当我提不动刀了?[电竞]+番外(266)

作者:宁雁奴 阅读记录

德鲁伊朝主堡方向;

班迪思向花房……

Zoey打针对,紧跟着游二走了。

从班迪思被发现到救人逃跑,整个过程快到让人眼花缭乱。

下意识屏住呼吸。

直到,德鲁伊拉远,小精灵也安全了,才不自觉缓缓地长嘘一口气。

“很经典的班迪思对丘利尔的救人博弈。”

“双方都没亏。”

“人类更秀,二阶‘凝视’快,不管游二还是隐少,这一轮没人给屠夫眼神。”

“没错!但凡丘利尔有‘凝视’,甚至不急着一阶二阶技能轮流伺候,就死守绞刑架,卡着血线,给到班迪思一个眼神,人类大几秒交互不了,就只能眼睁睁看队友过半!”

“这么说,Zoey有些可惜。”

“是SH人稳了,隐少多爱秀的一个人,宁可牺牲节奏,死活不给屠夫一丝目光。班迪思其实有时间跟丘利尔博弈,无伤救人不是没可能,隐少就不冒险,就中规中矩地操作。”

“也没必要冒险,机子差不多够。”

“咦……刺客又不修机,要往哪跑?”

“这回是真要埋伏。”

“班迪思跑冬青林跟盗墓贼会合。”

“Zoey要不要换节奏……7号机等会儿就抢完了,他切个‘禁制’,打守机,反正切传送、闪现目前CD不够。”

“现在换节奏怕来不及。Zoey没传送,换节奏只能走地到冬青林,游二就能苟起来,班迪思、甚至盗墓贼也行,当一回英雄,拖拖监管者时间,哪怕秒倒,都是一挂,有近乎满技能带‘请神咒’的刺客,人类完全不带怕的!”

“难办了Zoey。”

“主要屠夫赌不起,玫瑰园到冬青林这么远,万一刚走到7号机,机子就被抢完,不得炸!”

“看Zoey怎么想……目前的局势,他想争三争四,希望不大,如果优先保平,针对死德鲁伊,赶在开门战前挂飞,还有机会。”

“估摸Zoey就是这个想法,尽快击杀盗墓贼,挂到8号机,距离差不多够,8号机时不时动一下但一直没开,正常判断也知道进度不少了,屠夫这时切‘禁制’,守尸带守机也是可以的。”

「啊这,本以为SH稳赢,现在感觉好像有点危险啊!」

「闪人搞什么鬼,干嘛留个快压满的机子?真当禁制是摆设?」

「Zoey也是一根筋,早不换节奏,现在骑虎难下。」

「好紧张啊不敢看了!」

「闪粉安心吧,刺客在蹲草丛,丘利尔想速杀没那么简单。」

「盗墓贼往小湖畔转点了,7号机留个尾巴给班迪思……这要干啥」

「明显想抢完8号机,盗墓贼第一时间好贴门。」

「班迪思德鲁伊都开门羸弱,屠夫专断削弱开门效率,只能盗墓贼贴门」

「7号机修得太慢,盗墓贼先给屠夫发现被狙击就搞笑了!」

「没事,马上天亮,不怕一不小心给丘利尔爆点。」

「想起排位,隔着半张图被判定“看”到丘利尔眼睛,就暴露了摔!」

凭靠“请神咒”,德鲁伊莽冲主堡;

利用楼梯、上下楼,几个窗户和屋内两块板,跟丘利尔博弈着。

游二发挥出110%的功力,靠跳楼躲掉一波“亲近”;

不幸被“凝视”到;

吃到一记平A,又掉落一格血;

剩余1/4血的他,愣是又拖屠夫六七秒。

Zoey不再憋着技能;

先“眷爱”后“怨憎”;

持续10秒掉落完一格血,德鲁伊即会倒地。

游二仿佛忘了“森林牧歌”可解除“眷爱”囚牢;

硬吃“脐带”;

翻窗到主堡外……

昼夜倏忽变幻。

在主堡后门,原本影影绰绰看得到小湖畔的,这会儿一切景致被雾气笼盖。

丘利尔追到主堡后。

短暂丢失德鲁伊的视野。

人类尚没来得及倒地,有“洞察”提示。

Zoey找了找,绕小门回到城堡内,果不其然,看到德鲁伊在上楼。

人类就硬拖时间;

屠夫不是不清楚这一点,总得追过去。

德鲁伊没等到丘利尔上二楼,迫不及待跳窗;

倒省却Zoey上楼捡尸,再走楼梯拖下一楼,找绞刑架挂人的时间。

——城堡不像很多二楼有破栏杆或破洞,于人类遛鬼就没那么灵活,于屠夫在二楼杀人、再下楼挂也多费些时间。

于是解说不免疑惑:“游二手快失误了吗?为什么翻窗?”

