当我提不动刀了?[电竞]+番外(225)

作者:宁雁奴 阅读记录

一人插嘴:“不是没配合,看道长将‘保佑’、‘召灵’散布放在大门,还藏着一点耐久的滑板,Sun人的计划是等幻影到门口,侠客道长合作一波,保他出门。”

“可惜幻影倒太快。”

“道长预判伯爵‘宽恕’,‘镇守’丢早了一点。”

“还有一个细节……

“我们以为茉莉嗅觉灵,直奔1站台一下子找到幻影。事实有没有可能是,寒气快100了,伯爵没法走滑道到起点站;

“强行走滑道,100寒气满,伯爵就得吃debuff,本来小短腿,再削弱一波属性,撞到人类也不好杀。”

“扑哧!要真这样……人类冤啊!”

“不能说冤,人类其实有挽救的机会。”

“咋说?”

“道长上滑板时机不巧,伯爵刚好传送落地……不过,Fiona也可以掉头回站台,大不了拼一格血损失,回1站摸幻影。”

“那门不一定开得了,开了一样双倒,书法家必死。屠夫怎么都不亏!”

“屠夫是不亏,可总得守尸,而且寒气限制,没法第一时间上滑道追人,人类有机会保个平。”

“讲不准。小门没人开,人类同样被寒气限制,屠夫吃寒气顶多debuff,道长再走两站直接冻死,幻影也不行,走地开门……确定来得及?”

“看茉莉敢不敢博。”

“怎么不敢?这个三杀不就博到了嘛……反正保底一杀,基本稳的,多杀一个就血赚!”

解说巴拉巴拉的。

燕庄这头提着道长;

这回运气不错,冰雪大世界(南)的一面冰墙后刷出绞刑架;

在道长差点挣脱之际险险挂上。

一人逃生;

三人上挂/倒地。

伯爵自然无所顾忌,不忌惮寒气了,走向站台……想上滑道回去捡尸。

人类没给机会。

投降!

「门口捞人!秀飞了啊啊啊!」

「日人!!我TM@#*&%$#」

「嗐,也算稳了一整局,开门战咋就迷成这样?」

「稳三跑,没本事挣个屁的四出!」

「不四跑的话,被一杀三杀区别不大吧,反正Bo5要拿大优势。」

「狗屁区别不大!」

「现在闪对日2:1,就算Bo5日队扳回大分,也得同样8:1才行!」

「必须四杀三跑或者四跑三杀……难!」

「不到最后一秒也说不准,还是给Sun一点信心。」

「被打得个落花流水,哪来的信心?」

「小怪一整局没咋修机,是秀了几波,秀了个寂寞。」

「唉,谁说不是,机子本来很快的。」

「只要多个十来秒,传送好不了,人类就三跑了。」

「哪用十来秒,不到两秒的时差!」

「又是一个为博四跑而被三杀的局!」

「SH好猛!」

「不管人类给没给机会,茉莉莉打的就是好啊!」

「闪屠确实冷静,目标非常明确,最后是幻影没自起,才贪了。」

「这就是绝活伯爵嘛,爱了爱了~」

「Bo5跑一个再杀一个就赢!太爽了叭!」

「绝境翻盘,一穿四的节奏,这是什么电竞小说剧本!」

「激动的心颤抖的手……不行,我先关直播,打完了再看回放吧,焦虑」

粉丝欢欣鼓舞;

SH选手们也是士气高涨;

一个个热血上头,摩拳擦掌,在后台都舍不得回备战间,恨不得立马开始Bo5。

Sun申请延长休息。

好一会儿,被教练嘱咐、经理在一旁泼冷水,众人脑子才降温了些。

近在咫尺的冠军,难免亢奋,和紧张。

于是,Bo5又到对面主场,SH选阵营出战顺序,教练安排没过多流露表情的燕庄先上。

其余人先收拾好心情,可别一个激动到时一个手抖,葬送大好局势!

……

教练夸赞某卷毛头有“泰山崩于前而色不变”的大将之风!

哪里就“大将之风”啦?!

