 剩余玩家通关进度清零,重新回到出生点继续游戏,且剩余游戏时间与重启前一致(不会变回7天)。

3.世界意志将为各位玩家合理化你们的存在, 遇见NPC时只需一动不动,即可蒙混过关。

注意:尸体是不需要进食和睡觉的,也不需要呼吸。

一共三条规则, 稍微有点绕,不过看完也没花费太多时间。北极脑子灵活,彻底搞懂游戏玩法的速度更快,只需要把规则从头到尾看一遍就行。

看完后,他的第一反应就是:不知道另外四个队友水平怎么样,可别挨个排队淘汰,读档重来这玩意儿来一两次就够了,次数多了真的要吐的。

这个副本显然很看团队协作,连环杀人案凶手是同一个人,玩家们的目标是一致的,还没有竞争压力,所以他们之间完全可以开诚布公通力协作,不需要有任何小心思。但有的时候,队友并不是故意捣乱干扰游戏进度,只是纯粹的菜,这就足够给其他人带来超级大麻烦了。

北极忍不住揉了揉太阳穴,然后想起来自己现在是个尸体,按理来说不会有任何痛觉。没看到刀子插在心口也只觉得肉里塞了东西有点挤压感么,一点都不痛。

不过游戏规则的最后一条倒是提醒了他,之前他还在下意识呼吸,肺部一起一伏的,等回头需要装死的时候,这点起伏足够让自己暴露了。他连忙屏息,尝试着练习装死,免得需要用这招的时候因为不熟练出岔子。

接着他就发现,屏息也不是什么轻松的事情,这居然也是策划挖的坑。

正常人都会下意识呼吸,根本不需要特意控制,这就导致当他们不需要呼吸时,得特别注意着控制自己屏息。这种没形成习惯的操作,一旦注意力转移了,就会忘记屏息,不知不觉重新开始呼吸起来。

北极试了几次就放弃了,一边找线索一边屏息太费劲,他还是等遇到NPC需要装死的时候,再专心屏息吧。

不用吃喝这一点倒是好事,免得还得想法子解决饥饿问题。

最后,北极对于第二挑规则的那句“副本背景为不存在灵异元素的普通现代都市”很有微词。你妈的一个尸体都能活蹦乱跳亲自找凶手的世界,系统居然好意思说它不存在灵异元素?真是双标得理直气壮。

北极心里骂骂咧咧,但表面上还要维持他冰山小帅哥的表象。考虑到尸体不会再死第二次,他在屋子里找了个塑料袋,裹着手将胸口的刀子拔了出来。他也不知道这样会不会破坏上面的指纹信息,反正总不能让他带着刀子乱跑。

讲道理,那刀子戳着虽然不疼但也挺难受的,稍微动一动就感觉有东西在他心脏那块搅来搅去,特别怪异。而且说实在的,他这种普通公民,就算能完整拓印出刀上的指纹,也不可能拿着指纹找凶手。

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