当我提不动刀了?[电竞]+番外(267)

作者:宁雁奴 阅读记录

“人类‘居心险恶’……Zoey意识到了吗?”

“刺客跟德鲁伊一波配合,就为拖着屠夫往这边绞刑架挂,算准‘请神咒’差不多能卡好盗墓贼开门时间,四跑概率很大!”

“不该啊Zoey,就往远处挂,或者干脆不挂!”

“刺客剩一个背刺,血毒进可给屠夫下毒,退可保刺客逃生自保,不是屠夫想怎么搞就能怎么搞,被拿捏了只能说。”

“又得说到丘利尔最大的毛病,捡人慢、力量轻,现在白天移速也被削,往远挂怕没挂上又被挣脱。”

“Zoey还有机会,符文CD快好了!”

比赛画面里,刺客迅速贴到绞刑架;

“亲近”CD尚余几秒,Zoey忍着没用“眷爱”(“怨憎”)。

想抽刀,跟人类博绞刑架。

Tin干脆利落,不跟他博。

贴脸丢血毒,丘利尔没躲开,被迷惑,短暂地出不了刀或技能。

刺客火速救人……没刻意卡血线。

德鲁伊落地僵直结束,跟着自家队友齐头并进,往小门冲。

又是大几米。

丘利尔回过神,追上去,“请神咒”是奈何不得,但她有“眷爱”。

“眷爱”圈住人,如果不上“怨憎”,是可以多囚禁人类好几秒的。

游二预判似的,双双被“眷爱”的同一时间,发起“森林牧歌”!

“森林牧歌”可远程给队友解控2次,或5米内解群控。

刺客速度更快一步,身上一闪而过的“眷爱”在他冲刺时来不及阻滞,被解除!

两人疾跑!

这时,丘利尔切传送了!

到小门。

盗墓贼在抢门,门还差点进度。

班迪思来来回回蹦跶着好不安分。

丘利尔落地一瞬出刀;

阿布手速飞快松手,吃到一刀,趁着对方擦刀,继续开门;

人类侧对着屠夫,面前是门,不怕被卡着被迫“正眼”看屠夫。

丘利尔擦刀快,很快又打出一刀!

盗墓贼同样快速松手,头铁吃伤害。

丘利尔忽地抬举双手……

是“亲近”!

“唰”的是班迪思裂开了,弹飞到少妇腿前;

盗墓贼默契一个侧撤步。

“爱意”给到小精灵。

阿布一步拉回,继续开门。

小精灵身材小巧,勉强算卡在一人一屠间。

Zoey不想门被打开,只能挪步,略作调整——否则直接出刀,刁钻的刀气,大概率判定给班迪思半身,班迪思合体也死不了,着实不划算——这一耽搁,又给盗墓贼蹭了点开门进度。

是第三刀!

在第四刀要挥出的时候……

阿布提前一步松手撤。

小精灵合体到门口的半身——罚站已经失效——替队友抗一刀,然后开门。

只差一点点!

哪怕班迪思开门羸弱,也不过两三秒的功夫!

拉扯间,丘利尔跟人类蹭着门一样,蹭到足够“凝视”的目光。

“凝视!”

班迪思没法开门。

Zoey一连串动作很快,“凝视”完班迪思,瞬息给到盗墓贼“眷爱”。

落入囚牢的盗墓贼被“拉”着脱离小门。

是一片空地,人类没博弈的空间。

身上三格血伤害的盗墓贼被丘利尔一刀击倒!

尽管如此,屠夫没法立刻挂人。

迎面疾奔而来的刺客,套着“请神咒”,无所畏惧!

关键是,剩余一次“背刺”,有“请神咒”保护,莽着正面刺杀屠夫都可行!

丘利尔不得不忌惮!

刺客顶着“请神咒”开门。

没法给到刺客刀,看似Zoey思路开始混乱,扭头想杀班迪思。

可技能全在CD。

活力充沛过了头的小精灵哪怕有“凝视”debuff,身形、动作仍旧灵巧无比!

一刀落空!

盗墓贼移速慢,这会儿才靠近。

“请神咒”即将结束!

Zoey面对隐少受挫,转身迎向游二;

毕竟是上挂飞的,优先针对没错!