纯纯慢半拍,被队友欢呼挨个拥抱个遍,才突兀回想起刚刚的对局;

后怕,又是意料之外的惊喜。

到开门战,基本是稳一杀,没什么好后怕;

关键是开门前,终点站跟幻影、侠客的一番拉扯……

无论侠客或幻影,都有机会逃走。

只能说,人类求四跑心切;

又想稳又想秀,漏出了破绽。

最后关头拖出传送,是一开始想不到的!

“……就放开打,”教练鼓励,“我发现让你死保一杀,反而打得束手束脚。你当排位一样,尽可能拿分。万一……下半场还有人类,我的话没错吧大家?”

“茉莉你大胆地往前走……啊呜!呜……什、什么东西就往我嘴里塞?”

隐少怪腔怪调,说不像在说、唱也不是在唱的,抖机灵很活泼的样子,完全没了先前救人失误的萎蔫。

游二抓起一个香蕉猛地堵住那张烦人的嘴:“吵得我头疼!”

燕庄被逗乐。

什么感慨啊害怕的,抛到脑后。

对紧接而来的下一场比赛,没多少紧张了。

Sun人出战名单作出调整;

牵制位换人了,不再是小怪,是一个叫“七喜”的。

“可乐、拿铁,又来个七喜,哈哈,Sun队要出道卖饮料吗?”

“小怪被换……也是,整整Ob四局,精神压力很大的。”

“上一局道长两次用符出现失误,小怪心理负担肯定很重。”

“也不能怪,只能说不巧。”

“别丧气,SH能拿下8:1,Sun人也不差,扳回一个8:1……就直接赢了。”

“Sun队8:1直接赢吗,我想想,哦对,大分平小分赢。”

“8:1……不好说。”

“一切都有可能!”

“所以SH要拿冠军,得屠夫杀一、人类跑一对吧?如果有一边被四……”

“比如茉莉先上,被四跑,SH人下半场得保平争三,保平就大小比分全平,要加赛。”

“啊!那还不能松懈。”

“不到宣布冠军的那一刻当然不能放松!”

“Sun人努力四跑吧,要不下半场容易的压力实在太大,但凡SH人搞个哭婢死拖一个出门,屠夫就没得玩。”

双方各自坐到对应的席位。

大屏幕展示,Sun的选图……

全景图可见一个不太规则的八边形。

建筑也好,树木也罢,乃至每张图都有的废墟——在四角散布大小规模不一的四片废墟——看缩略图,有一种莫名的规则感。

中场笼罩着神秘的、不详的气息,星星点点有六个“小方块”耀动着清蓝的灵光,“迷雾”整个呈现是不对称的七芒星,“灵光”则散布在七芒星的内凹角。

“神息地!”

有解说笑着说——

“大家是不是觉得好熟悉?”

“熟悉又陌生吧。”

“神息地排位不算常见,但在混乱模式,玩家们熟悉得跟回老家似的。”

“问题来了,混乱模式地图有阉割的,玩多了再遇到正常模式,搞不准就出错。”

“职业选手不至于。”

“Sun人一如既往喜欢大图呀。”

“神息地算大图吗?”

“说是1.5个玫瑰街,八边形的实际要更大些,比不上昧谷村就是。”

画外音交谈中,Sun人Ban掉燕庄的阿姊、小倩、提灯恶魔跟笔仙。

“荷官跟祭天官又放出来了啦?”

“荷官腿短哈,有点克。”

“神息地也克祭天官,人类往七芒星里一跑,备好‘灵泉’就不怕理智丧失,祭天官不到2点气息,影子没法独立,泡不了‘灵魂池’,一旦被人类在中场遛久了,很伤的。”

“还有视野,神殿一大片,墙太高了,赶得上摘星台,墙没挡的地方都是无花果树,虽然吧,树跟树之间有些距离,人类走位细节点,祭天官在摘星台不一定能注意到。”

“不过,茉莉拿祭天官打Sun队确实效果好……”

“说不准会头铁拿?神息地克制是克制,也不是完全不能玩祭天官的。”

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