“还有刺客,蹲那么远,葫芦里卖的什么药?”

丘利尔穿过主堡,走小门,看到倒地的德鲁伊。

是一个短板区,人类趴在板子间。

Zoey很警惕。

走近没第一时间捡人。

“洞察”亮着,说明最远25米内有别的人类!

短板区郁郁葱葱一片好深的杂草。

丘利尔走在板子前,除草!

这侧一片深草丛,连除好几刀,除了个寂寞。

Zoey很快终止看起来蠢蠢的举动。

确定板后没藏第二个人,他果断的,是几分头铁的,弯腰捡……

“啪”“啪”近乎完全同步,两台密码机一起被开掉了!

德鲁伊秒速“起死回生”,就在丘利尔弯腰的一刹间!

开门战buff让他手快脚更快!

眨眼,拍下板子。

丘利尔的头被压个正着!

是一阵凄厉的嘶吼。

“Zoey!!你怎么这么不小心,这也能被砸头的吗?”

“头都被砸裂了!”

“不怪Zoey,纯粹SH人类同步压机开机太神了!”

“丘利尔捡人动作过慢,屠夫看起来他已经摁下捡尸键,但人类开机太秀,跟他动作同步,‘起死回生’更快,所以德鲁伊极限起立,屠夫动作有延迟,判定一瞬间是在板子中,就被压头!”

“这个判定真够……鬼的!”

“我排位玩丘利尔,因为这个判定,吃过几回亏。”

“Zoey大意了!”

“SH人真敢赌,稳扎稳打一整局,这最后关头……万一要是让屠夫把人捡起来,不玩完?”

“没事,刺客一直在那蹲草丛,人类有针对翻车的预案。”

“人类要争四跑,不想德鲁伊二挂是吧!”

“二挂怕是免不了,这个同步开机跟秒速压头是很秀,但没啥用。”

一语成谶。

Zoey这一刻是真的着急。

操作上看得出来有点慌了。

先是“亲近”!

德鲁伊有开门战buff;

显然游二也有预见,压完板子没管会不会给到丘利尔目光,反向翻板!

借着加速冲……

险险拉出“爱意”的包围圈。

丘利尔移速很快,没一会儿追上他。

一刀挥空!

被游二天秀一个人皇步扭掉。

就,不管不顾上“眷爱”。

突然,空荡荡的平地,不是很深的杂草蹿出一道黑影。

“背刺!”

中断丘利尔的技能!

德鲁伊得到一丝喘息空间;

直奔小湖畔;

绕小湖畔,再往前穿过断壁残垣,是小门!

上帝视角看到,盗墓贼快贴到小门了。

移速拉满的班迪思跟个小炮弹似的蹿出冬青林,目标直指小门。

丘利尔摆脱掉刺客;

小湖畔往北离小门不足10秒的走地距离,成功堵截到盗墓贼;

游二不知是也慌了或者怎么,扭头给到“凝视”。

起死回生后的人类残余着半血。

Zoey想快速击杀他,不吝啬技能又一个“亲近”;

——二阶后,技能CD短了,或许因为此,屠夫无所顾忌。

游二被秒!

Zoey挂人时很注意提防刺客偷袭;

Tin没消耗“血毒”冲刺,动作比起监管者要慢一些。

没“潜行”,“移形换影”也用光,刺客对屠夫的威胁大大降低。

丘利尔这一回没犹豫,快速捡尸快速上挂。

绞刑架需要往小门方向走个几米。

当德鲁伊二次被挂上时,刺客从雾霾里蹿出,倒车走得飞快,犹如脑后长了眼,出现在监管者视野。

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