当我提不动刀了?[电竞]+番外(226)

作者:宁雁奴 阅读记录

既然解说说头铁了,燕庄当然……

没打算拿祭天官。

脑海闪过一系列“备案”;

当务之急,作好Ban选。

跟教练小声讨论片刻。

Bo5可Ban5个求生者角色;

第一轮Ban3人,人类抢两个角色;

第二轮Ban后2人,人类再确定剩余的位置。

牛郎、音乐天女跟盗墓贼……不出错的Ban法。

Sun人没多久,抢洞洞人跟中二生。

燕庄再ban德鲁伊和地精。

人队选牧师和钓鱼佬。

“这两边的Ban选有点……”

“有点意思。”

“茉莉前三个ban位中规中矩,主要是德鲁伊,唔,因为满地无花果树,德鲁伊‘自然精灵’好隐藏吗?那ban地精的意义又在哪?”

“神息地书法家跑图跑不动,可不就是地精最适合修机了?”

“有道理。Sun人就剑走偏锋是吧,双牵制?”

“甚至说三牵制也不为过,洞洞人定义是救人位,保人能力也是很强的。”

“仨高机动带一牧师,这算什么?肉盾流?”

“肉盾不对。别人速修,Sun人速跑……就,跑跑流!”

“逼着茉莉玩摆渡人是吧?要不真不好追。”

“怪不得不ban荷官,这牌没出去,人类嗖嗖就跑没影。”

“万一牧师第一个撞鬼……好像也不怕,只要往中场跑,别的图人类最怕刷中场,神息地简直牧师老家,‘祈祷’不怕理智debuff,反倒屠夫一不小心,可能就‘迷失’得自行拯救灵魂了。”

“人类机动强,找牧师摸血也快,有机会建立两个庇护所!”

“缺点是修机慢!”

“洞洞人锁链多,中二生滑板持久,钓鱼佬另外可以跟中二生打换道具,牧师肯定想建起两个庇护所,一看是运营的节奏,修机快不起来。”

“这是铁了心要四跑!”

“争四跑,实在不行保三保平的感觉。没办法,人类不四跑,就得容易四杀,容易的压力太大了!”

解说聊了许多;

摄像头对准燕庄跟他的教练,两人一直在说;

讨论好久。

最终选定——血滴子。

“血滴子?”

“啊,对啊,血滴子!”

“适合洞洞人的图,基本也适配血滴子。”

“升降级赛茉莉初次亮相,打Fr人拿过血滴子,之后这个监管就被他冷藏……我也快忘了他还擅长这一手。”

“当初茉莉的血滴子可是上过热搜。”

“热搜……噗!”

“笑啥笑,解说比赛还不正经点,官爸在看着呢!”

“咳咳!血滴子好啊,大家一起跑跑流!”

“难怪ban德鲁伊跟地精,德鲁伊变动物,地精钻洞,‘飞碟’套不住他们的头!血滴子也没普通刀,完美克制!”

“还有音乐天女,血滴子前期伤害多难拿,被‘护法’挡一下,得要屠夫老命。”

「血滴子!望眼欲穿终于等到了!」

「血滴子居然上了总决赛,孩子真争气啊老怀欣慰。」

「不妙的预感……」

「别预感了,日人Ban选一看更针对伯爵雪女,可能有摆渡人?」

「问题不大……应该。不是枯骨城,血滴子愤怒不好攒。」

「糟,茉莉莉别玩脱了吧?干嘛不跟上局一样,打针对死杀一个?」

「多好玩,就喜欢比赛看到各种意想不到的对局。」

「甭管日人绝地翻盘拿到四跑,或闪屠血滴子大杀特杀,都好有看头」

「没看过升降级赛,闪屠血滴子很厉害?」

「厉害,东方不败啊懂?」

「噗,这个比喻非常人才!」

「为啥是东方不败?」

「天下武功、唯快不破?」

「热搜咋回事,小破游有这么大能量?」

「屁,买的。」

「牛皮!」

解说叭叭叭;

弹幕叨叨叨;

现场观众嗷嗷嗷……

可谓万众期待!