游二各种小走位很秀;

但没用!

“亲近”CD结束了!

Zoey非常细节,没等到“请神咒”最后一秒过去,一有技能,第一时间释放!

“爱意”的包围圈相对广。

德鲁伊急着冲门,拉得太近了。

避无可避!

然而!

意外又突发了!

“爱意”如水涌出,原本不会很快自起的盗墓贼提前一秒自起了。

是“祖母绿”的宝石之力!

盗墓贼距离丘利尔更近;

技能判定到他身上。

Zoey应对极快,连个愣神都没有,果断拉近盗墓贼,抽刀!

被班迪思蹿近成功挡刀!

“哎,我……班迪思简直打不死的小蟑螂!”

“哈哈,丘利尔技能本身过于强势,所以刀子才钝嘛!要不是被‘亲近’到,盗墓贼也不怕多吃这一刀的。”

“门开了!”

“班迪思趁着受伤加速提前冲门,问题是德鲁伊跟盗墓贼都能走掉吗?”

“‘眷爱’快好了!”

“刺客掉头,要回来保护。”

人类无暇顾虑会不会给到屠夫目光;

一门心思就想冲出去。

门,近在咫尺,可丘利尔刀太快,咫尺的距离一时间远如天涯!

两个半血的人类,盗墓贼跟德鲁伊交错走位,分担监管者的普通攻击。

愣是多拖屠夫两个抽刀擦刀。

纵使丘利尔的刀很快,被稍微拖了节奏,给到刺客贴身的机会。

刺客很头铁,跟丘利尔跳着贴腿舞。

再吃一刀就倒的盗墓贼跟德鲁伊跟他擦肩而过。

Zoey应当知道,刺客剩余一个“背刺”!

可,在这个关头,顾不得太多,必须放手一搏了。

面临人类很可能四跑压力的监管者,操作还在尽量地稳住。

人类给到足够的目光,先“凝视”……想“看晕”刺客。

不料人屠心思默契,阿布突然回头迎接丘利尔的目光。

“凝视”给到盗墓贼了!

盗墓贼此时,只管头铁冲门,不需要任何交互。

“凝视”的威力被削弱到最低。

只单纯附着到迟缓debuff。

Zoey在“凝视”后,手速飞快施展“眷爱”。

Tin“配合”得天`衣无`缝,队友被“凝视”之后,秒速给屠夫当面背刺!

“眷爱”被强制收回;

甚至短暂的1秒内屠夫想打普通刀也不行。

德鲁伊蹿出门。

盗墓贼在迟缓debuff下坚强地跟着跑出去。

丘利尔无奈只能针对卡在身前的刺客打。

刺客是满血!

吃丘利尔的普通刀,足足可硬吃四刀!

眼看队友稳稳地走门,吃过一刀的Tin,灵性走位,躲掉一刀。

这一刀躲得太关键!

就在刺客要彻底跑出门时,丘利尔的“亲近”迎头袭来。

被罚站,一刀被打出双倍伤害!

刺客坚强地剩余一格血,趁丘利尔擦刀,迈出了最后一步……

逃脱!

“极限四跑!我的天!”

“这个开门战真的刺激无比、惊险万分!”

“前一波Tin救人直接丢血毒,我还觉得略微草率,结果转头被打脸,丘利尔就差一点点……刺客这要不是满血,四跑不了的。”

“是,刺客这局没爬行加速,丘利尔擦刀飞快,刚要是倒了,不一定爬得出去。”

“Tin当时没故意卡满血,估摸也在算监管者的符文CD,怕门口的人类被堵。”

“Zoey……尽力了。”

“从游二倒在板子起,后面每一波人类操作都拉满!”

“肯定也不乏运气因素,比如阿布摸到的祖母绿。”

“四跑、四杀除非对面给机会,免不了有运气因素在里头。就像上一局SH被四杀,不单纯是人类拉胯、或屠夫天秀,也是笔仙盲盒开得好嘛!”

“SH舒服了,前两个bo比分8:1跟3:6,现在又一个8:1,后面尽量保平就行。”

“Kimchi抓紧点,别算小分,争取扳两个大分,也别压力太大,还有的博。”

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