Bo5上半场比赛拉开序幕!

CG什么的略过,直接进入地图。

监管者主视角旋转360度;

人屠由等待进入可活动状态。

超过观赛所有人的反应,在血滴子“行动自由”一刹间;

啪啪啪!

是飞索甩出,状如“飞碟”的血滴子(武器)接连打在无花果树上;

满神息地的树,分布得不密也不疏,适合洞洞人飞锁链,怕“撞车”得找准角度;

血滴子只要玩家“秒准”,是不担心像人类一样出现事故的!

无花果树距离恰到好处。

飞索快速拉动着血滴子位移;

咻!咻!咻!

快如掠影,看得旁观者眼睛发花!

被认为很难积攒的“愤怒”,如火箭般飞涨;

人还懵逼着,愤怒达1点!

1点后,稍稍可以储蓄一小下了;

遇到人类套头打中即造成0.25血伤害!

“我天……太快了!看得我眼快瞎!”

“可怕啊这个血滴子,茉莉,他居然进化了!”

“突然感觉神息地真适合血滴子,无花果树好给愤怒,也不担心像墙壁模型一样出现厚度问题,导致愤怒清空。”

“Sun人可得小心!”

“茉莉甚至他都不排点。”

“图就这么大,人类能往哪躲?血滴子这突突突的,找不到一个,立马换下一个,除非人类不修机,嗨,这不等着血滴子符文CD好吗?”

“说到符文,茉莉带的是啥?”

“反正血滴子不配一刀斩,肯定双符文……唔,看CD像是混乱?”

“混乱好!后面切传送,CD比插眼短。”

攒到1点愤怒的燕庄,不再逗留无花果树间;

直往中场;

被果树层层环绕的七芒星区,外层是巍峨、庄严、高高耸立的城墙。

城墙后,有散布在六个方向的神殿;

一座最大的是主神殿;

主神殿前一座高台,有个破败的神座;

隔着神座,对面有平面规模小一些、但存在二楼的小神殿(玩家命名);

其余的就唤“侧殿”。

非常适合藏人,遛鬼;

然而。

神威不可亵渎嘛,哪怕有七芒星封印(?),至少在这个区域里,无论人屠,一旦冒犯进入理智便被侵蚀。

只有牧师,体质特殊,“抗性”更高;

不过他也是人,理智也会掉落,在“崩溃”前,可“祈祷”护一波,够转点到七芒星区外。

这里便是牧师安全区。

燕庄没多想,先过来瞅一眼……

监管者头顶忽地多出嫩绿色的“闪电”。

正是“理智”。

小闪电绿色隐约覆着黑红,缓缓往下掉落。

第112章

“理智”丧失有一个不算漫长的过程;

小闪电绿色衰退1/4, 人类“疑虑”/屠夫“困惑”,位移/交互等速度迟缓;

衰退到1/2,绿闪电边半黑红半暗绿, 人类变得“敏感”, 受到任意伤害、伤害翻倍,屠夫则“迟钝”,对人类造成的伤害效果只有正常时的一半。

从完全“理智”沦落到“敏感(迟钝)”其实不算快;

根据人类的体质,大约在25~40s;

屠夫天生强大, “理智”崩溃得自然比人类一般更慢些。

除了牧师;

牧师不用‘祈祷’,硬抗也抗得过40秒;

要是两次‘祈祷’全用完,维持“清醒”累计可达80秒!

当绿闪电掉落1/2以下, “理智”衰退速度猛地加快;

最慢也就20秒,快的可能不到10秒;

“理智”彻底丧失!

一旦“理智”全无了,人类“崩溃”;

化作石像长达60秒, 得队友偷取“灵魂池”的泉水——即散布在七芒星内凹角的六片“池水”——才能拯救其灵魂;

屠夫则“迷失”,40秒“迷惑”,可堪恐怖!

孤家寡“鬼”的没队友拯救, 唯有自救,操控笨拙的身躯,跌跌撞撞到七芒星内凹角的“灵泉”;

理智全无状态, 得在“灵泉”里浸泡长达10秒,才好解除debuff。

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